Capcom se retrouve à lutter contre des fuites à quelques jours de la sortie de Resident Evil Requiem, prévue pour le 27 février 2026. Des séquences de gameplay en avant-première et des spoilers majeurs de l'histoire ont fait surface en ligne, suscitant à la fois des déclarations officielles et une réaction particulièrement véhémente du légendaire réalisateur Hideki Kamiya.
Capcom publie une déclaration anti-fuites
La situation s'est envenimée lorsque des images d'une version preview ont commencé à circuler sur les plateformes de médias sociaux et les forums de jeux. Capcom a rapidement réagi avec une déclaration officielle, reconnaissant les fuites et demandant à la communauté de s'abstenir de publier ou de partager le contenu non autorisé. L'entreprise a souligné que ces fuites pourraient sérieusement altérer l'expérience des fans désireux de découvrir l'histoire du jeu de première main.
Pour une franchise construite sur le suspense et les surprises narratives, les éléments d'intrigue divulgués représentent une menace importante pour le plaisir des joueurs. L'essentiel est que Resident Evil Requiem marque le retour du personnage préféré des fans, Leon S. Kennedy, aux côtés de la nouvelle analyste du FBI, Grace Ashcroft, rendant la préservation de l'histoire particulièrement cruciale pour l'équipe de développement.

Capcom réagit aux fuites de Resident Evil Requiem
La réponse enflammée de Kamiya
Peu après la déclaration de Capcom, Hideki Kamiya, qui a réalisé le Resident Evil 2 original, a livré une vision beaucoup plus passionnée sur les réseaux sociaux. Le développeur vétéran n'a pas retenu sa frustration envers les responsables des fuites.
Kamiya est revenu sur un incident similaire lors du développement de Resident Evil 2, lorsqu'un magazine avait publié des rebondissements de fin de partie avant la sortie. Selon sa déclaration, il a critiqué les leakers pour avoir piétiné à la fois l'enthousiasme des fans et le dévouement des développeurs pour leur satisfaction personnelle.
Sa réponse incluait la phrase mémorable selon laquelle de telles actions "méritent mille morts", un langage qui fait écho à Akuma de Street Fighter et à son célèbre coup spécial Raging Demon. Il a ajouté une malédiction selon laquelle les leakers ne devraient "plus jamais jouer à des jeux".
danger
Bien que la traduction puisse amplifier la dureté, le message principal de Kamiya résonne auprès de nombreux développeurs qui passent des années à créer des surprises pour ensuite les voir sapées quelques jours avant le lancement.
Ce que la plupart des joueurs ignorent, c'est le poids émotionnel que ces fuites font peser sur les équipes de développement. Des années de planification minutieuse, d'écriture et de tests peuvent être compromises en quelques minutes lorsque des versions preview s'échappent dans la nature.

Capcom réagit aux fuites de Resident Evil Requiem
L'impact sur les jeux narratifs
La franchise Resident Evil a toujours privilégié la narration aux côtés de l'horreur et de l'action. Vous devez savoir que Resident Evil Requiem propose deux styles de gameplay distincts : Grace Ashcroft joue à la première personne avec un accent sur la gestion des ressources et l'horreur de survie, tandis que Leon S. Kennedy offre une action à la troisième personne avec des options de combat étendues.
Le gameplay de Grace se concentre sur :
- Des provisions limitées et une gestion minutieuse des ressources
- L'analyse des ennemis pour décider s'il faut combattre ou fuir
- Un système de fabrication utilisant le sang d'ennemis infectés
- Une perspective à la première personne pour une immersion maximale
Le gameplay de Leon comprend :
- De l'action à la troisième personne avec des armes à feu et des armes de mêlée
- Un système de parade et l'utilisation des armes ennemies
- La gestion de l'inventaire de la mallette
- La personnalisation des armes avec des pièces améliorables

Capcom réagit aux fuites de Resident Evil Requiem
Pourquoi c'est important
Cet incident met en évidence les défis constants auxquels sont confrontés les éditeurs de jeux pendant la période de preview et de critique. Les versions preview, nécessaires à la couverture médiatique et au marketing, créent des fenêtres de vulnérabilité où des images non autorisées peuvent s'échapper. Le fait est que l'équilibre entre l'accès à la presse et la sécurité reste un problème non résolu pour l'industrie.
La réponse passionnée de personnalités comme Kamiya démontre à quel point les développeurs prennent personnellement ces violations. Lorsque vous avez investi des années à créer des révélations et des éléments d'intrigue soigneusement rythmés, les voir gâchés avant le lancement ressemble à une trahison de cet effort créatif.
Pour les fans de Resident Evil, le message est clair : faites preuve de prudence en ligne pendant ces derniers jours. Des spoilers circulent activement, et les éviter demande de la vigilance sur les réseaux sociaux, les forums et les plateformes vidéo.
Questions fréquemment posées
Quand sort Resident Evil Requiem ?
Resident Evil Requiem sortira le 27 février 2026 sur Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et Epic Games Store.
Sur quelles plateformes Resident Evil Requiem est-il disponible ?
Le jeu sortira simultanément sur Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et Epic Games Store, toutes les versions étant lancées le 27 février 2026.
Qui sont les personnages jouables dans Resident Evil Requiem ?
Les joueurs contrôlent deux personnages : Grace Ashcroft, une analyste du FBI avec un gameplay d'horreur de survie à la première personne, et Leon S. Kennedy, qui propose un combat d'action à la troisième personne.
Qu'inclut l'édition Deluxe de Resident Evil Requiem ?
L'édition Deluxe comprend plusieurs costumes pour Leon et Grace, des skins d'armes, des filtres d'écran, des charmes, un pack audio et des fichiers bonus, ainsi que le costume Apocalypse de Grace.




