Moonfrost est un RPG de simulation de vie multijoueur qui combine un gameplay relaxant classique avec des fonctionnalités web3 optionnelles. Situé dans un monde isométrique vibrant, les joueurs incarnent des Chasseurs de Givre (Frost Hunters), des explorateurs attirés dans un monde transformé par l'apparition soudaine d'une seconde lune et d'un nouveau minéral mystérieux connu sous le nom de FROST.
Maintenant que le wiki/whitepaper officiel a été dévoilé, les joueurs ont enfin une vision plus claire du fonctionnement de l'économie du jeu, des devises en jeu aux objets de collection numériques et à un système basé sur des jetons, rendu possible grâce au partenariat de Moonfrost avec Open Loot.
Analyse approfondie du Whitepaper de Moonfrost
Le jeu Moonfrost, primé, est structuré autour d'une gamme de mécanismes de simulation de vie qui seront familiers aux fans du genre. Les joueurs peuvent explorer le monde, collecter des ressources, construire et décorer leurs maisons, et interagir avec l'environnement tout en développant régulièrement leur propriété et en progressant à travers un mélange de gameplay basé sur l'histoire et de gameplay ouvert.

Illustration clé de Moonfrost
Le gameplay principal de Moonfrost tourne autour d'activités de simulation de vie familières telles que l'agriculture, la pêche, l'exploitation minière, l'artisanat et la décoration intérieure. Les joueurs peuvent gérer des parcelles de culture, récolter des ressources et utiliser des établis et des plans pour fabriquer des outils, des meubles et des objets raffinés. La coupe de bois et l'exploitation minière fournissent des matériaux essentiels pour la construction, tandis que la pêche introduit de la variété avec différentes prises en fonction de l'heure et du lieu.

Système de cuisine de Moonfrost
La cuisine permet aux joueurs de préparer des repas avec des effets de gameplay, et le système de construction offre la liberté de personnaliser les maisons avec des sols, des murs et des décorations. La progression est dictée par une combinaison de tâches scénarisées et de commandes quotidiennes, qui récompensent les ressources et la monnaie en jeu.
Les joueurs peuvent également compléter leur Album de Collection en collectant des objets uniques, ajoutant une couche supplémentaire d'accomplissement. Un système d'endurance limite la quantité d'actions réalisables chaque jour, tandis qu'un cycle jour-nuit apporte un rythme et une variation à l'exploration et aux activités, rendant le gameplay stable et engageant.
Intégration d'Open Loot
Pour participer aux fonctionnalités web3 de Moonfrost, les joueurs doivent créer un compte sur Open Loot, la plateforme officielle qui gère l'intégration du portefeuille et le marché du jeu. Un compte Open Loot est nécessaire pour échanger ou utiliser CRYO, la monnaie temporaire hors chaîne attribuée pendant l'accès anticipé, et pour gérer les objets de collection numériques tels que les Établis de Givre (Frost Workbenches), les FROSTprints et les Talismans de Chance (Luck Charms).
Il permet également aux joueurs d'acheter, de vendre ou de louer ces actifs directement via le marché Open Loot. Bien que les joueurs sans compte Open Loot puissent toujours profiter de toutes les fonctionnalités de gameplay de base, ils ne pourront pas accéder à l'économie des jetons ni utiliser leur CRYO gagné.

L'économie du jeton FROST
Le jeton natif de Moonfrost, FROST, sert de base à l'économie web3 optionnelle du jeu. Il n'est pas encore actif pendant l'accès anticipé, et jusqu'au lancement du jeton, les joueurs sont récompensés par du CRYO en tant que substitut. Le CRYO est gagné grâce au gameplay régulier, mais il ne sera plus distribué une fois que le jeton FROST sera en ligne.
Les joueurs qui ont accumulé du CRYO auront besoin d'un compte Open Loot pour l'échanger ou l'utiliser, bien que les détails exacts sur la conversion ou l'utilité seront annoncés ultérieurement. FROST n'est pas requis pour jouer à Moonfrost, mais il ouvre de nouvelles voies de progression et d'interactions pour ceux qui choisissent de s'engager avec les systèmes appartenant aux joueurs du jeu.

Aperçu de l'économie de Moonfrost
Système de Chance (Luck System)
Un mécanisme essentiel lié à l'intégration web3 de Moonfrost est le système de Chance. La Chance est une statistique qui détermine la probabilité qu'un joueur reçoive des récompenses en jetons ou des objets rares lors d'activités quotidiennes telles que l'exploitation minière, la pêche ou l'agriculture. Les joueurs gagnent de la Chance en s'équipant d'Outils de Givre (Frost Tools), qui sont fabriqués en combinant des FROSTprints et des Établis de Givre (Frost Workbenches), tous deux étant des objets de collection numériques.
La Chance peut être augmentée davantage en insérant des Talismans de Chance (Luck Charms) dans ces outils. Plus la statistique de Chance est élevée, plus le potentiel de récompense est grand, bien que cela n'ait pas d'impact sur la progression du gameplay de base pour les joueurs qui préfèrent jouer sans interagir avec les fonctionnalités web3.
Objets de collection numériques et artisanat
La couche blockchain de Moonfrost s'articule autour de plusieurs types d'actifs de collection clés, tous échangeables ou utilisables via Open Loot.

Objets de collection Moonfrost
Établis de Givre (Frost Workbenches)
Les Établis de Givre sont nécessaires pour fabriquer des Outils de Givre (Frost Tools). Chaque établi a un niveau de rareté, et les établis de rareté supérieure permettent aux joueurs de fabriquer des outils de niveau supérieur. Les établis peuvent être améliorés en combinant des doublons avec des ressources supplémentaires. Ces actifs sont échangeables et louables sur le marché Open Loot, offrant aux joueurs la possibilité de posséder et de monétiser l'accès à des stations d'artisanat essentielles.

Raretés des Établis de Givre de Moonfrost
FROSTprints
Les FROSTprints sont des plans de collection liés à des types d'outils et des raretés spécifiques. Les joueurs doivent posséder le FROSTprint correct pour fabriquer un Outil de Givre donné. Les FROSTprints peuvent également être améliorés à des raretés supérieures en utilisant deux du même type et les matériaux en jeu requis. Comme les établis, les FROSTprints sont entièrement échangeables et sont essentiels à l'écosystème d'artisanat NFT.
Outils de Givre (Frost Tools)
Les Outils de Givre sont fabriqués à l'aide de FROSTprints et d'Établis. Ces outils confèrent de la Chance au joueur et sont le principal moyen de participer au gameplay de gain de jetons. Point important, les Outils de Givre eux-mêmes ne sont pas échangeables et sont liés au compte. Une fois fabriqués, ils peuvent être équipés pour le gameplay mais ne peuvent pas être vendus ou transférés.
Talismans de Chance (Luck Charms)
Les Talismans de Chance sont des objets de collection numériques qui augmentent la statistique de Chance lorsqu'ils sont attachés à un Outil de Givre. Les outils peuvent contenir jusqu'à trois talismans selon leur rareté. Les talismans sont améliorables, échangeables et réutilisables. Lorsqu'un outil est déséquipé ou remplacé, les talismans attachés sont retournés en toute sécurité à l'inventaire du joueur. Le premier ensemble de Talismans de Chance a été lancé via des Boîtes Mystères à durée limitée.
Monnaies en jeu
Moonfrost propose un mélange de monnaies en jeu hors chaîne et d'actifs web3 optionnels, permettant aux joueurs de s'engager dans l'économie à leur niveau préféré.
- Sil : Monnaie douce standard gagnée en jouant, utilisée pour les achats de base comme les graines et les objets.
- Craftcoin : Une monnaie utilisée pour l'artisanat et les améliorations.
- Tickets : Monnaie basée sur les événements qui peut être dépensée pour du contenu et des récompenses à durée limitée.
- Points d'amélioration : Gagnés en s'engageant dans l'artisanat d'objets de collection ; utilisés pour améliorer des objets tels que les FROSTprints et les Établis.
- Liquid Luck : Une monnaie premium hors chaîne achetée avec de l'argent réel via la boutique Open Loot. Utilisée pour accélérer l'artisanat et améliorer la progression, mais non échangeable.
Ces monnaies jouent des rôles spécifiques dans les systèmes de progression du jeu et assurent une boucle équilibrée pour les joueurs ne participant pas aux mécanismes web3.
Accès et sortie anticipée
Moonfrost est lancé par phases. La première phase d'accès anticipé est disponible pour les détenteurs de Clés de Gnome (Gnome Key), un groupe limité de joueurs ayant obtenu l'accès via un objet de collection spécial.

Capture d'écran du jeu Moonfrost
Les détenteurs de Clés de Gnome auront accès à Moonfrost pendant la Phase 1 de son lancement en accès anticipé et recevront un objet cosmétique exclusif en jeu dans le cadre de leur entrée. Les joueurs sans Clé de Gnome devront attendre les phases ultérieures lorsque l'accès plus large sera disponible.
Réflexions finales
Moonfrost présente une approche bien équilibrée de l'intégration web3, offrant une expérience de simulation de vie relaxante avec une économie optionnelle appartenant aux joueurs. Son approche rappelle Big Time, notamment dans la manière dont il gère les stations d'artisanat, la monnaie premium et l'échange d'actifs via Open Loot.
Mais Moonfrost introduit sa propre touche avec le système de Chance et une boucle de gameplay basée sur l'endurance, donnant à son économie plus de structure et de rythme. Reste à voir s'il deviendra le prochain Pixels, mais avec un modèle de service en direct clair, des mécanismes transparents et des possibilités de progression à long terme, Moonfrost se positionne comme l'un des titres web3 les plus prometteurs, conçu à la fois pour les joueurs occasionnels et les collectionneurs.
Pour plus de mises à jour et de développements, visitez la page d'actualités d'Open Loot.




