DOTA 2 Tops Streaming Charts

DOTA 2 en tête des classements de streaming

DOTA 2 atteint la troisième place des jeux les plus streamés en septembre 2025, grâce à The International. League of Legends conserve sa première position malgré une baisse générale de l'audience...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour Dec 4, 2025

DOTA 2 Tops Streaming Charts

Les dernières données de Stream Hatchet sur les jeux les plus streamés de septembre 2025 révèlent une liste familière en tête, mais avec des changements majeurs dans les tendances d'audience. Le rapport, qui couvre des plateformes clés comme Twitch et plusieurs services de streaming régionaux en dehors de la Chine, montre que League of Legends a de nouveau dominé les classements, dépassant de peu Grand Theft Auto V.

Bien que l'ordre du classement n'ait pas beaucoup changé par rapport à août, la plupart des titres phares ont connu des baisses notables en heures de visionnage. Ce déclin semble lié à deux facteurs principaux : la fin de la saison estivale de gaming et les efforts récents de Twitch pour freiner le viewbotting, ce qui a réduit les chiffres d'audience gonflés. Malgré ce ralentissement, un jeu a réussi à inverser la tendance et à enregistrer d'énormes gains.

DOTA 2 Tops Streaming Charts

DOTA 2 en tête des classements de streaming

The International 2025 propulse DOTA 2 sous les feux des projecteurs

DOTA 2 a été l'exception notable dans les classements de septembre. Le titre de Valve, un MOBA (multiplayer online battle arena) de longue date, a bondi de 119 % en temps de visionnage total, se hissant à la troisième place du classement général. Cette augmentation est le résultat direct de The International 2025, l'événement e-sportif annuel majeur du jeu.

Les matchs à enjeux élevés et l'attention mondiale portée au tournoi ont attiré des millions de spectateurs, réaffirmant la popularité durable de DOTA 2 sur la scène du gaming compétitif. Bien que cet élan devrait s'estomper à la fin de l'événement, il souligne à quel point les grands tournois e-sportifs peuvent encore avoir un impact significatif sur le paysage actuel du streaming.

Les nouvelles sorties bousculent la scène du streaming

Au-delà du top trois, plusieurs nouvelles sorties ont fait des débuts impressionnants dans le classement de septembre. EA Sports FC 26 s'est classé 11e avec 41,6 millions d'heures visionnées, marquant une autre solide performance pour la franchise de football d'EA. Juste derrière, Hollow Knight: Silksong a atteint la 13e place avec 33 millions d'heures visionnées. Le succès de Silksong est remarquable, car les titres Metroidvania ne sont pas traditionnellement de grands moteurs d'audience en livestream.

D'autres nouvelles sorties ont également réussi à capter l'attention. Borderlands 4 et Silent Hill f ont réalisé de solides performances, se classant tous deux dans le top 30. Des jeux comme Dying Light: The Beast, Megabonk et No, I’m Not A Human ont trouvé leur public plus bas dans la liste, montrant que septembre a été un mois particulièrement actif pour les nouveaux lancements.

 Biggest Games for September 2025

DOTA 2 en tête des classements de streaming

Succès inattendus et nouveaux venus prometteurs

Quelques titres plus petits ont dépassé les attentes. Baby Steps, un jeu de style masocore exigeant, a atteint la 67e place avec 3,8 millions d'heures visionnées, une réalisation notable pour un genre de niche. Pendant ce temps, le prochain jeu de combat de Riot Games, 2XKO, est apparu à la 79e place, cumulant 3 millions d'heures visionnées pendant une période de bêta fermée. L'intérêt précoce autour de 2XKO suggère une forte anticipation avant sa sortie complète.

Les tendances d'audience reflètent un paysage du streaming en mutation

Alors que les titres familiers continuent de dominer, le rapport de septembre de Stream Hatchet indique des changements continus dans la façon dont les audiences interagissent avec les livestreams de jeux. Les changements saisonniers, les efforts de modération et les calendriers des événements majeurs restent les principaux facteurs affectant les chiffres d'audience. À mesure que les plateformes affinent leurs analyses et leurs politiques d'application, les tendances d'audience authentiques deviennent plus claires.

Avec la croissance continue de l'e-sport, des jeux en tant que service et des plateformes communautaires basées sur le web3, la concurrence pour l'attention des spectateurs ne fera que s'intensifier. Pour l'instant, la poussée de DOTA 2 en septembre rappelle le pouvoir durable du gaming compétitif à attirer des audiences massives et mondiales.

Source : GameDiscoverCo

Voici une liste complète de tous les jeux mentionnés :

  • DOTA 2
  • League of Legends
  • GTA V (Grand Theft Auto V)
  • EA Sports FC 26
  • Hollow Knight: Silksong
  • Borderlands 4
  • Silent Hill f
  • Dying Light: The Beast
  • Megabonk
  • No, I’m Not A Human
  • Cronos: The New Dawn
  • Skate.
  • Cloverpit
  • Baby Steps
  • 2XKO

Foire Aux Questions (FAQ)

Quel a été le jeu le plus streamé en septembre 2025 ? Le jeu le plus streamé en septembre 2025 a été League of Legends, suivi de près par Grand Theft Auto V.

Pourquoi l'audience de DOTA 2 a-t-elle autant augmenté en septembre 2025 ? Le bond significatif de l'audience de DOTA 2 est dû à The International 2025, le tournoi annuel du championnat du monde du jeu, qui a attiré des millions de fans et a propulsé son classement.

Quels nouveaux jeux ont bien performé en septembre 2025 ? EA Sports FC 26, Hollow Knight: Silksong, Borderlands 4 et Silent Hill f ont été les nouvelles entrées les plus remarquables, chacun ayant enregistré de solides chiffres d'audience au cours de leur mois de lancement.

L'audience globale du streaming de jeux a-t-elle diminué en septembre 2025 ? Oui. La plupart des titres majeurs ont enregistré moins d'heures de visionnage par rapport aux mois précédents, en partie en raison des changements saisonniers et de la répression du viewbotting par Twitch.

Quels jeux à venir attirent déjà l'attention en streaming ? 2XKO, le prochain jeu de combat de Riot Games, attire déjà une attention significative, atteignant le Top 100 pendant sa phase de bêta fermée avec 3 millions d'heures visionnées.

Rapports, Éducatif

mis à jour

December 4th 2025

publié

December 4th 2025

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