La feuille de route de développement de NightSpawn continue de prendre forme alors que BloodEater Games lance son troisième week-end de bêta ouverte, faisant partie d'un cycle de test continu qui devrait s'étendre jusqu'au premier trimestre 2026. La dernière période de test s'appuie sur les week-ends précédents en introduisant un monstre entièrement retravaillé, de nouvelles mécaniques de progression et des améliorations d'intégration, tout en incitant les joueurs à fournir activement des commentaires.
Le studio a positionné ces week-ends de bêta récurrents comme un moyen d'introduire progressivement de nouvelles fonctionnalités tout en testant la charge des serveurs et en affinant l'équilibre du gameplay avant le lancement. Chaque week-end ajoute du nouveau contenu, les joueurs étant encouragés à expérimenter et à signaler les problèmes directement via les outils du jeu.
Un monstre familier revient avec un design modernisé
La pièce maîtresse du 3e week-end de bêta ouverte est le retour de The Noble, un monstre vampire qui remonte aux débuts du développement de NightSpawn. Bien que The Noble ait été autrefois un élément fondamental du jeu, ses mécaniques ne correspondaient plus à la direction actuelle du projet. Pour cette bêta, le personnage a été reconstruit en utilisant les derniers systèmes d'IA, ainsi que des visuels, des animations et des effets mis à jour qui s'alignent sur les normes de présentation actuelles du jeu.
La refonte vise à rendre The Noble plus dynamique, tant en apparence qu'en gameplay. Au fur et à mesure des matchs, les joueurs peuvent observer des changements visibles qui reflètent sa puissance croissante, renforçant l'idée que le monstre évolue au fil de chaque match.
La progression basée sur le sang façonne chaque match
Au cœur de la mise à jour de The Noble se trouve un nouveau système d'évolution directement lié à la consommation de sang. Lorsqu'il blesse des enquêteurs, des flaques de sang sont laissées derrière, créant des moments de risque-récompense où la collecte de ressources peut l'exposer à des contre-attaques. Saisir un enquêteur et drainer son sang lui procure un coup de pouce significatif vers l'évolution, accélérant sa croissance.
Chaque étape d'évolution améliore les capacités de The Noble et modifie la façon dont il contrôle l'espace sur la carte. Au cours d'un match, il peut évoluer jusqu'à trois fois, devenant de plus en plus dangereux tout en rajeunissant visuellement, renforçant le lien thématique entre le pouvoir et le sang.
Des capacités conçues pour le contrôle de la carte et la pression
Les capacités de base de The Noble mettent l'accent sur le positionnement et la pression plutôt que sur la vitesse brute. Shadowstep lui permet de se téléporter à travers la carte, compensant sa lenteur de mouvement et permettant des embuscades. Dark Swarm envoie des chauves-souris vers les enquêteurs, créant des menaces persistantes qui punissent un mauvais positionnement sans être inévitables.
Au fur et à mesure que les évolutions se débloquent, sa panoplie s'élargit pour inclure des essaims de chauves-souris passifs qui punissent la proximité, des sbires nouveau-nés invoqués qui gardent des zones clés, et finalement la capacité de commander ces sbires à converger vers un emplacement choisi. Ensemble, ces capacités poussent The Noble vers un style de jeu axé sur le contrôle, concentré sur la coupure des voies d'évasion plutôt que sur une poursuite constante.
Les outils des enquêteurs encouragent la contre-stratégie
Pour équilibrer la puissance du monstre, NightSpawn continue d'élargir l'arsenal disponible pour les enquêteurs. Les outils basés sur le feu, comme les cocktails Molotov, restent efficaces, tandis que de nouveaux ajouts, tels que l'Eau Bénite, introduisent des mécaniques directes de bannissement de monstre. Fabriquée aux établis à l'aide de ferraille et de bouteilles d'eau, l'Eau Bénite ajoute une couche supplémentaire de préparation et de gestion des ressources.
De nouveaux objets défensifs comme le Miroir à main modifient également les rencontres au jour le jour. Si un enquêteur est attrapé, réussir un mini-jeu chronométré avec le miroir peut faire la différence entre la survie et l'alimentation de l'évolution de The Noble. Les pièges traditionnels et les outils environnementaux renforcent davantage le travail d'équipe et la planification en tant qu'éléments centraux de l'expérience.
Accès étendu aux personnages et intégration améliorée
Pour ce week-end de bêta, BloodEater Games a débloqué tous les enquêteurs liés à la carte Twenty Below, qui sert d'environnement d'origine à The Noble. Cela donne aux joueurs un accès plus large aux capacités et aux avantages des personnages, encourageant l'expérimentation avec différentes compositions d'équipe et styles de jeu.
Parallèlement aux mises à jour du gameplay, le studio a introduit un nouveau tutoriel conçu pour mieux préparer les nouveaux joueurs. L'intégration révisée comprend des informations plus avancées, répondant aux premiers retours selon lesquels les tutoriels précédents n'expliquaient pas entièrement les systèmes plus profonds du jeu. Les développeurs ont également partagé des conseils soulignant la furtivité et la gestion du son, notant que The Noble réagit fortement au bruit et aux mouvements imprudents.
Les retours de la communauté restent au centre du développement
Les commentaires des joueurs continuent de jouer un rôle important dans le développement de NightSpawn. Les participants au week-end de bêta sont encouragés à soumettre des rapports via le formulaire de commentaires intégré au jeu, avec des éclats de sang offerts en récompense. Des discussions et des collectes de commentaires supplémentaires ont lieu via le Discord officiel du jeu et les canaux sociaux.
Alors que NightSpawn se rapproche de sa fenêtre de lancement prévue, ces week-ends de bêta servent de points de contrôle progressifs, permettant à BloodEater Games d'affiner les systèmes tout en maintenant la communauté directement impliquée dans le processus.
Foire aux questions (FAQ)
Qu'est-ce que le 3e week-end de bêta ouverte de NightSpawn ?
C'est la troisième période de test bêta publique pour NightSpawn, permettant aux joueurs de tester de nouveaux contenus, monstres et systèmes avant la sortie officielle du jeu.
Quand a lieu le week-end de bêta ?
La bêta se déroule du vendredi 19 décembre à 00h00 HNE au lundi 22 décembre à 00h00 HNE.
Qui est The Noble dans NightSpawn ?
The Noble est un monstre vampire qui a été entièrement retravaillé avec une nouvelle IA, des visuels, des capacités et un système d'évolution lié à la consommation de sang.
Quelles sont les nouvelles fonctionnalités incluses dans cette bêta ?
La bêta introduit la conception mise à jour de The Noble, un système d'évolution basé sur le sang, de nouveaux objets tels que l'Eau Bénite et le Miroir à main, un accès étendu aux personnages et un nouveau tutoriel.
Comment les joueurs peuvent-ils fournir des commentaires ?
Les joueurs peuvent soumettre des commentaires en utilisant le formulaire intégré au jeu et via le Discord officiel de NightSpawn, aidant les développeurs à identifier les bugs et les problèmes d'équilibre.
NightSpawn est-il connecté aux fonctionnalités web3 ?
L'objectif actuel de la bêta de NightSpawn est axé sur les systèmes de gameplay, l'équilibre et l'expérience du joueur, sans mettre l'accent sur les mécaniques web3 pendant cette phase de test.




