Champions Ascension a annoncé une version pré-alpha présentant un nouveau mode de jeu appelé Vault of Carnage ainsi que de nombreuses mises à jour et améliorations du jeu. Le Vault of Carnage est un mode à 15 joueurs, où les joueurs doivent survivre et collecter autant de tickets que possible pour prendre le dessus.
Le Vault of Carnage est le résultat d'une trêve tendue entre les Maisons, visant à créer un grand spectacle pour les citoyens de Massina. Le mode de jeu propose des tickets disséminés sur la carte et des power-ups spéciaux pour améliorer les capacités des joueurs. Les joueurs peuvent collecter des tickets en s'en approchant, et chaque joueur vaut les tickets qu'il transporte plus cinq tickets supplémentaires.
Les tickets peuvent être échangés à tout moment dans le Ticket Vault, situé au milieu de la carte. Cependant, plus un joueur détient de tickets, plus il se déplacera lentement. Les power-ups permanents dans ce mode incluent "The Knockout King", "The Hacker", "The Sucker", "Pure Crocaine", "Pineapple Pizza" et "Hêla Kickers".
Après cinq minutes, des flèches avec Hela Fire commenceront à tomber toutes les trois secondes, ciblant tous les joueurs restants. La carte comprend également deux fosses de lave et deux bassins de vie, qui peuvent respectivement causer des dégâts ou fournir des soins. Dans le Vault of Carnage, la mort n'est pas la fin. Les joueurs peuvent revenir en tant que fantômes pour hanter les vivants, déclencher des pièges et infliger des dégâts. Les esprits qui prennent une vie en utilisant leurs pièges ont une seconde chance de vivre dans ce mode.
Les changements d'équilibrage dans cette version pré-alpha incluent des dégâts accrus pour Keymaster Ray et le burst FoT de Keymaster Death. Des améliorations du monde ouvert ont également été apportées à la composition, à l'éclairage et aux collisions du Death Quarter, avec plus de travail des Massina Stonemasons visible dans tout le monde du jeu.
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