Build Smarter Games Without OpenAI

Créer des jeux plus intelligents sans OpenAI

Pim De Witte, ancien fondateur de Medal.tv, a levé 134 millions de dollars pour General Intuition afin de développer des « modèles mondiaux » d'IA qui pourraient transformer la conception et...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour Dec 4, 2025

Build Smarter Games Without OpenAI

Lorsque Pim De Witte, fondateur de General Intuition, a refusé une offre d'OpenAI de 500 millions de dollars, peu s'attendaient à ce que son prochain mouvement soit encore plus audacieux. Aujourd'hui, avec 134 millions de dollars de nouveaux fonds, dans une interview avec Deconstructor of Fun, De Witte explique comment il s'apprête à transformer la façon dont les jeux vidéo sont construits – passant d'expériences prévisibles et scriptées à des mondes qui pensent et réagissent d'eux-mêmes.

Redéfinir la conception de jeux grâce aux modèles de monde

Dans la plupart des jeux actuels, tout ce que les joueurs rencontrent – du comportement des ennemis aux choix de dialogue – suit un ensemble de règles prédéfinies. De Witte estime que cette ère touche à sa fin. L'avenir, selon lui, réside dans les modèles de monde, une nouvelle génération de systèmes d'IA qui comprennent et simulent la réalité plutôt que de simplement la rendre.

Alors que les moteurs traditionnels comme Unity et Unreal reposent sur une logique déterministe, les modèles de monde introduisent un élément d'imprévisibilité. Ils apprennent comment les environnements réagissent aux actions du joueur en étudiant des quantités massives de données de gameplay. Au lieu de simplement afficher ce qui vient ensuite, ces modèles comprennent pourquoi cela se produit.

Cela pourrait conduire à un gameplay plus immersif et réaliste. Dans les futurs titres alimentés par des modèles de monde, les personnages contrôlés par l'IA pourraient montrer une hésitation, un travail d'équipe ou même une panique de type humain. Chaque rencontre pourrait se dérouler différemment, non pas à cause de la randomisation, mais parce que le système interprète véritablement la cause et l'effet. Comme l'a expliqué De Witte, « le déterminisme rend les jeux stables, mais le non-déterminisme crée la surprise. C'est ce qui fait revenir les joueurs. »

Du génératif à l'agentique : une nouvelle phase pour l'IA de jeu

De Witte voit le gaming évoluer à travers trois étapes principales : scriptée, générative et enfin, agentique. Les systèmes scriptés suivent les instructions des développeurs. L'IA générative crée de nouveaux assets ou environnements. Mais les systèmes agentiques – l'objectif de General Intuition – peuvent agir et réagir en fonction de la compréhension.

Cette couche agentique pourrait transformer la façon dont les développeurs et les joueurs interagissent avec les mondes numériques. Au lieu de concevoir chaque résultat possible, les développeurs pourraient se concentrer sur la direction de systèmes intelligents qui s'adaptent en temps réel. Pour les joueurs, cela pourrait signifier des expériences qui se sentent vraiment vivantes – des jeux qui apprennent et répondent avec nuance plutôt qu'avec des règles rigides.

C'est un changement qui fait écho à ce qui se passe déjà dans les industries créatives. Tout comme l'IA générative change la façon dont l'art et la musique sont créés, les modèles de monde pourraient redéfinir la façon dont l'interactivité elle-même est conçue.

Pourquoi General Intuition se distingue

Contrairement aux géants de la recherche en IA comme OpenAI ou Anthropic, General Intuition ne se concentre pas sur la génération de texte ou les interfaces de chat. Sa mission est de comprendre les mondes – comment les choses bougent, entrent en collision et changent. La fondation de l'entreprise provient de la précédente entreprise de De Witte, Medal.tv, une plateforme qui a collecté plus de deux milliards de clips de gameplay. Cet ensemble de données sert désormais de matériel de formation pour les modèles de General Intuition, offrant à l'équipe une vue inégalée sur la façon dont les humains jouent, réagissent et élaborent des stratégies.

De Witte a également structuré General Intuition en tant que Public Benefit Corporation, soulignant son objectif de soutenir la créativité humaine plutôt que de la remplacer. « Nous ne construisons pas d'IA pour prendre le contrôle du développement », a-t-il déclaré. « Nous construisons une IA qui joue aux côtés des développeurs. » Cette philosophie a trouvé un écho auprès des investisseurs, ce qui a abouti à l'un des plus grands tours de financement de démarrage jamais réalisés dans le gaming et l'IA.

Le rôle des studios maîtrisant l'IA

Une croyance commune dans l'industrie est que seuls les studios « natifs de l'IA » – ceux entièrement construits autour de l'intelligence artificielle – réussiront dans les années à venir. De Witte n'est pas d'accord. Il estime que les développeurs traditionnels peuvent être compétitifs s'ils maîtrisent l'IA, en intégrant de nouveaux outils sans abandonner ce qui fonctionne déjà.

« Les bons studios ont déjà du goût et des systèmes solides », a-t-il déclaré. « L'IA ne remplace pas cela. Elle l'améliore. » Cette approche pourrait définir la prochaine vague de développement. Les studios historiques qui comprennent comment utiliser l'IA pour accélérer l'itération, améliorer les agents et améliorer la simulation pourraient finir par prendre les devants – et non pas perdre face aux startups construites autour du battage médiatique de l'IA.

Les jeux comme laboratoires d'intelligence

La philosophie plus large de De Witte s'étend au-delà du gaming. Il considère les jeux vidéo comme des terrains d'essai idéaux pour développer des systèmes intelligents de manière sûre et créative. Les jeux combinent la perception, le raisonnement et l'action d'une manière qui reflète les défis du monde réel – sans les risques du monde réel.

« Les jeux sont l'endroit où les gens montrent l'intelligence à son plus haut niveau », a déclaré De Witte. « C'est pourquoi nous les utilisons pour apprendre aux machines à penser. » En traitant les jeux comme des environnements d'expérimentation, General Intuition espère guider l'évolution de l'IA – vers la collaboration plutôt que le contrôle.

La vue d'ensemble : la promesse à double tranchant de l'IA

La vision de De Witte arrive à un moment d'incertitude quant à l'impact économique et social de l'IA. L'automatisation continue de remodeler les industries, éliminant les rôles traditionnels tout en en créant de nouveaux. Des entreprises comme Amazon et UPS introduisent des programmes d'automatisation à grande échelle, tandis que les diplômés universitaires sont confrontés à un sous-emploi croissant.

Malgré l'anxiété entourant ces changements, De Witte offre une perspective plus pragmatique. Il soutient que l'automatisation fait partie d'un long cycle historique d'adaptation. Tout comme les machines industrielles ont remplacé le travail manuel mais ont créé de nouvelles opportunités, les systèmes intelligents pourraient faire de même – si la société apprend à les intégrer de manière responsable.

Pour lui, les jeux offrent un modèle de la façon dont cette transition pourrait se dérouler. Ce sont des systèmes construits sur l'expérimentation, le feedback et l'action humaine. Avant que l'IA ne gère les industries mondiales, elle devrait peut-être d'abord apprendre à jouer équitablement dans des mondes simulés.

La voie à suivre

Les prochaines années de General Intuition mettront à l'épreuve la capacité des modèles de monde à tenir leurs promesses. En cas de succès, ils pourraient remodeler non seulement la façon dont les jeux sont créés, mais aussi la façon dont l'intelligence elle-même est conçue et comprise.

Pour l'instant, le message de De Witte est clair : l'avenir du gaming ne consiste pas à remplacer les développeurs par des algorithmes, mais à étendre ce qui est possible lorsque la créativité humaine et l'intelligence artificielle travaillent ensemble.

Source : Deconstructor of Fun

Foire aux questions (FAQ) 

Qu'est-ce que General Intuition ?
General Intuition est une entreprise d'IA fondée par Pim De Witte qui se concentre sur la construction de modèles de monde pour les jeux. Ces modèles simulent un comportement de cause à effet réaliste, permettant aux environnements de jeu de réagir dynamiquement aux actions du joueur.

Combien de fonds General Intuition a-t-elle levés ?
L'entreprise a récemment levé 134 millions de dollars en financement de démarrage pour développer sa technologie et étendre la recherche sur les systèmes de jeu agentiques.

Que sont les modèles de monde dans le gaming ?
Les modèles de monde sont des systèmes d'IA qui prédisent l'état suivant d'un monde virtuel en fonction des interactions du joueur. Au lieu de simplement générer des visuels, ils comprennent la logique et les conséquences derrière chaque action.

En quoi General Intuition diffère-t-elle d'OpenAI ?
Alors qu'OpenAI se spécialise dans les modèles de langage et l'IA basée sur le texte, General Intuition se concentre sur l'intelligence spatio-temporelle – comprendre comment les environnements numériques évoluent au fil du temps.

Les studios de jeux traditionnels peuvent-ils utiliser une IA comme celle-ci ?
Oui. Pim De Witte estime que les studios existants peuvent prospérer s'ils adoptent efficacement les outils d'IA, devenant « maîtrisant l'IA » plutôt que entièrement natifs de l'IA.

Pourquoi Pim De Witte a-t-il refusé l'offre d'OpenAI ?
Des rapports suggèrent qu'OpenAI était intéressé par l'acquisition de la précédente entreprise de De Witte, Medal.tv, pour environ 500 millions de dollars. Au lieu de cela, il a choisi de poursuivre sa vision de construire l'intelligence à travers le gaming.

Quel impact les modèles de monde pourraient-ils avoir sur l'avenir du gaming ?
En cas de succès, les modèles de monde pourraient conduire à des jeux avec un comportement d'IA plus réaliste, une narration adaptative et des environnements qui se sentent vraiment réactifs aux choix du joueur.

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mis à jour

December 4th 2025

publié

December 4th 2025

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