Neon Machine Inc., le studio de jeu basé à Seattle derrière le shooter d'extraction web3 Shrapnel, a adopté une approche unique avec la sortie de sa démo en accès anticipé, Shrapnel Training Exercises One (STX1), sur l'Epic Games Store.
S'écartant des pratiques traditionnelles de développement de jeux, Shrapnel adopte une stratégie axée sur la communauté, permettant aux joueurs de participer activement à l'élaboration du jeu jusqu'à sa sortie complète en 2025. Cela marque un changement par rapport aux calendriers de lancement de jeux triple-A conventionnels.
La communauté, avec plus de 100 000 membres Discord et 350 000 followers, joue un rôle crucial dans le développement du jeu. Shrapnel recherche activement les retours et les votes des joueurs sur les décisions de conception et d'histoire, créant un processus de développement de jeu transparent et engageant.
STX1 de Shrapnel
STX1 introduit des personnages jouables au niveau de progression maximum, trois armes, une grenade et la première capacité spéciale Sigma, "Sigma Wave". Sigma, une ressource mystérieuse dans l'univers de Shrapnel, améliore l'équipement et les capacités. D'autres extensions de personnages, d'armes et de capacités Sigma sont attendues à mesure que le jeu progresse en accès anticipé.
Shrapnel vise à autonomiser les créateurs, permettant la personnalisation des personnages, des armes et des cartes en jeu. Des classements en ligne suivent les compétences des joueurs en fonction de l'extraction de Sigma, offrant des récompenses du pool communautaire de Shrapnel. Le jeu encourage la création et le commerce de contenu en jeu, favorisant un écosystème de créateurs robuste avec des opportunités de revenus potentielles pour les joueurs.
Mark Long, PDG de Shrapnel, apprécie les retours de la communauté, déclarant : "Notre exécution du gameplay en accès anticipé met les joueurs aux commandes, nous aidant à nous diriger vers un jeu de tir à la première personne triple-A de qualité blockbuster."
Situé dans un monde post-apocalyptique et dystopique, Shrapnel étend son univers aux bandes dessinées et à un court métrage en prise de vues réelles, présentant une riche histoire. Développé par des vétérans de l'industrie avec une expertise en transmédia, production virtuelle et production blockchain, Shrapnel a récemment obtenu 20 millions de dollars de financement, pour un total de 37,5 millions de dollars.
Malgré son succès, Shrapnel a récemment été confronté à un différend médiatisé avec un investisseur en capital-risque. La société a confirmé Long en tant que PDG, et le procès est en cours. La société est confrontée à des troubles internes, car six de ses fondateurs ont intenté une action en justice dérivée contre le PDG de la société, Cort Javarone. L'action en justice, récemment déposée devant la Court of Chancery du Delaware, porte sur des allégations de rupture de contrat et soulève des inquiétudes quant à la stabilité financière du studio.

Au cœur du litige se trouve l'affirmation des fondateurs selon laquelle Javarone, ainsi que les administrateurs nommés, ont refusé d'émettre des actions privilégiées, comme promis contractuellement aux investisseurs lors d'un financement de série A de 20 millions de dollars en septembre 2021. Les principaux investisseurs impliqués comprennent Griffin Gaming Partners II LP et Polychain Ventures II LP. Ces actions privilégiées sont cruciales pour les opérations de Neon Machine et le lancement complet de leur jeu web3 phare Shrapnel.
Alors que Shrapnel se déroule dans un monde post-apocalyptique à travers divers médias, y compris des bandes dessinées et un court métrage en prise de vues réelles, son approche innovante et son implication communautaire résonnent avec les principes du gaming web3. Développé par des vétérans de l'industrie et soutenu par un financement récent, l'engagement de Shrapnel envers la transparence et l'engagement des joueurs établit une norme pour le paysage évolutif du gaming web3, façonnant l'avenir des expériences de jeu en ligne.





