L'équipe derrière Domi Online, un MMORPG basé sur la blockchain et axé sur un gameplay médiéval fantastique à haut risque, a annoncé un changement de direction alors qu'elle se prépare pour la prochaine étape de développement du jeu. Le cofondateur Harley Swann a été officiellement nommé Chief Executive Officer (CEO), une décision qui officialise son rôle de leader des opérations commerciales et de la planification stratégique du projet.
Domi Online nomme une nouvelle direction
La nouvelle a été partagée sur le compte X officiel du jeu, accompagnée d'un message vidéo du cofondateur et directeur créatif PelleK. Dans cette annonce, PelleK a réfléchi aux progrès du projet, soulignant son évolution depuis les premiers concepts jusqu'au dernier playtest public qui a eu lieu en septembre.
Selon l'équipe, Swann gère déjà la plupart des tâches opérationnelles de l'entreprise depuis plus d'un an. Sa nomination officielle rend désormais cet arrangement permanent, lui donnant pleine autorité sur la feuille de route commerciale et de développement de Domi.
PelleK restera en charge du côté créatif, continuant à superviser l'histoire, le design et la musique du jeu. L'équipe a souligné que ce changement n'altère pas la direction du jeu, mais aide plutôt les deux fondateurs à se concentrer sur leurs forces respectives - Harley dirigeant l'entreprise et PelleK façonnant le monde de Domi Online.

Domi Online nomme une nouvelle direction
MMORPG Free-to-Play et Play-to-Earn
Domi Online est un MMORPG free-to-play, play-to-earn construit sur la technologie blockchain, sans limite de niveau ou de compétences entravant la progression. Les joueurs sont libres de développer leurs personnages et leurs professions indéfiniment, faisant partie d'une économie dirigée par les joueurs qui soutient l'artisanat, le commerce et l'exploration.
Situé dans un vaste monde médiéval fantastique, Domi combine le combat à la troisième personne avec des mécanismes basés sur le risque. La mort entraîne de réelles conséquences : les joueurs peuvent perdre leur équipement ou même un niveau. Cette structure pousse au jeu stratégique, car chaque combat comporte une récompense ou une perte potentielle.
Le monde comprend des zones de danger variable, telles que Saint’s Rest, un hub convivial pour les débutants, et des régions plus difficiles comme la jungle d'Araenae, la forêt de Batang et la caverne du Léviathan, où errent de puissants ennemis. Les joueurs peuvent choisir parmi quatre classes principales (Guerrier, Prêtresse, Sorcière et Amazone), chacune conçue pour offrir une approche différente du combat et de l'exploration.

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Playtest public et programme de Bug Bounty
Le plus récent playtest public, qui s'est déroulé du 17 au 28 septembre, a apporté des améliorations majeures au gameplay et aux performances. Parmi les changements notables, on compte l'introduction du système de guilde de conquête, une IA ennemie améliorée et des optimisations significatives des serveurs qui ont renforcé la stabilité et la réactivité.
Cette session a également marqué le lancement du programme de bug bounty de Domi, permettant aux joueurs de gagner des récompenses en crypto-monnaie en tokens $AVAX ou $DOMI pour signaler des bugs critiques. Contrairement au test précédent, qui se concentrait sur les récompenses de classement, ce programme a encouragé la communauté à identifier et à aider à résoudre les problèmes avant la prochaine phase de développement.
L'équipe a décrit le playtest comme sa version la plus raffinée à ce jour, notant l'inclusion de visuels améliorés, d'un meilleur pathfinding pour les ennemis et de systèmes de butin améliorés. Les monstres augmentent désormais en difficulté en fonction des niveaux de région, rendant l'exploration plus risquée mais plus gratifiante.

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Nouvelles optimisations côté serveur
Le combat reste au cœur du gameplay de Domi Online, mais les développeurs ont étendu d'autres systèmes pour créer un engagement à long terme. Les professions et l'artisanat ont été mis à jour pour permettre aux joueurs de créer et d'échanger de nouveaux objets, en utilisant des recettes et des matériaux trouvés dans le monde entier. Ces mises à jour approfondissent l'économie du jeu et récompensent les joueurs qui souhaitent se spécialiser au-delà des rôles de combat.
Le système de guilde de conquête introduit en septembre ajoute également une structure à l'expérience, offrant aux joueurs des missions ciblées avec des récompenses en jetons ou en butin. Cela aide à équilibrer la liberté du monde ouvert avec une progression plus dirigée pour ceux qui recherchent des objectifs spécifiques.
Sur le plan technique, de nouvelles optimisations côté serveur ont amélioré les performances globales, réduisant le lag et améliorant l'efficacité de la mémoire. L'interface utilisateur et les systèmes sociaux ont également été mis à niveau pour améliorer la clarté et la convivialité.

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Réflexions finales
Avec Harley Swann à la tête de la stratégie commerciale et PelleK continuant à superviser le développement créatif, Domi Online semble se rapprocher de sa phase d'alpha ouverte. Le playtest de septembre est largement considéré comme une étape majeure vers cet objectif, fournissant des données précieuses sur l'équilibre du gameplay, la stabilité et l'engagement des utilisateurs.
Bien que l'équipe n'ait pas communiqué de date précise pour le lancement de l'alpha ouverte, les mises à jour constantes et l'implication accrue de la communauté suggèrent que la prochaine étape du projet pourrait ne pas être loin. Pour l'instant, les joueurs qui ont participé aux tests récents ont fourni des retours qui influenceront probablement la direction de la prochaine version.
Foire aux questions (FAQ)
Qu'est-ce que Domi Online ? Domi Online est un MMORPG blockchain qui combine un gameplay de jeu de rôle traditionnel avec des fonctionnalités web3. Il est gratuit et permet aux joueurs de gagner des récompenses en jeu et basées sur la crypto-monnaie grâce au combat, à l'artisanat et à l'exploration.
Qui est le nouveau PDG de Domi Online ? Le cofondateur Harley Swann a été officiellement nommé PDG. Il se concentrera sur la stratégie commerciale et le développement, tandis que le cofondateur PelleK continuera de diriger le côté créatif du projet.
Que s'est-il passé lors du playtest de septembre ? Le playtest de septembre 2025 a introduit des mises à jour majeures du gameplay et techniques, notamment des ennemis plus intelligents, des systèmes de butin améliorés et un programme de bug bounty récompensant les joueurs qui signalaient des problèmes majeurs.
Domi Online est-il disponible pour jouer maintenant ? Le jeu est actuellement en développement. Les joueurs ont pu accéder aux playtests récents via le site officiel, mais la sortie publique complète devrait avoir lieu avec la phase d'alpha ouverte.
Qu'est-ce qui différencie Domi Online des autres MMORPG ? Le système de mort basé sur le risque du jeu, l'économie dirigée par les joueurs et l'absence de plafonds de niveau le distinguent. Combiné à l'intégration de la blockchain et aux éléments web3, Domi Online vise à offrir une économie mondiale plus dynamique et persistante.



