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MagicCraft

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George

Chef de GEM

Mis à jour :04/12/2025
Publié :04/12/2025

Aperçu

MagicCraft est un jeu MOBA multijoueur PvP, en l'occurrence un MOBA sans sbires. Le jeu est disponible sur PC et sur mobile. Bien que la version PC soit accessible, la version mobile est recommandée pour une meilleure expérience. Il propose des commandes de base similaires à celles des MOBA mobiles populaires comme Wild Rift et Mobile Legends, ce qui le rend relativement facile à prendre en main pour les nouveaux joueurs.

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Gameplay

Il n'y a ni or, ni boutique pour acheter des objets afin d'améliorer certains aspects de votre héros dans MagicCraft. J'espère que ce type de variation sera introduit dans le jeu à l'avenir, car cela permet vraiment aux joueurs de profiter des héros de la manière dont ils veulent les jouer, plutôt que d'être forcés de jouer les héros qui correspondent déjà uniquement à leur style de jeu préféré. Outre l'absence d'or et de boutiques d'objets, il y a moins de variété de mouvements requis.

Alors que le nombre de compétences est plus faible, par opposition aux quatre compétences de héros et aux deux sorts d'invocateur plutôt standards présents dans des jeux comme DotA 2 ou League of Legends, MagicCraft propose une attaque automatique et deux compétences de héros comme schéma de contrôle principal. Bien que cela puisse sembler un peu trop primitif, l'équipe de développement a intégré des mécaniques de mouvement uniques qui laissent de la place à l'expression et au plafond de compétences pour ceux qui veulent y consacrer du temps pour le maîtriser. Le mouvement n'est pas un point-and-click direct, il est entièrement contrôlé par le joueur via le style WASD commun. Cela peut certainement aider à réduire la frustration de mourir à cause d'un mauvais cheminement dans d'autres MOBA.

En plus de cela, il y a la capacité de roulade d'esquive où vous devenez invulnérable pendant une courte période. Le mot "invulnérable" seul dans un MOBA peut donner lieu à des actions de héros spectaculaires. Le mode actuel sur les cartes existantes est la capture et la tenue des points. Bien qu'avoir différentes cartes soit un changement très bienvenu que MagicCraft apporte au genre MOBA, comparé à LoL ou DotA avec leur carte unique, j'espère que les modes de jeu restants prévus tourneront autour du concept traditionnel d'un MOBA et introduiront des sbires et d'autres mécaniques familières.

Les graphismes et la maniabilité au sein de chaque carte dans MagicCraft sont également un changement agréable par rapport à la norme, la carte ne se déroulant pas entièrement à la même altitude, mais plutôt un mélange de zones de terrain élevé et bas. Avec quatorze héros actuellement disponibles, il est très probable que vous en trouviez quelques-uns qui correspondent à votre style de jeu. Évidemment, tout MOBA nécessite beaucoup d'équilibrage pour être parfait, donc au stade actuel du développement, vous êtes susceptible de rencontrer des héros qui semblent presque inutiles et d'autres que vous considérerez comme surpuissants, et vous aurez probablement raison pendant que l'équilibrage se poursuit.

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Un point principal qui peut être frustrant avec tous les héros de MagicCraft est leur vitesse de déplacement, car il n'y a actuellement pas de boutique ou d'objets, certains héros semblent terriblement lents par rapport à leurs capacités. On peut dire la même chose de certaines capacités de projectile, qui mettent beaucoup trop de temps à atterrir par rapport à leur zone d'effet et à la vitesse de déplacement des ennemis, car ils se promènent tranquillement hors de la zone de dégâts prévue.

Avis

Bien que 19 héros soient disponibles, le mode de matchmaking que MagicCraft propose actuellement est le Blind Pick. Malheureusement, il offre de nombreuses opportunités de matchs miroirs, et même de doublons au sein de la même équipe. Bien que le pool de héros soit encore relativement petit, cela ne me semble pas être un problème majeur personnellement, d'autant plus que vous pouvez augmenter le nombre de joueurs jusqu'à un gigantesque bain de sang de quatorze contre quatorze.
L'absence d'un système d'or/objets dans le jeu présente à la fois des avantages et des inconvénients. Du côté positif, cela conduit à des combats d'équipe continus, entraînant une action non-stop et des bains de sang palpitants, ce qui est particulièrement attrayant pour les gamers occasionnels à la recherche de matchs rapides et amusants. Cependant, l'inconvénient est que sans objets ni or, vous ne pouvez pas capitaliser sur votre avance en construisant des objets plus puissants. Cela signifie qu'un adversaire que vous venez de vaincre reste relativement "à égalité" avec vous en termes de puissance, contrairement aux MOBA traditionnels.

Avec un développement ultérieur, MagicCraft est définitivement en passe de devenir un spectacle agréable pour un tournoi compétitif ou un événement en livestream. Même en phase de test à ce stade précoce, l'opportunité pour l'esport peut être facilement capitalisée et développée comme l'offre principale du jeu.

MagicCraft Review

MagicCraft est un jeu unique et passionnant qui vise à révolutionner le genre MOBA en éliminant les sbires, l'or et les boutiques d'objets. Cependant, le jeu présente des lacunes dans certains domaines. La liste des personnages n'est pas bien équilibrée, ce qui fait que certains personnages sont surpuissants tandis que d'autres sont sous-puissants. De plus, la vitesse de déplacement du jeu est lente pour tous les personnages, ce qui peut rendre le gameplay lourd. Enfin, l'absence d'or et de boutiques d'objets peut nuire à l'expérience globale des joueurs habitués à ces fonctionnalités dans les jeux MOBA traditionnels. Malgré ces lacunes, MagicCraft reste un jeu amusant et divertissant qui offre une nouvelle approche du genre MOBA.

7

Avantages

Très amusant

Batailles rapides et continues

Approche unique de la formule MOBA traditionnelle

Inconvénients

Pas d'or/boutique pour les objets

Vitesse de déplacement lente dans l'ensemble

Modes de jeu aléatoires pour les joueurs solo

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À propos de MagicCraft

MagicCraft

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