Dante Games Reveals $100K Tournament

Dante Games dévoile son tournoi de 100 000 $

Dante Games lance une série de tournois de 100 000 $ le 29 juillet, après le lancement du token $DANTE. Les joueurs peuvent participer en détenant ou en stakant des tokens.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour Dec 4, 2025

Dante Games Reveals $100K Tournament

Dante Games a annoncé le lancement d'une série de tournois structurés liés à l'événement récent de génération de jetons (TGE) pour son jeton $DANTE. La campagne compétitive, qui comprend quatre événements distincts, débutera le 29 juillet avec le tournoi "Open Arena" et pourrait attribuer jusqu'à 100 000 $ en prix totaux. La série de tournois est conçue pour promouvoir le gameplay au sein du titre de lancement de la plateforme, Hellmaster, tout en encourageant la participation grâce à une combinaison d'inscriptions gratuites et d'inscriptions avec jetons.

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À propos du jeton $DANTE

Le jeton $DANTE a été lancé le 22 juillet via MEXC et est également disponible sur la chaîne zkEVM d'Immutable. Il fonctionne comme le jeton utilitaire principal au sein de la plateforme Dante Games. Les joueurs utilisent le $DANTE pour accéder aux matchs classés, participer aux tournois et débloquer des fonctionnalités premium.

Le jeton est également utilisé pour l'achat de NFT et d'objets en jeu. De plus, une application web de staking est désormais en ligne, permettant aux utilisateurs de bloquer, staker et réclamer des jetons. D'autres fonctionnalités de la plateforme, y compris des campagnes NFT et des initiatives axées sur les créateurs, sont prévues pour le trimestre à venir.

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Hellmaster sur l'Epic Games Store

Hellmaster est le premier titre publié par Dante Games. Le jeu est un RPG stratégique qui intègre des mécaniques de cartes et des éléments thématiques inspirés de la Divine Comédie de Dante Alighieri. Les joueurs forment des équipes de personnages évolutifs et parcourent neuf niveaux de défis de plus en plus difficiles. Le jeu propose trois modes principaux : le Mode Aventure pour la progression en solo, l'Arène de Combat pour le PvP classé, et l'Arène Hellmaster, un format de compétition uniquement le week-end.

Le jeu est actuellement disponible sur Android, Elixir, Ultra et l'Epic Games Store. Selon les données de Spores Network, plus de 15 000 joueurs ont participé pendant la première semaine de la bêta ouverte. Le titre a connu une activité constante, avec plus de 3 000 utilisateurs quotidiens et plus de 50 000 matchs joués par jour.

Hellmaster Coming to Epic Games

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Nouvelle série de tournois de 100 000 $

La série de tournois est prévue sur une période d'un mois, chaque événement durant cinq jours. Le premier événement, Open Arena, se déroule du 29 juillet au 2 août et est ouvert gratuitement à tous les joueurs. Il offre une cagnotte de 10 000 $ et vise à encourager l'engagement initial des nouveaux utilisateurs au sein de l'écosystème Dante Games.

Après l'Open Arena, trois autres tournois sont prévus : Holder’s Trials du 6 au 10 août, League of the Eternals du 16 au 20 août, et une dernière manche bonus appelée Final Ascension, prévue du 26 au 30 août.

Le dernier événement ne sera débloqué que si au moins 9 000 joueurs se qualifient lors des compétitions précédentes. L'entrée aux Holder’s Trials et à la League of the Eternals exige que les joueurs détiennent ou stakent des jetons $DANTE, avec des seuils différents basés sur les périodes de staking. La cagnotte de chaque événement augmentera si les objectifs de participation sont atteints.

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Conditions d'entrée et prix

Les joueurs doivent remplir des conditions spécifiques de détention ou de staking de jetons pour se qualifier pour les deuxième et troisième tournois. Ceux qui détiennent des jetons dans leur portefeuille ont besoin d'au moins 40 000 $DANTE, tandis que les montants requis diminuent avec des durées de staking plus longues : 20 000 jetons pour un staking de 3 mois, 10 000 pour un staking de 6 mois et 5 000 pour un staking de 12 mois. Ces valeurs sont calculées sur la base des valorisations actuelles approximatives des jetons.

Les cagnottes sont conçues pour évoluer en fonction de la participation des joueurs. Par exemple, les Holder’s Trials offriront une cagnotte de 20 000 $ si 3 500 joueurs ou plus se qualifient. La League of the Eternals augmentera à une cagnotte de 30 000 $ si plus de 6 000 joueurs y participent. L'événement Final Ascension, s'il est débloqué, ajoutera 40 000 $ supplémentaires aux récompenses totales du tournoi.

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Règles des matchs et système de classement

Le score de tous les événements sera basé sur un système de matchs quotidiens qui inclut à la fois le gameplay PvE et PvP. Les joueurs gagnent des points grâce aux matchs en Mode Aventure et dans l'Arène de Combat. Chaque jour, seuls les 15 premiers matchs contribueront au score du classement.

Les victoires en Mode Aventure rapportent 1 000 points, tandis que les défaites soustraient 500 points. Les victoires en Arène de Combat rapportent 2 000 points, et les défaites entraînent une déduction de 500 points. Les limites de matchs sont réinitialisées quotidiennement à 00:00 UTC. Toutes les récompenses seront calculées et distribuées après la conclusion de la série pour garantir l'équité et la précision des classements finaux.

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Développement futur et plans d'expansion

L'équipe de Dante Games a présenté plusieurs développements à venir visant à étendre son écosystème. Deux nouveaux jeux, Eternal Fighters et Infernal Bastions, sont déjà en production. Des fonctionnalités supplémentaires, notamment des ventes publiques de NFT, des outils de monétisation pour les créateurs et une infrastructure esports améliorée, sont attendues dans les mois à venir. La plateforme prévoit également de tester des agents de gameplay basés sur l'IA et de mettre en œuvre des listes de jetons plus larges sur les échanges centralisés et décentralisés.

Les plans à long terme incluent le développement d'une infrastructure multi-chaînes qui permettra l'interopérabilité des actifs de jeu et des personnages à travers différents titres et réseaux blockchain. La société a également indiqué des plans préliminaires pour la construction de sa propre blockchain Layer 1, optimisée pour les applications de jeu et d'IA.

Mises à jour du jeu

mis à jour

December 4th 2025

publié

December 4th 2025

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