Confiction Labs a connu une année 2024 impressionnante, marquée par des avancées significatives dans les domaines du gaming, de la technologie et de l'engagement communautaire. L'entreprise s'est concentrée sur l'expansion de son projet phare, RIFTSTORM, le premier jeu à illustrer les principes du Divertissement Collaboratif. L'année a été jalonnée de playtests réussis, de lancements d'actifs d'écosystème, de partenariats mondiaux et de participations à des événements, le tout contribuant à la vision de Confiction Labs de redéfinir le divertissement.

Confiction Labs : Réalisations majeures en 2024 - Bilan annuel
À propos de RIFTSTORM
RIFTSTORM, un looter shooter coopératif avec des mécaniques d'ARPG et de roguelite, a continué de progresser en 2024. Conçu comme un jeu auquel les joueurs reviennent toujours, il mêle une narration futuriste dans un univers alternatif à un gameplay riche en action. S'inspirant de titres comme Diablo et Hades, RIFTSTORM plonge les joueurs dans l'univers Occultical, où une société secrète combat des créatures surnaturelles appelées mythics.
Les deuxième et troisième playtests du jeu, organisés en mars et octobre, ont suscité un engagement significatif. Le troisième playtest a battu des records avec 99 514 heures de jeu et un taux de satisfaction de 92 % sur Steam. Le playtest a généré plus de 1,3 million d'impressions sur Twitch et YouTube, soulignant l'intérêt croissant des créateurs de contenu et des joueurs d'esports.
RIFTSTORM a introduit plusieurs nouvelles fonctionnalités en 2024, notamment un système de donjon amélioré (Dungeon System 2.0), un système de fabrication d'armes et des missions narratives enrichies. Ces mises à jour reflètent l'engagement de Confiction Labs à intégrer les retours des joueurs et à affiner le jeu à mesure qu'il progresse vers ses phases de bêta fermée et ouverte en 2025.

RIFTSTORM reçoit 92 % d'avis positifs sur Steam
Expansion de l'écosystème : FICT ZERO et XPSR-24
Confiction Labs a introduit deux actifs d'écosystème : FICT ZERO et XPSR-24. FICT ZERO est un actif de genèse servant de couche fondamentale pour tous les futurs univers Confiction. Avec seulement 333 actifs frappés, FICT ZERO donne aux détenteurs la capacité de produire et de bénéficier de propriétés intellectuelles au sein de l'écosystème de Confiction. Les premiers adoptants, y compris des personnalités notables telles que Sam Steffanina et Gabby Dizon, soulignent la crédibilité du projet.
XPSR-24 s'adresse spécifiquement à la communauté RIFTSTORM. Cette collection combine une utilité de pointe avec une innovation artistique, présentant des actifs évolutifs qui enregistrent l'héritage d'un détenteur et offrent des récompenses telles que des cosmétiques exclusifs et des réductions. L'art, dirigé par Chris Lie, mélange le néo-expressionnisme avec des influences urbaines, créant une identité visuelle qui résonne avec les gamers et les collectionneurs.

Avis sur RIFTSTORM
Plus sur le Divertissement Collaboratif
Le Divertissement Collaboratif reste au cœur de la mission de Confiction Labs. Cette approche permet aux joueurs d'influencer directement le développement du jeu, de la contribution aux missions narratives à la soumission de contenu généré par les utilisateurs. Des technologies comme l'intelligence artificielle et le web3 jouent un rôle essentiel, permettant une curation de contenu évolutive et des systèmes de récompense transparents.
En 2024, Confiction Labs a fait progresser son cadre de Divertissement Collaboratif via le Portal, une plateforme qui connecte les membres de la communauté et offre des opportunités exclusives. La méthode de vérification Proof of Exposure du Portal a attiré l'attention des médias pour sa capacité à assurer un accès équitable tout en évaluant les contributions de la communauté.

Divertissement Collaboratif
Partenariats et faits marquants des événements
Confiction Labs a établi des partenariats avec des organisations telles que Yield Guild Games et Talon Esports, contribuant à la croissance de RIFTSTORM et au développement de son écosystème. L'entreprise a présenté ses projets lors d'événements mondiaux majeurs, notamment :
- PAX East : Engagement avec 2 500 participants quotidiens, recevant des retours positifs sur le gameplay.
- Gamescom : Lancement de RIFTSTORM auprès d'un public mondial, avec 1 000 joueurs quotidiens.
- PAX West : Attraction de 1 800 participants quotidiens, présentant de nouvelles versions du jeu.
- YGG Play Summit : Atteinte de 7 000 participants aux Philippines, un centre pour le gaming web3.
Ces événements ont non seulement introduit RIFTSTORM à un public plus large, mais ont également permis à l'équipe de recueillir de précieux retours de joueurs.

YGG Play Summit
Perspectives pour 2025
À l'aube de 2025, Confiction Labs se prépare pour les phases bêta de RIFTSTORM, avec des plans d'expansion vers des plateformes supplémentaires, y compris les consoles. L'entreprise explore également de nouveaux jeux au sein de l'univers Occultical et des collaborations potentielles avec des partenaires de l'industrie.
Confiction Labs attribue son succès au dévouement de son équipe, à l'enthousiasme de sa communauté et au soutien de ses partenaires et premiers adoptants. Avec une base solide construite en 2024, l'entreprise est prête à mener la prochaine vague d'innovation dans le gaming.



