Code Vein II Exclusive Preview

Aperçu exclusif de Code Vein II

Un aperçu pratique de Code Vein II, explorant le combat, les partenaires, les boss et son histoire de voyage dans le temps avant le lancement sur PS5.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour Jan 6, 2026

Code Vein II Exclusive Preview

Code Vein II développe les mécaniques de l'original tout en s'établissant comme un action-RPG à part entière. Le jeu conserve les racines Souls-like de la série, offrant des combats exigeants et une conception de niveaux complexe, mais introduit de nouveaux systèmes qui permettent une plus grande personnalisation et une variété stratégique. Se déroulant dans un monde menacé de destruction, le jeu suit des Revenants vampiriques qui tentent d'empêcher un événement catastrophique, en utilisant le voyage dans le temps pour influencer le passé et façonner le présent.

Systèmes de combat flexibles

À première vue, Code Vein II ressemble à d'autres jeux Souls-like, avec des armes allant des épées à deux mains aux baïonnettes montées sur des armes à feu, en passant par les nouvelles doubles lames. Les joueurs utilisent des attaques légères et lourdes, esquivent, bloquent et parent, formant une base familière. Cependant, le jeu se différencie par le système Formae. Chaque arme peut équiper quatre Formae, assignées aux boutons frontaux et activées avec R1. Les Formae sont divisées en catégories Combat, Magie et Soutien, offrant des attaques offensives, des manœuvres défensives et des effets de contrôle de zone. Ce système permet des stratégies de combat hautement personnalisées.

L'Ichor reste la ressource qui alimente les Formae, reconstituée par les Attaques de Drain. Ces frappes plus lentes et délibérées restaurent l'Ichor et infligent des dégâts significatifs. Les Jails, des armes uniques conçues pour les Attaques de Drain, ajoutent une autre couche de personnalisation. L'aperçu pratique a démontré une variété de Jails, telles que la griffe d'Ogre, la queue de scorpion et l'essaim de chauves-souris, chacune avec des applications distinctes selon les Codes Sanguins, qui déterminent les statistiques et le style de jeu d'un personnage. La combinaison des armes, des Formae, des Jails et des Codes Sanguins crée une expérience de combat polyvalente qui récompense l'expérimentation.

Le voyage dans le temps comme mécanique centrale

Le récit de Code Vein II tourne autour de la prévention de la Résurgence, une force menaçant le monde, en voyageant 100 ans dans le passé. Le protagoniste s'associe à Lou, une Revenante capable de naviguer dans le temps, pour modifier des événements historiques clés. L'aperçu a commencé sur l'île de MagMell dans le présent, puis est revenu à son état passé, qui était assiégé par des bandits. Cette structure à double chronologie permet aux joueurs de voir les conséquences des actions à différentes époques, affectant à la fois la progression de l'histoire et les scénarios de combat.

Des niveaux tels que le Pylône Submergé mettent en évidence cette structure, présentant des dangers environnementaux, des récompenses cachées et des combats optionnels. La conception encourage l'exploration, avec des raccourcis et des points de contrôle rappelant d'autres jeux Souls-like, mais avec le contexte narratif supplémentaire des conséquences du voyage dans le temps.

Partenaires et mécaniques d'assimilation

Les partenaires restent une caractéristique centrale, assistant au combat et fournissant un soutien tactique. Ils peuvent distraire les ennemis, aider à contrôler des groupes d'adversaires et réanimer les joueurs lorsque leur santé atteint zéro. Code Vein II introduit l'assimilation, permettant aux joueurs de fusionner temporairement avec un partenaire pour obtenir un bonus de statistiques pendant que l'allié quitte le terrain. Cette mécanique peut être utilisée stratégiquement pour effectuer des mouvements puissants avant de renvoyer le partenaire au combat. Les interactions avec les partenaires sont également intégrées à l'histoire, avec certaines séquences de donjons, comme le Pylône Submergé, explorant les récits personnels d'alliés tels que Josée.

Affrontements de boss exigeants

Les combats de boss dans Code Vein II restent un élément central de l'expérience, exigeant du timing, du positionnement et une observation attentive. Le Metagen Remnant l'a démontré avec sa grande barre de vie et ses attaques lourdes, soulignant l'importance des mécaniques d'étourdissement pour ouvrir des opportunités d'Attaques de Drain. Une autre rencontre a impliqué Josée, une ancienne alliée transformée en guerrière corrompue et blindée. Ses attaques rapides et ses effets de statut exigent un mouvement constant et un timing d'attaque précis, renforçant la profondeur stratégique du combat. Ces batailles mettent en évidence la façon dont le jeu équilibre la difficulté avec la polyvalence offerte par les Formae, les Jails et les mécaniques de partenaire.

Choix narratifs et conséquences

Le voyage dans le temps s'étend au-delà du combat, permettant aux joueurs d'influencer le destin des personnages. Après des combats de boss critiques, les joueurs peuvent avoir la possibilité de revisiter des événements passés et d'en modifier les résultats, comme sauver Josée de la corruption. Ces choix pourraient avoir un impact sur la mission plus large, suggérant des conséquences ramifiées et une valeur de rejouabilité liée à la chronologie de l'histoire.

Sortie et accès anticipé

Code Vein II sortira sur PS5 le 30 janvier. Une démo de création de personnage sera disponible le 23 janvier via le PlayStation Store. La démo permettra aux joueurs d'explorer le hub central, l'Institut MagMell, d'expérimenter les options de personnalisation et de transférer les personnages créés dans le jeu complet.

Source : PlayStation

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Sur quelles plateformes Code Vein II sera-t-il disponible ?
Code Vein II est actuellement confirmé pour la PS5, les plateformes supplémentaires n'étant pas officiellement annoncées pour le moment.

Quelles sont les nouveautés de Code Vein II par rapport à l'original ?
La suite introduit les doubles lames, le système Formae pour les capacités, de nouvelles Jails pour les Attaques de Drain, des mécaniques de partenaire étendues avec l'assimilation et un récit de voyage dans le temps.

Comment le voyage dans le temps affecte-t-il le gameplay ?
Le voyage dans le temps permet aux joueurs de revisiter des événements passés, de rencontrer différentes configurations d'ennemis et potentiellement de modifier le destin des personnages, affectant à la fois l'histoire et le combat.

Que sont les partenaires et comment fonctionnent-ils ?
Les partenaires assistent au combat, peuvent réanimer les joueurs et être temporairement assimilés pour fournir des bonus de statistiques. Ils jouent un rôle à la fois dans la stratégie et la progression narrative.

Quand la démo de création de personnage de Code Vein II sera-t-elle disponible ?
La démo sera disponible le 23 janvier via le PlayStation Store, avec la possibilité de transférer les personnages créés vers le jeu complet.

Le combat de Code Vein II est-il similaire à celui d'autres jeux Souls-like ?
Oui, le jeu conserve les attaques légères/lourdes, l'esquive, le blocage et la parade traditionnels, mais ajoute de nouvelles couches de stratégie grâce aux Formae, aux Jails et aux Codes Sanguins.

Premières impressions, Mises à jour du jeu

mis à jour

January 6th 2026

publié

January 6th 2026

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