Sega Reports Sharp Decline in Profits

Baisse des bénéfices de Sega

Sega annonce une chute de ses bénéfices suite à une dépréciation de Rovio de 200 millions de dollars. Sonic Rumble déçoit, mais les revenus transmedia de Sonic et Angry Birds augmentent.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour févr. 17, 2026

Sega Reports Sharp Decline in Profits

Sega Sammy Holdings a rapporté une baisse de 55% de son résultat d'exploitation pour les neuf premiers mois de son exercice, en partie due aux difficultés liées à son acquisition de Rovio. Le résultat d'exploitation est tombé à 19,8 milliards de ¥ (129,3 millions de $), tandis que le résultat ordinaire a chuté de 52% à 23,8 milliards de ¥ (155,4 millions de $). Ces chiffres poursuivent une tendance à la baisse par rapport à l'exercice précédent, qui avait connu des baisses plus modestes de 21% et 14%, respectivement.

La société a attribué une partie de ce déclin à Rovio, que Sega a acquis en 2023 pour 775 millions de $. Selon Sega, le développeur de jeux mobiles a eu du mal à atteindre ses objectifs initiaux de développement commercial, entraînant une perte de dépréciation d'environ 31,3 milliards de ¥ (204,1 millions de $) sur les écarts d'acquisition et autres actifs incorporels. Le rapport a noté que les changements sur le marché mondial des jeux mobiles et la concurrence accrue pour l'acquisition de joueurs ont créé un environnement difficile pour Rovio.

Sous-performance de Sonic Rumble

Le jeu mobile de fête de Sega, Sonic Rumble, lancé l'année dernière après plusieurs retards, a également sous-performé. La société a reconnu que le jeu n'avait pas atteint les attentes en matière d'indicateurs de performance clés, notamment en ce qui concerne l'attraction et la fidélisation de nouveaux joueurs. Malgré ces revers, le chiffre d'affaires net global de Sega pour les trois premiers trimestres a augmenté à 335,2 milliards de ¥ (2,2 milliards de $), une augmentation de 4% par rapport à la même période l'année dernière. Cependant, l'EBITDA ajusté a connu une forte baisse de 94%, tombant à 3,5 milliards de ¥ (22,7 millions de $) contre 54,5 milliards de ¥ (355,4 millions de $) l'année précédente.

Focus sur la croissance transmédia

Alors que les revenus mobiles et le résultat d'exploitation ont connu des difficultés, les initiatives transmédia de Sega ont montré des résultats positifs. Les revenus de licences liés à la stratégie transmédia de la société ont augmenté par rapport à la même période l'année dernière. La société continue d'investir dans sa série de films Sonic the Hedgehog, avec deux films supplémentaires déjà en développement.

Rovio poursuit également une approche transmédia avec The Angry Birds Movie 3, dont la sortie a été avancée de 2027 à décembre 2026. Le YouTuber MrBeast a été confirmé au casting. Sega a indiqué qu'elle continuerait à se concentrer sur l'exploitation des propriétés intellectuelles de Rovio et de ses propres propriétés pour générer des revenus par le biais de médias autres que les jeux mobiles.

Perspectives pour Sega et Rovio

Sega prévoit de se concentrer sur le renforcement des franchises clés de Rovio, en particulier Angry Birds, tout en mettant en œuvre des mesures pour augmenter les ratios de paiement externes de ses applications mobiles. Le rapport de la société souligne le défi plus large de maintenir la rentabilité dans le secteur concurrentiel des jeux mobiles, tout en soulignant les projets transmédia comme une voie de croissance potentielle.

Source : PocketGamer

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Foire aux questions (FAQ)

Pourquoi le résultat d'exploitation de Sega a-t-il chuté si brutalement ?
Le résultat d'exploitation de Sega a chuté de 55% en grande partie en raison d'une perte de dépréciation liée à son acquisition de Rovio, qui a eu du mal à atteindre ses prévisions de rentabilité dans un marché des jeux mobiles concurrentiel.

Comment Sonic Rumble s'est-il comporté après sa sortie ?
Sonic Rumble a sous-performé en termes d'indicateurs de performance clés, en particulier dans l'acquisition de clients, ne répondant pas aux attentes initiales de Sega.

Sega connaît-elle une croissance dans certains domaines ?
Oui. Malgré les baisses du résultat d'exploitation, le chiffre d'affaires net de Sega a légèrement augmenté, et les revenus de licences provenant d'initiatives transmédia, y compris les franchises Sonic the Hedgehog et Angry Birds, ont augmenté.

Quel est le statut des projets Angry Birds de Rovio ?
The Angry Birds Movie 3 a été reprogrammé pour décembre 2026, avant sa sortie initiale prévue en 2027, et mettra en vedette le YouTuber MrBeast au casting. Sega continue de se concentrer sur les franchises clés de Rovio pour générer des revenus.

Comment Sega ajuste-t-elle sa stratégie à l'avenir ?
Sega vise à renforcer les franchises principales de Rovio et à augmenter les ratios de paiement externes pour les applications mobiles, tout en tirant parti des opportunités transmédia à travers les propriétés intellectuelles de Rovio et de Sega pour compenser les défis de rentabilité des jeux mobiles.

Éducatif, Rapports

mis à jour

février 17 2026

publié

février 17 2026