State of USA Gaming Market in March 2025

État du marché du jeu vidéo aux États-Unis en mars 2025

Analyse du marché américain du jeu vidéo en mars 2025, couvrant les tendances des ventes de consoles, les performances du marché des jeux et les sorties majeures comme Assassin's Creed: Shadows...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour Dec 4, 2025

State of USA Gaming Market in March 2025

Le marché américain du jeu vidéo en mars 2025 a poursuivi la tendance à la baisse observée tout au long du premier trimestre de l'année. Selon Circana, les dépenses totales des utilisateurs en jeux ont chuté de 6 % d'une année sur l'autre, atteignant 4,689 milliards de dollars. Ce déclin s'aligne sur la tendance générale observée au cours des premiers mois de 2025, qui affichent collectivement une diminution de 9 % par rapport à la même période en 2024.

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État du marché du jeu vidéo aux États-Unis en mars 2025

Baisse des dépenses

L'une des principales causes de ce ralentissement a été la forte baisse des ventes de consoles. Les ventes de matériel ont chuté de 25 % d'une année sur l'autre pour atteindre 286 millions de dollars, marquant le chiffre le plus bas enregistré pour un mois de mars depuis 2019. La PlayStation 5, malgré une baisse de 26 % de ses ventes par rapport à l'année précédente, a maintenu son leadership en termes de revenus et d'unités vendues. La Xbox Series S|X a suivi, avec une diminution plus modeste de 9 % des revenus. La Nintendo Switch a enregistré le déclin le plus important parmi les principales plateformes, chutant de 37 % d'une année sur l'autre.

Un passage aux modèles uniquement numériques est également devenu évident, avec 75 % des ventes de Xbox Series et environ la moitié des ventes de PlayStation 5 provenant de versions uniquement numériques. Les ventes d'accessoires ont reflété la tendance générale du marché, chutant de 11 % d'une année sur l'autre pour atteindre 238 millions de dollars, les casques de jeu connaissant la baisse la plus forte à 19 %. Néanmoins, la manette DualSense est restée l'accessoire le plus populaire au cours du mois.

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Ventes de jeux et tendances de contenu

Les ventes de jeux en mars 2025 ont chuté de 4 % d'une année sur l'autre pour atteindre 4,164 milliards de dollars. Malgré le déclin général, certains segments ont montré une croissance positive. Les services d'abonnement ont enregistré une augmentation de 11 % par rapport au même mois en 2024, et les ventes de jeux numériques buy-to-play (B2P) sur consoles ont augmenté de 12 %. Cependant, les revenus du jeu mobile ont chuté de 6 %, bien que les titres phares du segment mobile aient fait preuve de résilience.

Assassin's Creed: Shadows, MLB: The Show 25 et Monster Hunter: Wilds ont dominé les classements des ventes en mars. Assassin's Creed: Shadows, en particulier, a réalisé le troisième meilleur mois de lancement de l'histoire de la série sur le marché américain, derrière seulement Assassin's Creed III et Assassin's Creed: Valhalla. MLB: The Show 25 a également montré de solides performances, enregistrant des revenus de lancement 23 % plus élevés que son prédécesseur.

Sept nouvelles sorties ont intégré le top 20 des titres les plus vendus en mars. Outre Assassin's Creed: Shadows et MLB: The Show 25, il s'agissait de WWE 2K25, Split Fiction, Bleach: Rebirth of Souls, Xenoblade Chronicles X et Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune & Dunan Unification Wars. Le classement des titres les plus vendus pour le premier trimestre 2025 a également été mis à jour, avec Monster Hunter: Wilds conservant la première position, Assassin's Creed: Shadows passant à la deuxième place et Kingdom Come: Deliverance II se classant troisième. De nouvelles entrées telles que MLB: The Show 25, WWE 2K25 et Split Fiction ont également fait des apparitions remarquables.

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Performance spécifique à la plateforme

Chaque plateforme majeure a affiché des tendances uniques en mars. Sur PlayStation, cinq nouvelles sorties sont entrées dans le top 10 des meilleures ventes, avec MLB: The Show 25, Assassin's Creed: Shadows et WWE 2K25 réalisant de solides performances. De plus, Dragon Age: The Veilguard a atteint une position dans le top 10 des classements des utilisateurs actifs mensuels (MAU) après son ajout à PlayStation Plus en mars.

Les plateformes Xbox ont montré des tendances similaires, avec Avowed restant parmi les 10 premiers des classements MAU. Les nouveaux titres ont continué à rencontrer du succès sur la plateforme, suggérant un engagement utilisateur constant malgré les défis plus larges du marché.

Nintendo a également connu un mois actif, avec trois nouvelles sorties entrant dans le top 10 des ventes. Xenoblade Chronicles X, Hello Kitty Island Adventure et Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune & Dunan Unification Wars ont contribué à un calendrier de sorties dynamique pour l'entreprise.

Steam a présenté une image différente par rapport aux plateformes de console. R.E.P.O. a dominé le classement des utilisateurs actifs mensuels, suivi par de solides performances de titres comme Schedule I, FragPunk et GTA V: Enhanced. Marvel Rivals a attiré un intérêt notable des utilisateurs, et Helldivers II et Balatro ont également enregistré un fort engagement utilisateur au cours du mois.

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Tendances du marché mobile

Alors que le jeu mobile a globalement connu un déclin en mars, des titres phares tels que MONOPOLY GO!, Royal Match et Candy Crush Saga ont continué à bien performer. Pokemon GO a enregistré une augmentation de 42 % de ses revenus d'une année sur l'autre, tandis que Candy Crush Saga a connu une croissance de 12 %. Last War: Survival a enregistré une croissance modeste de 1,6 %, bien qu'il n'ait pas atteint le top trois pour le mois. Ces résultats suggèrent que si le secteur mobile a fait face à des vents contraires, les titres populaires ont conservé une fidélité et des dépenses utilisateurs significatives.

Conclusion

Le marché du jeu vidéo américain en mars 2025 a reflété les défis persistants du matériel et du jeu mobile, partiellement compensés par la croissance continue du contenu numérique et des services d'abonnement. Malgré la baisse globale des ventes, les lancements réussis de titres tels qu'Assassin's Creed: Shadows et MLB: The Show 25 ont apporté des points positifs à l'industrie. Au fur et à mesure que l'année avance, le secteur continuera probablement à s'adapter aux comportements des consommateurs en évolution, en particulier l'accent accru mis sur la distribution numérique et les modèles d'abonnement.

Source : Circana

Éducatif, Rapports

mis à jour

December 4th 2025

publié

December 4th 2025

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