Borderlands 4, le dernier opus de la franchise de looter shooter de Gearbox Software, devrait sortir le 12 septembre sur plusieurs plateformes, dont la PlayStation 5, la Xbox Series X/S, la Nintendo Switch 2 et Windows PC. Le jeu sera lancé au prix de 70 $, une légère réduction par rapport au prix de 80 $ initialement spéculé. Développé par Gearbox et édité par Take-Two Interactive, Borderlands 4 introduit plusieurs nouveaux systèmes de gameplay, un nouveau cadre narratif et du contenu optionnel de haute difficulté conçu pour les joueurs recherchant un engagement plus profond.

Borderlands 4 Release Date Confirmed
Nouveau cadre planétaire et aperçu de l'histoire
Le jeu se déroule sur une nouvelle planète appelée Kairos, où les joueurs incarnent un Chasseur de l'Arche. Le conflit central implique la confrontation d'un personnage connu sous le nom de Gardien du Temps, un dictateur qui a maintenu le contrôle sur Kairos pendant plus de mille ans. Dans une interview avec GamesBeat, le directeur créatif du jeu (Graeme Timmins) a déclaré que les Arches ont été utilisées par le Gardien du Temps pour isoler l'humanité et faire respecter l'ordre. Le voyage du joueur commence par une mission visant à découvrir l'une de ces Arches, mais il s'étend rapidement à un effort de résistance plus large pour libérer les habitants de la planète et découvrir son histoire cachée.
Le mode Défi de l'Arche et les mécaniques de gameplay
L'une des nouvelles fonctionnalités les plus remarquables du jeu est le mode Défi de l'Arche. Il s'agit d'un segment de gameplay optionnel qui permet aux joueurs de s'engager dans des scénarios de combat de haut niveau sans affecter la progression de l'histoire principale. Pour accéder aux Arches, les joueurs doivent localiser des fragments de clé dispersés dans le monde.
Une fois à l'intérieur, ils doivent naviguer dans des paysages rocheux flottants, éliminer les forces ennemies et progresser à travers une série de zones de combat. Si un joueur est vaincu, il réapparaît au début de la boucle, avec seulement un coût monétaire mais sans pénalités à long terme. Selon Timmins, la conception des boss de l'Arche a progressé par rapport aux titres précédents de la série. Ces rencontres sont construites autour de plus que la simple production de dégâts, incorporant des mécaniques de mouvement comme l'esquive et le grappin.
Les joueurs sont censés adapter leur stratégie à chaque tentative. Le système encourage l'expérimentation avec différentes combinaisons d'équipement et tactiques. Par exemple, les joueurs peuvent choisir une arme à choc pour cibler les ennemis protégés ou opter pour des dégâts corrosifs pour contrer les adversaires blindés. La synergie des armes joue également un rôle, comme la combinaison d'une arme élémentaire Maliwan avec des balles à ricochet de Jakobs pour maximiser le contrôle des foules.
Compétences des compagnons et personnalisation
Borderlands 4 introduit également de nouvelles compétences basées sur les compagnons qui offrent une flexibilité tactique au combat. L'une de ces compétences, connue sous le nom de « Dead Ringer », permet au joueur d'invoquer des Spectres ou des Faucheurs comme personnages de soutien. Ces compagnons opèrent indépendamment, les Spectres infligeant des dégâts à longue portée et les Faucheurs s'engageant dans le combat au corps à corps. Leur présence est particulièrement utile lors des batailles intenses, aidant les joueurs à gérer l'attention des ennemis et à réduire les dégâts entrants.
Bien que les missions de l'Arche présentent un niveau de difficulté plus élevé, le jeu n'est pas conçu pour punir l'échec. Si un joueur est vaincu, il peut réapparaître en dépensant de la monnaie en jeu et retenter la mission. Ce système encourage l'essai et l'erreur, permettant aux joueurs d'améliorer progressivement leur approche et d'affiner leurs builds au fil du temps.

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Contexte industriel et historique du développement
Borderlands 4 arrive après un écart de six ans depuis la sortie de Borderlands 3 en 2019. Le jeu est en développement depuis plusieurs années, même avant le lancement de son prédécesseur. En mars 2024, Take-Two Interactive a acquis Gearbox Software pour 460 millions de dollars, un investissement notable bien que nettement inférieur aux 1,3 milliard de dollars précédemment payés par Embracer Group. Avec de fortes attentes du marché et une reconnaissance de longue date de la franchise, Borderlands 4 entre dans le cycle de sortie avec une anticipation considérable, similaire à d'autres titres très médiatisés comme GTA VI.
Malgré l'accent renouvelé sur le gameplay et le développement des personnages, Borderlands 4 n'a aucun lien avec le film Borderlands de 2024. Au lieu de cela, le jeu introduit un nouveau casting de personnages et une histoire autonome sur la planète Kairos. Les premières impressions des aperçus pratiques indiquent que le contenu solo et le contenu optionnel de l'Arche offrent des expériences variées, avec des zones ouvertes comme les Fadefields offrant un contraste avec les environnements plus confinés et exigeants de l'Arche.

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Réflexions finales
Borderlands 4 vise à offrir une expérience raffinée et étendue dans le genre du jeu de rôle d'action et du looter shooter. Avec l'introduction de missions de défi de l'Arche optionnelles, un nouveau cadre planétaire et des systèmes d'équipement mis à jour, le jeu offre de multiples voies d'engagement pour les joueurs. Lancé le 12 septembre, il est positionné comme une sortie importante pour 2025 et devrait attirer à la fois les fans de longue date et les nouveaux venus sur toutes les plateformes prises en charge.



