Lors d'un récent livestream avec Kinda Funny Games, Todd Howard a discuté du développement de The Elder Scrolls VI, soulignant un retour aux fondamentaux du RPG en monde ouvert qui a défini les titres les plus populaires de Bethesda. Howard a reconnu que des projets précédents, tels que Starfield et Fallout 76, représentaient des écarts par rapport au format classique. Pour Elder Scrolls 6, le studio vise à se recentrer sur le type de gameplay qui permet aux joueurs d'explorer des mondes vastes et d'interagir avec eux de manière significative.
Howard a décrit ce changement comme un retour à un style familier à la fois pour l'équipe et les fans, tout en laissant place à l'innovation. Il a souligné que l'équipe de développement explore des moyens de rendre chaque nouveau monde de jeu frais et captivant sans perdre les éléments fondamentaux qui définissent un RPG Bethesda.
Le rôle de Creation Engine 3
Une partie importante du développement d'Elder Scrolls 6 implique la mise à jour de Creation Engine 3, la dernière itération de la technologie propriétaire de Bethesda. Selon Howard, le studio a passé plusieurs années à affiner le moteur, en s'appuyant sur la version utilisée dans Starfield. Creation Engine 3 devrait offrir une plus grande flexibilité dans la conception des mondes, des systèmes améliorés et des mécaniques de gameplay enrichies. Cette mise à niveau technique est conçue pour prendre en charge à la fois Elder Scrolls 6 et les futurs titres de Bethesda, reflétant un investissement à long terme dans l'infrastructure de développement du studio.
Statut du développement et calendrier
Howard a indiqué que le développement progresse régulièrement et que l'équipe approche d'une étape interne majeure. Malgré cette progression, il a confirmé que la sortie est encore lointaine. Le projet, annoncé initialement il y a plus de six ans, a impliqué un travail considérable sur le moteur et les systèmes de conception, contribuant à la longue période de développement. Bien que Howard n'ait pas fourni de date de sortie concrète, il a souligné que l'équipe se concentre sur la garantie que le jeu répond aux normes du studio avant d'être disponible pour les joueurs.
Implications pour les joueurs
La combinaison d'un retour à la conception RPG traditionnelle et d'un moteur modernisé suggère qu'Elder Scrolls 6 privilégiera l'exploration et la liberté du joueur, des caractéristiques de la série. Les joueurs peuvent s'attendre à un style de gameplay familier avec des opportunités de nouvelles expériences rendues possibles par les améliorations technologiques. L'accent mis à la fois sur le retour aux racines de la série et l'intégration de l'innovation indique que le titre vise à équilibrer la nostalgie avec des éléments nouveaux.
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Questions Fréquemment Posées (FAQ)
Quand Elder Scrolls 6 a-t-il été annoncé ?
Le jeu a été annoncé il y a plus de six ans, bien que les détails spécifiques de la sortie restent limités.
Quel moteur utilise Elder Scrolls 6 ?
Le jeu est développé en utilisant Creation Engine 3, la dernière itération de la technologie interne de Bethesda.
Elder Scrolls 6 est-il similaire à Starfield ou Fallout 76 ?
Bien que ces jeux aient représenté des écarts créatifs, Elder Scrolls 6 est conçu pour revenir au format RPG en monde ouvert classique qui fait la renommée de la série.
Une date de sortie a-t-elle été annoncée ?
Aucune date de sortie officielle n'a été fournie. L'équipe de développement travaille toujours à l'atteinte d'étapes importantes.
À quoi les joueurs peuvent-ils s'attendre en termes de gameplay ?
Les joueurs peuvent s'attendre à une expérience RPG en monde ouvert mettant l'accent sur l'exploration, l'interaction avec le monde et les éléments de conception familiers qui ont défini les RPG passés de Bethesda.
Creation Engine 3 améliorera-t-il les graphismes et les mécaniques ?
Oui, le moteur mis à jour est destiné à améliorer la conception du monde, les systèmes de gameplay et les performances techniques globales, fournissant une base pour Elder Scrolls 6 et les futurs titres de Bethesda.




