Les joueurs de Deadrop devraient marquer leurs calendriers pour la prochaine grande date : le Snapshot VI est prévu pour le 11 juillet. Préparez-vous à une nouvelle vague de fonctionnalités et d'améliorations passionnantes dans le jeu, suite à la série de nouveautés déployées lors du Snapshot V.
À l'époque, le Snapshot V avait dévoilé une nouvelle série d'extractions théâtrales, des accessoires améliorés et des skins d'armes inédits, y compris la grenade fumigène. Le jeu offre désormais aux joueurs l'opportunité palpitante de réapparaître en tant que SYN et de naviguer dans le Rising Freeze, une nouvelle fonctionnalité où les gamers s'efforcent de piller, d'extraire, d'échapper aux ennemis et, finalement, de survivre avant la fin du temps imparti.
Le Snapshot V ne s'est pas arrêté là en termes d'améliorations. Le menu principal résonne désormais avec une chanson thème officielle de DEADROP composée par l'artiste musical renommé Edouard Brenneisen, connu pour son travail sur des jeux populaires comme Overwatch 2, Call of Duty et League of Legends. Une autre fonctionnalité passionnante est l'affichage du VisorCortex d'un Variant sur les visières, qui peuvent être portées avec tous les niveaux de casques de combat.

Parmi les changements supplémentaires pour les joueurs de Deadrop, on retrouve la possibilité de piller l'ID Tag d'un Variant de son Deathbag après sa mort, et de le stocker dans son Stash pour garder une trace de ses éliminations de Variants. Les joueurs se voient attribuer automatiquement des combinaisons de couleurs pour leur tenue et leur équipement, qui changent à chaque fois qu'ils entrent dans la tour, facilitant ainsi l'identification des joueurs.
Le Snapshot V a marqué la mise en œuvre d'un système d'inventaire persistant, le Stash d'un joueur étant constamment sauvegardé et validé par le serveur. Une réinitialisation initiale a eu lieu lors du téléchargement du Snapshot et de la première connexion, tandis que les futures réinitialisations seront communiquées à l'avance. Le Snapshot V a également amélioré le système d'armure, permettant aux joueurs de trouver et d'équiper des casques et des armures de torse avec trois niveaux de réduction des dégâts.
Compte tenu de l'ampleur des changements entre IV et V, quelles nouvelles fonctionnalités vous attendez-vous à voir le 11 juillet ?
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