Lors du State of Play de Sony en juillet 2025, Sucker Punch Productions a présenté en détail Ghost of Yōtei, la suite très attendue de Ghost of Tsushima sorti en 2020. La présentation de 20 minutes, animée par les directeurs créatifs Jason Connell et Nate Fox, s'est concentrée sur le gameplay, les mécanismes de combat, l'exploration et les nouvelles fonctionnalités immersives. Avec une sortie prévue pour le 2 octobre 2025 sur PlayStation 5, la diffusion a offert aux fans l'aperçu le plus détaillé à ce jour de ce que l'on peut attendre de l'un des titres les plus attendus de la plateforme cette année.

Date de sortie de Ghost of Yōtei
Date de sortie de Ghost of Yōtei
Ghost of Yōtei déplace le récit de Tsushima à Ezo, une région du nord du Japon, et introduit une nouvelle protagoniste, Atsu. Le jeu suit sa quête de vengeance contre les Yōtei Six, un groupe responsable d'une tragédie personnelle. Sa réputation brutale lui a valu le surnom d'Onyro vivant (un esprit vengeur du folklore japonais), ce qui influence la façon dont les personnages du monde réagissent à elle et la façon dont son histoire est présentée.
Contrairement à la structure plus linéaire de son prédécesseur, Ghost of Yōtei met fortement l'accent sur la liberté du joueur. L'exploration d'Ezo est conçue pour être autodirigée, les joueurs étant encouragés à enquêter sur les zones qui les intéressent à l'aide d'une longue-vue. Sucker Punch a déclaré qu'il s'agissait de son jeu le plus axé sur le joueur à ce jour, soutenu par un système d'indices qui oriente dynamiquement le joueur vers de nouveaux lieux et objectifs en fonction des informations recueillies.
La variété des environnements comprend tout, des sommets enneigés cachant des embuscades aux villages incendiés laissés dans le sillage des conflits. Des mécanismes familiers tels que les Bamboo Strikes et les Hot Springs reviennent, mais de nouveaux systèmes comme la chasse aux primes et les autels de réflexion ajoutent des couches supplémentaires à la façon dont les joueurs interagissent avec le monde.

Date de sortie de Ghost of Yōtei
Un système de combat repensé
Le combat a reçu plusieurs améliorations, à commencer par un arsenal étendu. Atsu manie une sélection d'armes de mêlée, notamment le katana, la lance, l'odachi, le kusarigama et les doubles épées. Chaque arme offre un style de combat distinct et peut être améliorée au fur et à mesure de la progression de l'histoire. Ces outils de combat permettent aux joueurs de s'adapter à différents scénarios de combat en fonction de leur approche préférée. Les options de combat à distance incluent désormais un arc et une arme à feu. Cette dernière troque la furtivité contre la puissance, offrant un moyen rapide d'éliminer les ennemis à distance, ajoutant une flexibilité tactique qui s'appuie sur ce qui a été introduit dans Ghost of Tsushima.
En dehors des combats, les joueurs peuvent choisir de se reposer dans des campements, de cuisiner, de jouer de la musique ou de rencontrer des alliés. Ces moments plus calmes sont conçus pour renforcer le lien avec le monde et ses personnages. Le journal de quêtes standard a été remplacé par le Wolf Pack d'Atsu, une interface centrée sur les personnages qui affiche les marchands, les alliés et les scénarios avec des portraits illustrés. Cette approche vise à renforcer le fil narratif en le liant directement aux personnes rencontrées en chemin.
La personnalisation de l'armure d'Atsu joue un rôle plus important dans la progression du gameplay. Les nouvelles fonctionnalités incluent la possibilité de désarmer les ennemis grâce à des attaques bien synchronisées et des interactions environnementales qui offrent des bonus passifs. Un exemple montré lors du State of Play impliquait de traverser un champ couvert de fleurs pour obtenir un bonus temporaire. Un compagnon loup a également été révélé, capable d'aider au combat et servant de lien supplémentaire avec les thèmes du jeu que sont la nature et la survie.

Date de sortie de Ghost of Yōtei
Modes cinématiques et options de présentation
Sucker Punch a confirmé le retour du mode Kurosawa, le filtre visuel noir et blanc inspiré des films d'Akira Kurosawa. Le studio a également introduit deux modes cinématiques supplémentaires. Le mode Miike, nommé d'après le réalisateur de 13 Assassins, Takashi Miike, rapproche la caméra de l'action et ajoute des effets visuels plus intenses tels que la saleté et le sang pour accentuer l'intensité des scènes de combat. Le mode Watanabe, en référence au créateur de Samurai Champloo, Shinichirō Watanabe, superpose le jeu avec de la musique lo-fi pendant l'exploration et le combat, offrant une expérience plus stylisée et détendue.
Le jeu comprend également un mode photo standard et plusieurs options linguistiques. Les joueurs peuvent choisir entre le doublage anglais, les sous-titres anglais avec le doublage japonais, ou le réglage Samurai Cinema, qui combine un filtre cinématique avec des dialogues japonais entièrement joués et des sous-titres anglais. Ces choix de présentation reflètent l'engagement continu de Sucker Punch à offrir une expérience personnalisable et immersive.

Date de sortie de Ghost of Yōtei
Détails de la sortie et extras de lancement
Ghost of Yōtei sortira le 2 octobre 2025, exclusivement sur PlayStation 5. En plus du jeu de base, Sucker Punch a annoncé qu'une console PS5 thématique et une manette DualSense édition spéciale seraient disponibles au lancement. Ces articles en édition limitée sont conçus pour correspondre à l'esthétique du jeu et seront commercialisés aux côtés des éditions standard et spéciales de Ghost of Yōtei.
Bien qu'aucun contenu supplémentaire n'ait été confirmé lors de la diffusion, la profondeur montrée dans ce State of Play suggère que Ghost of Yōtei continuera d'être un objectif clé pour Sony à l'approche de l'automne. Avec son accent sur la liberté du joueur, les systèmes de combat étendus et les nouveaux modes cinématiques, Ghost of Yōtei semble prêt à être un ajout majeur à la bibliothèque PlayStation 5 plus tard cette année. Pour plus de mises à jour à l'approche de la date de sortie, les fans peuvent s'attendre à d'autres annonces et aperçus détaillant l'étendue complète du voyage d'Atsu à travers Ezo.




