Arief Widhiyasa Discusses Collaborative Entertainment and Riftstorm

Arief Widhiyasa parle de divertissement collaboratif et de Riftstorm

Arief Widhiyasa, PDG de Confiction Labs, partage sa vision du divertissement collaboratif, de l'évolution du jeu et du développement de Riftstorm dans l'écosystème web3.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour Dec 4, 2025

Arief Widhiyasa Discusses Collaborative Entertainment and Riftstorm

Arief Widhiyasa, pionnier de l'industrie du jeu vidéo indonésienne, est à la pointe de l'innovation en matière de développement de jeux depuis plus de 15 ans. En tant que cofondateur d'Agate International, un studio de jeux vidéo de premier plan en Indonésie, Widhiyasa a joué un rôle déterminant dans la création de plus de 250 titres. Ses efforts ont contribué à la formation de l'Association indonésienne du jeu (AGI), et en 2016, il a été reconnu dans la liste Forbes 30 Under 30 pour son rôle dans l'établissement de l'Indonésie sur la carte mondiale du jeu vidéo.

Cependant, le parcours de Widhiyasa a commencé à Singaraja, Bali, où il a trouvé du réconfort dans les jeux vidéo étant enfant. C'est le jeu qui l'a aidé à traverser une jeunesse difficile, et c'est cette expérience qui le pousse aujourd'hui à créer des jeux qui connectent les gens de manière significative. Dans sa dernière entreprise avec Confiction Labs, Widhiyasa explore le potentiel de la technologie web3 et de la blockchain pour révolutionner l'industrie du jeu vidéo à travers un nouveau concept qu'il appelle « Divertissement Collaboratif ».

Arief Widhiyasa Discusses Collaborative Entertainment and Riftstorm

Arief Widhiyasa, PDG de Confiction Labs

Transition du Web2 au Web3

Après avoir bâti une carrière réussie dans le développement de jeux web2, Widhiyasa a vu le potentiel d'innovation dans l'espace du gaming web3. Parlant de sa décision de passer du web2 au web3, il note : « La blockchain et l'IA introduisent le prochain cycle de l'industrie du jeu vidéo, tout comme les appareils mobiles et Internet ont élargi l'accès aux jeux. »

Avec Confiction Labs, Widhiyasa se concentre sur l'exploitation des nouvelles technologies pour offrir des expériences uniques aux joueurs. Son nouveau jeu, Riftstorm, est le premier projet à refléter ce changement. Riftstorm est conçu pour être un jeu social multijoueur qui offre une expérience plus détendue et inclusive que les jeux compétitifs traditionnels.

Riftstorm Reveals Proof of Exposure: A New NFT Allowlist Verification

Confiction Labs

La vision derrière Riftstorm

Riftstorm diffère des jeux multijoueurs traditionnels en ce qu'il se concentre sur le fait d'être un jeu auquel les joueurs reviennent lorsqu'ils veulent faire une pause des titres plus compétitifs. Widhiyasa envisage Riftstorm comme le « jeu n°2 » pour les joueurs, offrant une expérience plus décontractée où les amis peuvent se détendre, jouer ensemble et créer leurs propres histoires. Contrairement aux jeux qui exigent des compétences et une concentration intenses, Riftstorm est conçu pour être accessible, permettant aux joueurs de profiter de l'expérience sans la pression d'une compétition de haut niveau.

« Les gens veulent juste jouer avec leurs amis », explique Widhiyasa. Il ajoute que Riftstorm est construit sur l'idée de favoriser le plaisir et l'interaction, plutôt que de simplement gagner ou d'atteindre des classements élevés. Cela distingue le jeu de nombreux jeux multijoueurs existants qui privilégient la compétitivité par rapport à la communauté.

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Logo et illustration de personnage de Riftstorm

Divertissement Collaboratif : une nouvelle ère dans le jeu vidéo

Le cœur de la vision de Widhiyasa pour Confiction Labs est le concept de Divertissement Collaboratif, qu'il considère comme une approche transformatrice du jeu vidéo. Contrairement aux jeux traditionnels où les joueurs sont des consommateurs passifs, le Divertissement Collaboratif permet aux joueurs de devenir des créateurs, des investisseurs et des collaborateurs dans les jeux auxquels ils jouent.

Widhiyasa estime que la technologie blockchain joue un rôle crucial pour rendre cela possible. En permettant la transparence et la propriété grâce aux NFT et autres actifs basés sur la blockchain, les joueurs peuvent contribuer au développement du jeu et avoir un intérêt dans son succès. « Avec le Divertissement Collaboratif, les joueurs auront désormais le choix d'être un propriétaire, un créateur, un investisseur, un bâtisseur ou un promoteur », explique Widhiyasa.

Ce nouveau modèle ouvre des opportunités aux joueurs de participer au processus créatif et de voir leurs contributions reconnues et récompensées. La technologie blockchain garantit que ces contributions sont transparentes et vérifiables, permettant aux joueurs de devenir des participants actifs dans le monde du jeu vidéo, plutôt que de simples consommateurs.

Confiction Labs is Transforming Gaming with Collaborative Entertainment

Divertissement Collaboratif

FICT Zero et l'avenir du Divertissement Collaboratif

Au cœur de la vision de Confiction Labs se trouve FICT Zero, un actif fondamental conçu pour construire un écosystème de partenaires et de collaborateurs. Les détenteurs de FICT Zero comprennent un groupe diversifié d'investisseurs, de créateurs de contenu et de bâtisseurs web3 qui contribuent à façonner l'avenir de l'univers Riftstorm. Ces premiers supporters auront l'opportunité de contribuer au développement du jeu et de l'écosystème plus large, créant une plateforme axée sur la communauté.

Widhiyasa considère FICT Zero comme un élément clé de la croissance à long terme du Divertissement Collaboratif, permettant à Confiction Labs de sensibiliser et de construire une communauté forte. L'objectif ultime est de créer un écosystème durable, axé sur les joueurs, où les contributeurs peuvent créer des médias, des actifs et des histoires au sein de l'univers Riftstorm.

Arief Widhiyasa Discusses Collaborative Entertainment and Riftstorm

FICT Zero

Objectifs à long terme

Pour l'avenir, Widhiyasa envisage un avenir où les jeux et les mondes virtuels deviendront des espaces où les gens pourront explorer différentes vies et expériences. Au cours des deux à trois prochaines décennies, il estime que les avancées technologiques permettront des expériences de jeu plus immersives et interactives, où les joueurs pourront vivre des réalités alternatives d'une manière actuellement inimaginable.

« Les jeux m'ont sauvé la vie », réfléchit Widhiyasa. « Ils ont changé ma façon de voir le monde et m'ont fait réaliser que le monde est beau. » Cette connexion personnelle au jeu est au cœur de sa mission de créer des expériences qui non seulement divertissent, mais aussi enrichissent et inspirent.

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Bannière de couverture Riftstorm sur X

Dernières réflexions

Avec Riftstorm et le Divertissement Collaboratif, Widhiyasa s'efforce de créer un paysage du jeu où les joueurs sont plus que de simples joueurs — ils sont des créateurs, des collaborateurs et des contributeurs aux mondes qu'ils habitent.

Confiction Labs continue de développer Riftstorm et d'étendre sa vision du Divertissement Collaboratif. Pour des mises à jour sur le jeu et les progrès du studio, les joueurs peuvent suivre leurs comptes sur X et garder un œil sur la page Steam de Riftstorm. Pour lire l'interview originale, veuillez consulter le blog officiel de Confiction Labs ici.

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mis à jour

December 4th 2025

publié

December 4th 2025

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