La société viennoise Atlas a récemment dévoilé sa plateforme d'IA générative 3D et a obtenu un financement impressionnant de 6 millions de dollars. La plateforme, qui est sortie de son mode furtif le mois dernier, vise à redéfinir l'industrie du jeu en développant des modèles d'IA avancés, réduisant considérablement les cycles de développement à quelques invites et heures de génération d'IA.
Le PDG Ben James a révélé qu'une version alpha de la plateforme devrait être lancée plus tard cette année. L'objectif est de donner aux petits développeurs de jeux les moyens de créer des mondes virtuels complexes et de débloquer de nouvelles expériences de jeu en toute transparence.

Le financement de 6 millions de dollars comprend un tour de table de 4,5 millions de dollars mené par 6th Man Ventures et un tour de table de 1,5 million de dollars mené par Collab+Currency. Parmi les investisseurs notables figurent Square Enix, a16z Scouting Fund, Contango et Gaingels, entre autres.
Hideaki Uehara, directeur général des investissements et du développement commercial de Square Enix, a déclaré qu'il considérait Atlas comme "la clé pour rationaliser le processus de développement de jeux de plus en plus coûteux. Cette alliance stratégique souligne le potentiel de la technologie unique d'Atlas pour révolutionner l'industrie et stimuler l'efficacité."
Fondée en 2020, Atlas propose une plateforme d'IA 3D conçue pour accélérer la création de mondes virtuels pour les développeurs de jeux et les marques explorant les jeux vidéo et les environnements de réalité étendue (XR). Les avancées récentes en IA, telles que Midjourney, Stable Diffusion et Runway, influencent le développement de jeux.

Les développeurs se tournent vers l'IA pour la conception rapide de personnages et de paysages, offrant aux studios indépendants un avantage concurrentiel dans une industrie en constante évolution. Nvidia's Avatar Cloud Engine (ACE) et Hiber3D de Hiber, basé en Suède, sont des acteurs importants dans ce domaine. James reconnaît la double nature de l'IA générative, affirmant que leur technologie vise à compléter l'intuition créative d'un designer.
Soulignant l'éthique, James a mis en évidence l'importance des données d'entraînement d'origine éthique, de la confidentialité et de la protection de la propriété intellectuelle (PI). Atlas a entraîné son IA sur des données propriétaires, garantissant des modèles d'IA uniques grâce à une représentation parcimonieuse. Atlas a adhéré aux lignes directrices éthiques de l'UE pour une IA digne de confiance, en se concentrant sur la transparence, la confidentialité, l'autonomie humaine, la surveillance et l'inclusion. Pour l'avenir, James a exprimé son optimisme quant à l'évolution d'Atlas pour inclure des outils basés sur l'IA simplifiant des tâches telles que la modélisation 3D et le codage.

La plateforme travaille activement avec des partenaires et explore les opportunités d'expansion. Les partenaires actuels incluent certains des plus grands noms des studios AAA, du gaming de nouvelle génération et du design immersif, y compris Consortium9 ainsi que les partenaires-investisseurs Shrapnel et Square Enix.
En utilisant des moteurs d'IA générative 3D sur mesure, les partenaires peuvent générer des mondes virtuels entiers, des actifs créatifs et des designs cohérents avec la PI existante et prêts à être déployés n'importe où. Dans une industrie qui privilégie l'innovation et l'éthique, Atlas émerge comme une force transformatrice, prête à aider à remodeler le paysage du gaming avec sa plateforme d'IA générative 3D.
