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Enjin prend désormais en charge le SDK Unreal Engine

Enjin permet désormais aux développeurs Unreal Engine de se connecter facilement à l'API Enjin grâce au SDK officiel.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Mis à jour Dec 4, 2025

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Un problème majeur pour tous les développeurs de jeux web3 est d'essayer d'intégrer des éléments de blockchain et de NFT dans leur jeu, ce qui prend parfois beaucoup plus de temps et de ressources qu'ils ne l'avaient prévu. Enjin a été incroyablement utile avec l'intégration de son SDK, prenant en charge Java, C#, C++, Unity, et enfin, Unreal Engine. Ce dernier a été annoncé plus tôt dans la journée suite à une demande justifiée de tous les utilisateurs d'Enjin.

Enjin a expliqué que le support d'Unreal Engine était plus que nécessaire compte tenu de l'augmentation récente du nombre de développeurs de jeux adoptant la technologie du moteur. Unreal Engine offre plus de fonctionnalités, un marketplace étoffé et de meilleures performances pour les projets à grande échelle en général. À partir de maintenant, les développeurs Unreal Engine peuvent facilement accéder à l'API Enjin via le SDK officiel.

La liste suivante détaille ce que les développeurs de jeux web3 peuvent faire avec le SDK dans son état actuel, avec plus de mises à jour promises pour un déploiement dans un proche avenir.

  • Créer un Client, qui gérera toutes les requêtes et mutations effectuées par vous depuis le jeu vers le SDK, qui interagira avec la plateforme Enjin.
  • Gérer les Joueurs, ce qui vous permet de créer des identifiants de joueur pour les utilisateurs rejoignant votre jeu afin qu'ils puissent lier leurs portefeuilles à votre jeu/projet.
  • Gérer les Actifs Blockchain, ce qui vous permet de créer, frapper, envoyer et fondre des actifs en tant que requêtes dans la plateforme.
  • Mettre en place des services d'événements, ce qui ne pouvait pas être fait sur d'autres SDK déjà existants, et vous permet d'enregistrer des événements directement sur la plateforme cloud.

Il s'agit d'une étape majeure pour faciliter le processus d'intégration des éléments de blockchain dans leurs jeux pour les développeurs de jeux traditionnels, sans avoir à rechercher toute la technologie et à être effrayés par toutes les barrières actuelles. Faites-nous part de vos réflexions dans la section commentaires ci-dessous.

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mis à jour

December 4th 2025

publié

December 4th 2025

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