L'industrie européenne du jeu vidéo a maintenu une croissance constante en 2024, tant en termes de revenus que d'emploi. Malgré les rapports mondiaux de licenciements dans le secteur du jeu, les studios européens ont connu une modeste expansion de leurs effectifs, reflétant la stabilité relative de la région. Selon le rapport de VideoGamesEurope et EGDF, le marché européen a généré 26,8 milliards d'euros de revenus, soit une augmentation de quatre pour cent par rapport à 2023.
La distribution numérique continue de dominer le marché, représentant 90 % du chiffre d'affaires total, tandis que les ventes physiques ont contribué à hauteur de dix pour cent. Les plateformes mobiles ont gagné une part plus importante des revenus, passant de 41 % en 2023 à 44 % en 2024, tandis que les revenus des consoles ont légèrement diminué. Les services PC et de streaming ont connu une croissance mineure, le PC atteignant 15 % et les services de streaming quatre pour cent du marché total.

Croissance de l'industrie européenne du jeu
Croissance de la base de joueurs européens
Le nombre total de joueurs de jeux vidéo en Europe a atteint 128,3 millions en 2024, le plus élevé des cinq dernières années. Au total, 54 % des Européens âgés de six à 64 ans jouent aux jeux vidéo, et 75 % des adultes de plus de 18 ans participent au gaming. La France a la plus grande proportion de gamers, avec 63 % de la population engagée dans les jeux, tandis que l'Italie enregistre le taux le plus bas parmi les pays d'Europe centrale et occidentale, à 33 %.
Les femmes représentent 45 % des joueurs européens, avec un âge moyen de 32 ans. L'âge moyen de tous les joueurs est de 31 ans. Par rapport à 2023, la répartition par âge est restée largement inchangée, bien qu'il y ait eu une légère augmentation du nombre de joueurs âgés de 15 à 24 ans et une légère baisse chez les enfants âgés de six à 14 ans.

Croissance de l'industrie européenne du jeu
Habitudes de jeu et préférences d'appareils
En 2024, les Européens ont joué en moyenne 9,4 heures par semaine, le temps de jeu hebdomadaire le plus élevé depuis le début du suivi en 2012. Les joueurs allemands étaient les plus actifs, avec une moyenne de 11,5 heures par semaine, tandis que les joueurs italiens passaient le moins de temps à jouer, soit 6,6 heures par semaine.
Malgré la croissance de l'activité de gaming, les Européens consacrent toujours plus de temps à d'autres médias, notamment 16,75 heures aux réseaux sociaux et 23 heures à regarder la télévision chaque semaine. Le rapport a également noté des changements dans l'utilisation des appareils. Le temps de jeu sur smartphones et consoles a augmenté par rapport à 2023, tandis que le jeu sur PC a légèrement diminué, malgré la croissance des revenus pour le segment PC.

Croissance de l'industrie européenne du jeu
Types de jeux populaires sur toutes les plateformes
Différentes plateformes montrent des tendances distinctes en matière de préférences de genre. Sur les appareils mobiles, les jeux de puzzle étaient les plus populaires, suivis des jeux de rôle et de stratégie, ainsi que des jeux de mots. Les joueurs sur console se sont tournés vers les titres de course, de sport et d'aventure, tandis que les joueurs sur PC préféraient les jeux d'aventure, de tir et de stratégie.
De nombreux Européens considèrent le gaming comme une activité positive, 74 % estimant que les jeux aident à exercer le cerveau, 68 % indiquant que les jeux aident à gérer le stress, et 75 % convenant que le gaming offre du divertissement pour tous les âges.

Croissance de l'industrie européenne du jeu
Tendances de la main-d'œuvre et de l'emploi
L'industrie européenne du jeu employait 116 419 personnes fin 2024, soit une augmentation de 1,8 % par rapport à 2023. Les femmes représentaient 24,9 % des employés, tandis que 23,3 % de la main-d'œuvre travaillaient dans des rôles de gestion, d'édition ou de support client.
Le personnel restant était principalement engagé dans le développement de jeux. La croissance relativement stable de l'emploi contraste avec les licenciements importants signalés dans d'autres régions, notamment aux États-Unis.
Revenus du marché et titres phares
En 2024, le marché européen a connu une croissance continue des revenus numériques et de modestes changements dans la répartition des revenus par plateforme. Le gaming mobile a capturé la plus grande part, tandis que les revenus des consoles ont connu une légère baisse. Les services PC et de streaming ont progressivement augmenté. Parmi les sorties sur console, les titres les plus joués incluent EA FC 25, Call of Duty: Black Ops 6 et EA FC 24.
Les jeux PC populaires comprenaient Helldivers 2, Call of Duty: Black Ops 6 et Command & Conquer Generals. Le gaming mobile était dominé par Coin Master, Royal Match et Brawl Stars. Sur PC et console, 12,3 % des jeux sortis ciblaient des audiences de plus de 18 ans, tandis que 67,3 % étaient destinés aux enfants âgés de trois à 12 ans. Les parents continuent de jouer un rôle important dans les décisions d'achat, 80 % des parents choisissant des jeux pour leurs enfants en fonction des classifications par âge.

Croissance de l'industrie européenne du jeu
Enfants et dépenses in-game
Le suivi parental des dépenses in-game des enfants reste élevé en Europe. Environ 95 % des parents supervisent la façon dont leurs enfants dépensent de l'argent dans les jeux, et 76 % déclarent que leurs enfants n'achètent pas de contenu in-game. Les dépenses des enfants dans les jeux ont chuté de 21 % par rapport à 2023, reflétant une baisse des achats directs malgré la popularité continue de plateformes comme Roblox.
Perspectives d'avenir pour le gaming européen
L'industrie européenne du jeu a fait preuve de résilience en 2024, avec une croissance du nombre de joueurs et des revenus, ainsi qu'une modeste expansion des effectifs. La distribution numérique continue de dominer, et les plateformes mobiles restent un moteur clé des revenus. L'industrie devrait continuer à se développer régulièrement, soutenue par un engagement positif des joueurs et des tendances d'emploi stables.
Foire aux questions (FAQ)
Combien de personnes jouent aux jeux vidéo en Europe ?
En 2024, le nombre total de joueurs de jeux vidéo en Europe a atteint 128,3 millions, représentant 54 % de la population âgée de six à 64 ans. Parmi les adultes de plus de 18 ans, 75 % jouent aux jeux vidéo.
Quel est l'âge moyen des gamers en Europe ?
L'âge moyen d'un gamer européen est de 31 ans, tandis que l'âge moyen des gameuses est légèrement plus élevé, à 32 ans.
Quel pays européen a le pourcentage le plus élevé de gamers ?
La France a la plus forte pénétration du gaming en Europe, avec 63 % de la population jouant activement aux jeux vidéo.
Quelles plateformes génèrent le plus de revenus en Europe ?
Les plateformes mobiles dominent le marché européen du gaming, représentant 44 % des revenus en 2024. Les revenus des consoles représentent 38 %, le PC 15 % et les services de streaming quatre pour cent.
Comment les dépenses des enfants dans les jeux ont-elles évolué ?
Les dépenses des enfants dans les jeux en Europe ont diminué de 21 % en 2024 par rapport à 2023, la plupart des parents surveillant ou restreignant activement les achats in-game.
Quels sont les types de jeux les plus populaires en Europe ?
Sur mobile, les jeux de puzzle et les jeux de stratégie sont populaires, tandis que les joueurs sur console préfèrent les titres de course, de sport et d'aventure. Sur PC, les jeux d'aventure, de tir et de stratégie dominent.
Combien de personnes travaillent dans l'industrie européenne du jeu ?
Fin 2024, 116 419 personnes étaient employées dans les entreprises de jeux européennes, les femmes représentant 24,9 % de la main-d'œuvre.
Voici une liste complète de tous les jeux mentionnés :
- EA FC 25
- Call of Duty: Black Ops 6
- EA FC 24
- Helldivers 2
- Call of Duty: Black Ops 6 (apparaît à nouveau pour PC)
- C&C Generals
- Coin Master
- Royal Match
- Brawl Stars




