Remedy Entertainment a officiellement confirmé Control: Resonant lors des Game Awards 2025, mettant fin à des semaines de spéculation suite à la découverte récente d'une marque déposée. Après avoir vu la révélation et examiné les détails disponibles, il est clair que cette nouvelle entrée marque un changement majeur pour la série Control tout en restant ancrée dans son identité surnaturelle distinctive. Le jeu est prévu pour une sortie en 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X et S.
Un nouveau chapitre pour la série Control
Le trailer de révélation diffusé aux Game Awards présentait un mélange de narration cinématique et de séquences de gameplay. Cette fois, la menace surnaturelle s'est échappée des confins de l'Ancienne Maison et s'est propagée à New York. Les rues de Manhattan apparaissent déformées et remodelées par des forces paranaturelles, signalant un environnement plus vaste et plus ouvert par rapport au jeu original.
Contrairement au premier Control, qui suivait l'ascension de Jesse Faden en tant que Directrice du Federal Bureau of Control, Control: Resonant se déroule sept ans plus tard. Les joueurs prendront le contrôle de Dylan Faden, le jeune frère de Jesse, qui a été enlevé par le FBC enfant et laissé dans le coma après avoir été exposé au Hiss. Son retour le place au centre d'une crise à l'échelle de la ville.
Changements de combat et orientation du gameplay
L'un des changements les plus notables dans Control: Resonant est son système de combat. L'emblématique Arme de Service de Jesse ne fait plus partie de l'expérience. Au lieu de cela, Dylan manie une arme de mêlée transformable connue sous le nom d'Aberrant. Le combat semble plus agressif et rapproché, mettant l'accent sur les mouvements rapides, le maniement de l'épée et une pression constante sur les ennemis.
Selon Remedy, le combat reste ancré dans la philosophie de conception de base de Control, mais avec un accent plus marqué sur l'élan et le choix du joueur. Dylan combine des attaques de mêlée avec des capacités surnaturelles tout en restant en mouvement, et les joueurs peuvent construire leur personnage à travers plusieurs systèmes de progression. La personnalisation, la prise de décision tactique et la préparation devraient jouer un rôle majeur, les ennemis étant capables d'égaler la vitesse et les capacités de déplacement du joueur.
Accessibilité de l'histoire et connexions
Remedy a confirmé que les joueurs n'ont pas besoin d'avoir joué au Control original pour comprendre Control: Resonant. Bien que les deux jeux partagent un univers et des thèmes familiers, ils sont conçus pour se compléter plutôt que de suivre une structure de suite traditionnelle. Jesse Faden est brièvement évoquée dans le trailer, suggérant son implication, mais l'histoire est clairement centrée sur Dylan et sa perspective.
Des quêtes secondaires, des factions supplémentaires et des types d'ennemis variés sont également confirmés, renforçant l'engagement de Remedy envers une narration et une construction de monde en couches.
Foire aux questions (FAQ)
Qu'est-ce que Control: Resonant ?
Control: Resonant est un nouveau jeu d'action-aventure principal de Remedy Entertainment se déroulant dans l'univers de Control, avec un nouveau protagoniste et un cadre étendu.
Quand Control: Resonant sort-il ?
Le jeu est actuellement prévu pour une sortie en 2026.
Qui est le personnage principal de Control: Resonant ?
Les joueurs prendront le contrôle de Dylan Faden, le jeune frère de Jesse Faden du Control original.
Dois-je jouer à Control avant de jouer à Control: Resonant ?
Non, Remedy a confirmé que Control: Resonant est conçu pour être accessible aux nouveaux joueurs, tout en se connectant à l'univers plus vaste.
Sur quelles plateformes Control: Resonant sera-t-il disponible ?
Control: Resonant sera lancé sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X et S.
En quoi le combat est-il différent du Control original ?
Le jeu s'oriente vers le combat rapproché, Dylan utilisant une arme de mêlée transformable et des capacités surnaturelles au lieu de l'Arme de Service.




