Une nouvelle étude de MIDiA Research, menée au quatrième trimestre 2024, met en lumière une tendance notable concernant le temps que les joueurs PC et console consacrent aux jeux chaque semaine. Alors que le temps de jeu hebdomadaire moyen s'élève à 10 heures pour les joueurs console et à 9,7 heures pour les joueurs PC, les données révèlent que ces moyennes ne représentent pas les habitudes de l'ensemble de la communauté des gamers. Selon l'étude, deux tiers des joueurs PC et console passent moins de 10 heures par semaine à jouer.
Moins de 5 heures par semaine
Au sein de ce groupe, un nombre significatif de joueurs s'engagent encore moins fréquemment. La recherche montre que 36 % des joueurs console et 40 % des joueurs PC consacrent moins de 5 heures par semaine au gaming. Ce schéma indique que pour une part substantielle des joueurs, le gaming reste une activité limitée, souvent contrainte par le temps ou d'autres engagements.

40 % des joueurs PC jouent moins de 5 heures par semaine
Les contraintes de temps affectent les taux d'achèvement des jeux
Le temps de jeu hebdomadaire limité a des implications au-delà des simples statistiques d'utilisation. De nombreux joueurs ne terminent pas les jeux qu'ils commencent, certains n'atteignant jamais la fin ou ne voyant jamais les crédits défiler. Cette tendance est particulièrement évidente avec les titres plus importants, tels que les jeux de rôle (RPG) ou les jeux développés selon le modèle de jeux en tant que service (GAAS). Ces types de jeux nécessitent souvent de longues sessions de jeu ou un engagement prolongé dans le temps, ce qui peut être difficile pour les utilisateurs ayant une disponibilité limitée.
Les analystes de MIDiA Research suggèrent que les contraintes de temps sont directement liées à ce manque d'achèvement, car de nombreux utilisateurs sont incapables d'allouer les heures nécessaires pour progresser de manière significative dans ces types de titres. Le problème n'est pas nécessairement un manque d'intérêt, mais plutôt une limitation de la capacité à consacrer des périodes prolongées au gaming de manière régulière.

40 % des joueurs PC jouent moins de 5 heures par semaine
Les services d'abonnement connaissent un engagement limité
L'étude aborde également l'impact de ces habitudes de jeu sur les services d'abonnement de gaming. Malgré la promesse de valeur grâce à l'accès à de vastes bibliothèques de jeux, de nombreux abonnés ne profitent pas pleinement de ce que ces services offrent. MIDiA Research relie cette sous-utilisation aux mêmes limitations de temps qui empêchent les joueurs de terminer les jeux. Les abonnements sont achetés, mais les jeux inclus restent souvent largement inexploités.
Cette tendance pourrait poser un défi aux modèles de gaming basés sur l'abonnement, qui dépendent d'un engagement utilisateur soutenu pour maintenir une valeur à long terme. Si les utilisateurs jouent constamment moins et s'engagent avec moins de titres, la valeur perçue de ces services pourrait diminuer avec le temps, affectant potentiellement les taux de rétention.

40 % des joueurs PC jouent moins de 5 heures par semaine
Comprendre l'évolution du paysage du gaming
Les conclusions de MIDiA Research reflètent un changement dans la manière dont de nombreux joueurs interagissent avec les jeux. Plutôt que de longues sessions de jeu ou une immersion profonde dans des titres expansifs, une grande partie des gamers intègrent des sessions plus courtes et moins fréquentes dans leurs routines. Ce changement a des implications pratiques pour les développeurs, les éditeurs et les détenteurs de plateformes, qui doivent tous envisager comment adapter le contenu et les services pour répondre aux besoins des utilisateurs contraints par le temps.
Alors que le gaming continue d'évoluer parallèlement aux changements de modes de vie, l'industrie pourrait accorder une plus grande importance aux titres offrant des expériences significatives dans des formats plus courts. De même, les plateformes de gaming et les services d'abonnement pourraient avoir besoin de réévaluer la manière dont ils présentent le contenu pour mieux s'aligner sur le comportement des utilisateurs.
L'étude de MIDiA Research du quatrième trimestre 2024 offre une perspective opportune sur l'état actuel de l'engagement dans le gaming sur les plateformes PC et console, fournissant des informations qui pourraient influencer les futures stratégies de développement et de distribution à travers l'écosystème plus large du gaming, y compris les segments émergents tels que le mobile et le gaming web3.
Source : MIDiA Research
