Elden Ring Nightreign Sells 4 Million Copies

Elden Ring Nightreign : 4 millions d'exemplaires vendus

Elden Ring: Nightreign a vendu 4 millions d'exemplaires dès sa première semaine, avec de solides ventes sur Steam et un engagement mondial important, malgré les critiques initiales.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour Dec 4, 2025

Elden Ring Nightreign Sells 4 Million Copies

Elden Ring: Nightreign a enregistré plus de 4 millions d'exemplaires vendus au cours de sa première semaine de lancement, selon les chiffres de VG Insights. Malgré un accueil mitigé au lancement, le titre a démontré une forte performance commerciale et un engagement utilisateur élevé, consolidant sa position de suite réussie dans la franchise Elden Ring.

Elden Ring Nightreign Sells 4 Million Copies

Elden Ring Nightreign Sells 4 Million Copies

Elden Ring Nightreign vend 4 millions d'exemplaires

La répartition des ventes par plateforme montre que Steam a été le principal contributeur, représentant 58 % du total des achats. PlayStation a suivi avec 30 %, tandis que Xbox représentait 11 %. Le pour cent restant est attribué à l'arrondi. Ces chiffres soulignent l'importance continue du marché PC dans l'adoption précoce des jeux, en particulier pour les titres dotés de mécanismes de jeu de rôle à grande échelle et de bases de fans dédiées.

Fidélité et engagement élevés envers la franchise

Les données indiquent que 85 % des utilisateurs ayant acheté Elden Ring: Nightreign possèdent également l'Elden Ring original, ce qui reflète un niveau élevé de rétention de la franchise. Le temps de jeu moyen au cours de la première semaine a été de 16 heures, suggérant que les joueurs se sont profondément engagés avec le contenu peu après la sortie. Ce niveau d'activité est remarquable pour un jeu de ce type et indique un intérêt soutenu parmi les premiers adoptants.

Elden Ring Nightreign Sells 4 Million Copies

Elden Ring Nightreign Sells 4 Million Copies

Distribution mondiale des ventes

Le jeu a connu un succès significatif dans diverses régions. Les États-Unis ont représenté 36 % des premières ventes, ce qui en fait le plus grand marché pour le titre. La Chine a contribué à 9 %, suivie par l'Allemagne à 7 %. Le Royaume-Uni et le Japon ont chacun représenté 5 % des premières ventes mondiales. Cette distribution démontre un large attrait international, en particulier sur les marchés ayant un fort intérêt pour les titres RPG d'action.

Reprise après le lancement et réponse de la communauté

Bien qu'Elden Ring: Nightreign ait fait face à des critiques initiales en raison de problèmes de performance et de gameplay, l'équipe de développement a réagi avec des mises à jour et des correctifs rapides. Ces actions ont permis de résoudre plusieurs des problèmes les plus urgents. Selon le dernier rapport, 78 % des avis d'utilisateurs sont désormais positifs, ce qui indique une amélioration du sentiment des joueurs. La réponse rapide des développeurs a joué un rôle dans la stabilisation de l'accueil du jeu et le renforcement de la confiance des joueurs.

Meilleure sortie Steam en mai

Selon Simon Carless de GameDiscoverCo, Elden Ring: Nightreign a été la nouvelle sortie la plus réussie sur Steam en mai, tant en termes d'unités vendues que de revenus générés. Les ventes Steam à elles seules ont atteint environ 852 500 exemplaires, ce qui représente un chiffre d'affaires brut estimé à 30,9 millions de dollars. Cette réalisation est particulièrement significative étant donné que le jeu a été lancé le 30 mai, ne laissant qu'une courte fenêtre dans la période de rapport.

Elden Ring Nightreign Sells 4 Million Copies

Elden Ring Nightreign Sells 4 Million Copies

Réflexions finales

Malgré les défis initiaux, Elden Ring: Nightreign a réalisé une solide performance au cours de sa première semaine sur le marché. Avec des millions d'exemplaires vendus, une large portée géographique et un engagement élevé des joueurs, le titre a renforcé la force de la franchise. Les mises à jour continues et le soutien de la communauté influenceront probablement l'accueil à long terme du jeu, tandis que son succès commercial précoce le positionne comme une sortie clé dans le cycle gaming actuel.

Mises à jour du jeu

mis à jour

December 4th 2025

publié

December 4th 2025

Classement

Tout voir

Diffusion en direct