Brazil Brings Over 30 Studios to GDC 2026

Brésil : Plus de 30 studios présents à la GDC 2026

Brazil Games présentera plus de 30 studios à la GDC 2026, positionnant le Brésil comme un pôle de développement mondial et partenaire de coproduction pour les éditeurs internationaux.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour févr. 20, 2026

Brazil Brings Over 30 Studios to GDC 2026

Brazil Games se prépare à amener plus de 30 studios de jeux à la Game Developers Conference (GDC) 2026, dans le but de souligner le rôle croissant du pays dans l'industrie mondiale du jeu vidéo. La délégation est organisée par Abragames, l'Association brésilienne des développeurs de jeux, en partenariat avec ApexBrasil, l'agence gouvernementale axée sur la promotion du commerce et de l'investissement. Les entreprises participantes représentent un large éventail d'activités, y compris le développement de jeux, l'édition et les services de production.

Cet effort fait partie de la démarche continue du Brésil pour s'établir non seulement comme le plus grand marché de jeux d'Amérique latine, mais aussi comme un partenaire international fiable pour la co-développement et la production. En présentant les capacités de ses studios, le Brésil vise à attirer des éditeurs et des studios mondiaux à la recherche d'opportunités de collaboration.

Expansion de l'écosystème de développement de jeux au Brésil

Les studios brésiliens ont évolué ces dernières années pour couvrir tous les aspects de la production de jeux, y compris les pipelines de développement complets, la gestion des opérations en direct et les services de développement externes sur les plateformes mobiles, PC et consoles. Cette expansion reflète la maturité croissante du pays en tant qu'écosystème prêt pour les affaires pour les partenariats internationaux.

Lors de la GDC 2026, Brazil Games présentera un mini-stand où les participants pourront essayer des titres tels que Sportia - The Journey, Rogue Reigns et Eden’s Frontier. La sélection couvre plusieurs genres et échelles de production, démontrant la diversité des talents présents dans la scène du développement de jeux brésilien.

Brazil Games Accelerator soutient la croissance internationale

Un point fort de la délégation est le Brazil Games Accelerator, un nouveau programme conçu pour préparer les studios à une croissance internationale soutenue. L'accélérateur offre du mentorat, un accès direct aux partenaires mondiaux et des connexions avec des investisseurs et des éditeurs, aidant ainsi les studios brésiliens à étendre leur présence sur la scène internationale.

La participation de plus de 30 studios à la GDC 2026 signale l'intention du Brésil de devenir un hub de développement reconnu tout en offrant aux entreprises internationales des opportunités de collaboration et de co-production.

Source : PocketGamer

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Questions Fréquemment Posées (FAQ)

Qu'est-ce que Brazil Games ?
Brazil Games est une initiative dirigée par Abragames et ApexBrasil pour promouvoir les studios de jeux brésiliens à l'international et positionner le pays comme un partenaire fiable pour le développement de jeux mondial.

Combien de studios participeront à la GDC 2026 ?
Plus de 30 studios brésiliens devraient assister à l'événement, représentant le développement, l'édition et les services de production.

Quels types de jeux seront présentés ?
La présentation comprendra des titres jouables couvrant plusieurs genres et échelles de production, y compris des jeux tels que Sportia - The Journey, Rogue Reigns et Eden’s Frontier.

Qu'est-ce que le Brazil Games Accelerator ?
Le Brazil Games Accelerator est un programme conçu pour aider les studios brésiliens à se développer à l'international grâce au mentorat, aux connexions avec les investisseurs et à un accès direct aux éditeurs et partenaires mondiaux.

Pourquoi le Brésil participe-t-il à la GDC 2026 ?
Le Brésil vise à démontrer ses capacités en tant que hub de développement complet, à attirer des partenariats internationaux et à renforcer sa position en tant que plus grand marché de jeux d'Amérique latine.

Éducatif, Rapports

mis à jour

février 20 2026

publié

février 20 2026