La croissance rapide du gaming web3 et la popularité croissante des jetons non fongibles (NFT) ont donné naissance à une croyance répandue selon laquelle un afflux de joueurs entraînerait une augmentation des prix des objets en jeu détenus par les détenteurs de NFT. Cependant, cette hypothèse néglige les concepts commerciaux et économiques de base qui entrent en jeu à mesure que les marchés se développent et s'adaptent. Nous allons explorer comment l'adoption massive et un nombre accru de joueurs peuvent en fait entraîner une baisse des prix des objets en jeu, démystifiant ainsi l'idée populaire selon laquelle plus de joueurs signifient des prix plus élevés pour les détenteurs de NFT.
Pour commencer, les joueurs qui prônent l'adoption massive en espérant que plus de personnes rejoignant l'espace feront augmenter le prix de leurs NFT est une hypothèse complètement fausse. L'adoption massive, c'est lorsque les studios de développement de jeux grand public, les développeurs indépendants et le gaming en général intègrent et adoptent la technologie blockchain sans même que nous ne remarquions de transaction blockchain ou n'interagissions avec un « wallet ».
De plus, une idée fausse courante dans l'espace du gaming web3 est qu'une collection de 10 000 NFT est considérée comme massive. Bien que ce nombre puisse sembler significatif dans l'état actuel de l'industrie, il est crucial de le mettre en perspective en le comparant aux écosystèmes de gaming grand public. Pour comprendre l'échelle du gaming web3 et l'impact potentiel sur la valeur des collections de NFT, examinons quelques jeux traditionnels populaires et le nombre d'objets en jeu qu'ils contiennent.

Par exemple, World of Warcraft, l'un des MMORPG les plus réussis de tous les temps, possède un nombre impressionnant d'objets en jeu. Avec plus de 15 ans de contenu et d'extensions, le jeu propose plus de 60 000 objets uniques (bien que le nombre exact puisse varier selon la source) que les joueurs peuvent collecter, échanger et utiliser. Dans ce contexte, une collection de 10 000 NFT semble minuscule par rapport au volume d'objets disponibles dans un tel jeu grand public.
Il en va de même pour Fortnite, qui propose au moins un nouvel objet à ses joueurs à acheter via sa boutique presque chaque semaine, avec parfois des ensembles complets sortant lors d'événements spéciaux. Quelqu'un a-t-il soulevé la question de savoir si Fortnite pourrait « diluer la valeur de ses détenteurs » ? Absolument pas.
Beaucoup des déclarations actuelles que nous voyons attachées aux actifs de gaming web3 proviennent de collections NFT normales. Les détenteurs s'attendent à ce que la valeur leur soit rendue ou anticipent que les mises à jour majeures du jeu affectent positivement le prix plancher à mesure que plus de joueurs s'intéressent au jeu. Cela ne devrait tout simplement pas être le cas, et vous ne devriez pas non plus vous attendre à ce que l'« adoption massive » fasse monter vos sacs. En fait, lorsque l'adoption massive se produira, c'est l'exact opposé qui se produira, car le secteur du gaming web3 est toujours affecté par les concepts commerciaux classiques et de base.

Loi de l'offre et de la demande
Au cœur de la compréhension de la tarification des objets en jeu se trouve la loi de l'offre et de la demande. Ce principe économique fondamental stipule que le prix d'un objet est déterminé par la relation entre son offre et sa demande. Lorsque la demande pour un objet dépasse son offre, le prix a tendance à augmenter, et lorsque l'offre dépasse la demande, le prix a tendance à baisser.
À mesure que le nombre de joueurs dans le gaming web3 augmente, la demande d'objets en jeu augmentera naturellement. Cependant, cela ne se traduit pas nécessairement par des prix plus élevés pour les détenteurs de NFT. À mesure que plus de personnes entrent sur le marché, l'offre d'objets en jeu peut également augmenter, ce qui peut entraîner une baisse globale des prix.
Concurrence accrue

Un autre facteur qui peut faire baisser les prix dans le gaming web3 est l'augmentation de la concurrence à mesure que l'industrie se développe. Avec une base de joueurs croissante, les développeurs de jeux créeront inévitablement plus de jeux pour répondre à cette demande, ce qui entraînera une plus grande variété d'objets en jeu et de NFT.
À mesure que plus de jeux et d'objets deviennent disponibles, les joueurs auront plus d'options à choisir, ce qui peut entraîner une diminution de la demande pour des objets spécifiques. De plus, les développeurs peuvent introduire de nouveaux objets en jeu plus attrayants pour attirer l'attention des joueurs, diluant davantage la demande pour les objets plus anciens et moins désirables. En conséquence, les prix des objets en jeu détenus par les détenteurs de NFT peuvent diminuer avec le temps.
Économies d'échelle
À mesure que l'industrie du gaming web3 se développe, les développeurs de jeux peuvent également bénéficier d'économies d'échelle, ce qui peut entraîner une baisse des coûts de production des objets en jeu. Les économies d'échelle se produisent lorsque le coût de production d'un objet diminue à mesure que le volume de production augmente. Dans le contexte du gaming web3, cela pourrait signifier qu'à mesure que plus d'objets en jeu sont produits, le coût de leur création diminue, ce qui entraîne finalement des prix plus bas pour les joueurs.
Rareté décroissante
La rareté joue un rôle crucial dans la détermination de la valeur des objets en jeu, en particulier les NFT. Lorsque les objets sont rares, leur valeur a tendance à être plus élevée, car les joueurs sont prêts à payer une prime pour obtenir ces actifs limités. Cependant, à mesure que le marché du gaming web3 se développe, la perception de la rareté peut diminuer, entraînant une baisse des prix.
Par exemple, à mesure que plus de joueurs rejoignent un jeu, le nombre absolu d'objets rares peut augmenter, même si la rareté relative reste la même. Cela peut entraîner une diminution de la valeur perçue de ces objets, car ils ne sont plus aussi rares ou uniques qu'ils l'étaient auparavant. Par conséquent, les prix des objets en jeu détenus par les détenteurs de NFT peuvent baisser.
S'il est vrai qu'un afflux de joueurs dans l'industrie du gaming web3 peut entraîner une augmentation de la demande d'objets en jeu, il est essentiel de prendre en compte la dynamique plus large du marché. Comme nous l'avons vu, des facteurs tels que la loi de l'offre et de la demande, la concurrence accrue, les économies d'échelle et la rareté décroissante peuvent tous contribuer à la baisse des prix des objets en jeu. Il est crucial pour les détenteurs de NFT et les gamers de garder ces principes à l'esprit lors de l'évaluation de la valeur potentielle de leurs actifs en jeu dans le contexte d'une base de joueurs croissante.

