Cross the Ages is Building New Games

Cross the Ages développe de nouveaux jeux

Animoca Brands renforce son partenariat avec Cross the Ages, soutenant l'ARPG Arise, le nouveau mode de jeu Blast et le développement de l'écosystème sur Solana.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour Dec 4, 2025

Cross the Ages is Building New Games

Animoca Brands a annoncé un partenariat stratégique avec Cross the Ages (CTA), un écosystème de jeux principalement connu pour son jeu de cartes à collectionner, Cross the Ages: TCG. Ce partenariat vise à soutenir l'écosystème CTA ainsi que le lancement prochain du nouveau jeu de rôle et d'action (ARPG) du studio, Arise. Animoca Brands soutient Cross the Ages depuis 2021 et a joué un rôle significatif dans un tour de financement en 2024 où la société a levé 3,5 millions de dollars en échange de capitaux propres. Dans le cadre de ce nouvel accord, Animoca a également commencé à acheter le token CTA, qui a connu une augmentation notable de son volume d'achat, en hausse de 61 % d'un mois à l'autre.

Animoca Expands Partnership with CTA

Cross the Ages développe de nouveaux jeux

Développement d'Arise et du nouveau mode de jeu Blast

Arise est en développement depuis environ deux ans et demi, et sa bande-annonce officielle a été publiée il y a environ neuf mois. Le jeu est entré en phase de playtesting en mai 2025 et est actuellement en phase de pré-alpha, avec une date de sortie prévue au quatrième trimestre 2025 pour PC. Bien que le projet soit ambitieux, des réserves subsistent quant à la capacité d'Arise à concurrencer efficacement les jeux web2 établis ou à attirer fortement le public gamer web3.

En plus d'Arise, Cross the Ages travaille sur une nouvelle version de son TCG intitulée Blast. Ce mode de jeu mis à jour vise à améliorer la profondeur stratégique tout en augmentant l'accessibilité pour les joueurs. La sortie de Blast est prévue pour ce mois-ci et coïncidera avec la migration du jeu d'Immutable vers la blockchain Solana, signalant un changement d'infrastructure qui pourrait avoir un impact sur les performances et l'expérience utilisateur.

Animoca Brands Partners with Cross The Ages

Cross the Ages développe de nouveaux jeux

Expansion de l'écosystème et stratégie multimédia

Au-delà de ces titres de jeux, Cross the Ages développe un autre projet appelé Reverse, qui se concentre sur un modèle économique liant les actifs fonciers en jeu aux actifs du monde réel (RWAs). Cette approche reflète un effort plus large pour intégrer les actifs de jeu avec une valeur tangible en dehors de l'espace virtuel. Le studio maintient également une stratégie multimédia qui s'étend au-delà du jeu lui-même.

Cross the Ages s'est étendu aux livres, films ou séries, cartes à collectionner physiques, produits dérivés et bandes dessinées, dans le but de créer un écosystème de divertissement plus complet. En mars 2024, CTA a sorti une collection de cartes collaborative Watch Dogs x CTA, qui intégrait en jeu des personnages de la franchise Watch Dogs d'Ubisoft. Ubisoft, avec Polygon, avait précédemment mené un tour de financement de démarrage de 12 millions de dollars pour Cross the Ages en 2022. La société a également probablement généré des revenus constants grâce aux ventes de packs au fil des ans, soutenant ainsi le développement continu.

Cross The Ages and Watch Dogs Team Up for Epic Card Collection

Cross the Ages développe de nouveaux jeux

Perspectives sur le partenariat et les développements futurs

Le partenariat entre Animoca Brands et Cross the Ages reflète un effort continu pour développer un écosystème de jeux basé sur le web3 qui englobe plusieurs formats médiatiques et expériences de jeu. Bien qu'Arise et le nouveau mode Blast représentent des étapes importantes pour CTA, le succès de ces initiatives dépendra de leur capacité à attirer et à retenir à la fois les gamers traditionnels et la communauté web3. La migration vers Solana et le modèle économique plus large introduit par Reverse indiquent que Cross the Ages explore activement des moyens d'améliorer l'utilité et l'attrait de son écosystème. Reste à voir comment ces efforts se traduiront en engagement et en croissance à long terme.

Source : GamingChronicles

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mis à jour

December 4th 2025

publié

December 4th 2025

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