L'industrie du jeu vidéo devrait perdre 100 000 années d'expérience collective d'ici la fin de 2025, comme l'a rapporté Amir Satvat, un défenseur reconnu des professionnels du secteur. Cette estimation intervient dans une période de licenciements généralisés, de nombreux développeurs expérimentés quittant l'industrie ou restant sans emploi. Satvat, qui tient à jour une ressource largement utilisée par les demandeurs d'emploi dans le jeu vidéo, a partagé cette projection après avoir analysé plusieurs années de données fournies par la communauté.

État des licenciements dans l'industrie du jeu vidéo - Juillet 2025
État des licenciements dans l'industrie du jeu vidéo - Juillet 2025
Dans un récent article, Satvat a abordé une question qu'il reçoit souvent : combien d'expérience l'industrie du jeu vidéo a-t-elle perdue depuis 2022. Il a déclaré que s'il évitait initialement de répondre en raison de la complexité du sujet, il se sentait désormais confiant de présenter une estimation basée sur des données. S'appuyant sur des données confirmées pour les dernières années et des chiffres estimés pour les mois à venir, Satvat a conclu que l'industrie est en passe de perdre 100 000 années d'expérience d'ici la fin de 2025.
Son calcul est basé sur le suivi du nombre de licenciements et l'évaluation du nombre moyen d'années d'expérience professionnelle parmi les personnes concernées. Rien qu'en 2025, environ 6 247 personnes auraient perdu leur emploi dans l'industrie. Satvat a noté que ce chiffre tient compte non seulement des licenciements, mais aussi de ceux qui ont depuis changé de domaine ou sont restés au chômage. Le résultat cumulé est une perte significative de connaissances, de compétences et de leadership pour le secteur.
État des licenciements dans l'industrie du jeu vidéo - Juillet 2025
Impact sur le développement de jeux et la capacité des studios
Dans une interview avec GamesBeat, Satvat a souligné les implications pratiques de cette perte de talents, comparant ce chiffre à l'équivalent de 40 studios de jeux entièrement dotés en personnel, chacun employant 500 personnes



