Anno 117: Pax Romana, le dernier opus de la série Anno d'Ubisoft, transporte les joueurs à Rome au sommet de la Pax Romana, une période de paix et de stabilité relatives à travers l'Empire romain. Le jeu sortira sur l'Epic Games Store le 12 novembre 2025 et représente le premier titre Anno développé sous la direction du directeur créatif Manuel Reinher.
La série Anno combine depuis longtemps la construction de ville, la stratégie et la gestion économique, permettant aux joueurs de créer de vastes colonies tout en gérant les ressources, les routes commerciales et les besoins de la population. Dans Anno 117: Pax Romana, ces mécaniques sont mises en scène dans le contexte de l'apogée de Rome en 117 après J.-C., offrant des défis à la fois familiers et nouveaux pour les joueurs vétérans et les nouveaux venus.
Équilibrer la précision historique et le gameplay
Reinher s'est initialement demandé si Rome était un cadre approprié, étant donné sa fréquence d'apparition dans les jeux, les films et les médias. Pour différencier le projet, l'équipe de développement a mené des recherches historiques approfondies et a décidé de se concentrer sur les aspects multiculturels de l'Empire romain. Le jeu met l'accent non seulement sur le Latium, représentant l'Italie centrale, mais aussi sur l'Albion, une province celtique à la périphérie de l'empire. Ce contraste offre aux joueurs des expériences culturelles, architecturales et de gameplay différentes, soulignant la diversité de l'empire.
L'accent mis sur une Rome multiculturelle affecte à la fois la narration et les systèmes de gameplay. Les joueurs gèrent des provinces avec des besoins, des ressources et des styles architecturaux uniques. Le combat terrestre fait son retour dans la série avec des unités d'infanterie, de cavalerie et d'artillerie aux côtés de la guerre navale, ajoutant des options stratégiques tout en restant cohérent avec le cadre historique.
Développer les mécaniques d'Anno
Anno 117: Pax Romana maintient les piliers fondamentaux de la série : construction de ville, économie, stratégie 4X et présentation immersive. Les joueurs commencent avec une toile vierge et construisent des villes, des routes aux villas, en passant par les installations de production et les lieux de culte. Les chaînes de production, les routes commerciales et les besoins de la population constituent la base économique, tandis que l'exploration, la diplomatie et la guerre ajoutent des couches de prise de décision stratégique.
Le jeu introduit plus de modularité et de choix pour le joueur que les opus précédents. Par exemple, le système de pause active permet aux joueurs de gérer la construction et la planification sans pression de temps, et la communication simplifiée entre les provinces rationalise la gestion. Ces ajustements rendent le jeu plus accessible tout en conservant la complexité et la profondeur qui font la réputation de la série.
Préparer l'expansion à long terme
Reinher note que la conception d'Anno 117: Pax Romana laisse de la place pour de futures extensions. En établissant des provinces telles que le Latium et l'Albion, le jeu prépare le terrain pour des régions supplémentaires, potentiellement l'Égypte ou d'autres zones de l'Empire romain. Cette approche reflète l'historique de la série en matière de support post-lancement, permettant au monde de s'étendre tout en offrant aux joueurs un contenu continu.
Le jeu applique également les leçons tirées d'Anno 1800, en se concentrant sur la suppression des blocages (softlocks), en offrant plus d'options de progression et en facilitant l'apprentissage des mécaniques pour les nouveaux joueurs. En combinant précision historique, diversité culturelle et gameplay accessible, Anno 117: Pax Romana vise à séduire les fans de longue date tout en attirant un public plus large.
Foire aux questions (FAQ)
Quand sort Anno 117: Pax Romana ?
Anno 117: Pax Romana sortira sur l'Epic Games Store le 12 novembre 2025.
Sur quelles plateformes Anno 117: Pax Romana est-il disponible ?
Le jeu est disponible sur PC via l'Epic Games Store.
Quel est le cadre d'Anno 117: Pax Romana ?
Le jeu se déroule dans l'Empire romain en l'an 117 après J.-C., au sommet de la Pax Romana. Les joueurs gèrent des provinces comme le Latium et l'Albion, découvrant la diversité culturelle de l'empire.
Le jeu inclut-il des combats ?
Oui, Anno 117: Pax Romana propose des combats terrestres et navals. Les unités d'infanterie, de cavalerie et d'artillerie reviennent pour les batailles terrestres, tandis que la guerre navale reste une partie des mécaniques établies de la série.
En quoi Anno 117 diffère-t-il des opus précédents ?
Le jeu introduit un gameplay plus modulaire, un système de pause active et une gestion de province simplifiée. Il met également l'accent sur les aspects multiculturels de Rome, élargissant le cadre traditionnel pour inclure des provinces avec des défis distincts.
Anno 117 est-il adapté aux nouveaux joueurs ?
Oui, le jeu inclut des fonctionnalités conçues pour faciliter l'apprentissage de la complexité de la série par les nouveaux joueurs, telles que le système de pause active et des chemins de progression plus clairs sans transitions de biome forcées.



