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Guide Mage Arena : Utilisation des sorts

Maîtrisez les 10 sorts de Mage Arena avec stats de dégâts, temps de recharge et stratégies pro pour dominer et monter en niveau.

Larc

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Mis à jour Dec 4, 2025

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Bienvenue dans le guide ultime de maîtrise des sorts de l'Mage Arena ! Que vous lanciez votre première boule de feu ou que vous recherchiez ce sort de roche insaisissable, comprendre chacun des 10 sorts disponibles peut transformer votre gameplay d'amateur en champion d'arène. Nous allons détailler les mécanismes, les dégâts et les applications stratégiques de chaque sort pour vous aider à dominer le champ de bataille.

Système de niveaux de sorts

Avant de plonger dans les sorts individuels, vous devez comprendre le système de niveaux de sorts. Chaque équipe possède un niveau de sort collectif qui a un impact direct sur l'efficacité de votre arsenal magique. Vous gagnerez de l'XP en capturant des zones sur la carte (à l'exception des deux bases principales), ce qui augmentera passivement le niveau de sort de votre équipe jusqu'à un maximum de 12.

Des niveaux de sorts plus élevés offrent des avantages incroyables :

  • Réduction des temps de recharge pour tous les sorts
  • Augmentation des dégâts
  • Durées d'effet prolongées
  • Portées des zones d'effet améliorées

Boule de feu

La boule de feu est votre principal sort de dégâts avec un temps de recharge de 5 secondes et 70 points de dégâts sur les coups directs. Ce sort présente une chute de projectile significative, vous obligeant à viser au-dessus des cibles éloignées. L'explosion crée un gradient de dégâts - les cibles plus proches subissent plus de dégâts de brûlure et une durée de brûlure plus longue.

Techniques avancées de boule de feu :

  • Utiliser comme mortiers pour les attaques indirectes de château
  • Exploiter le recul pour les éliminations environnementales
  • Combiner avec le terrain pour optimiser les dégâts de zone

Boule de feu de Mage Arena

Au niveau de sort maximum, les boules de feu deviennent considérablement plus puissantes. Elles gagnent une force de recul plus forte qui repousse les ennemis plus loin à l'impact. Les flammes brûlent également plus longtemps, augmentant les dégâts infligés au fil du temps. De plus, l'explosion couvre une zone plus large, donnant à la boule de feu un rayon d'éclaboussure beaucoup plus grand et la rendant plus efficace contre les groupes d'adversaires.

Gel

Le sort de gel offre un contrôle tactique avec un temps de recharge de 8 secondes, infligeant 20 points de dégâts tout en gelant les joueurs pendant 2 secondes. Contre les ennemis IA, l'efficacité du gel varie considérablement - presque inutile contre les mages squelettes mais dévastatrice contre les sorciers rouges (durée de gel de 6 secondes).

Lorsqu'une cible est gelée, elle devient complètement invulnérable à tout dégât. Cependant, si vous ou vos alliés attaquez l'ennemi gelé, l'effet de gel prendra fin prématurément, le libérant plus tôt que prévu. Pour appliquer un gel avec succès, votre sort doit toucher directement la cible, car les coups indirects ne déclencheront pas l'effet. Au niveau de sort maximum, le gel inflige 80 points de dégâts avec une durée considérablement prolongée.

Gel de Mage Arena

Trou de ver

Le système de trou de ver révolutionne la mobilité sur le champ de bataille grâce au placement de deux portails. Dites "worm" pour le premier portail, "hole" pour le second. Chaque portail persiste pendant 25 secondes avec un temps de recharge de 45 secondes par portail.

Les portails peuvent être utilisés de plusieurs manières créatives pendant le combat. Vous pouvez tirer des projectiles à travers eux, et la direction de vos tirs sera toujours préservée lorsqu'ils sortiront de l'autre côté. Les portails amis et ennemis peuvent être traversés, vous offrant de multiples itinéraires de mouvement et d'attaque. Si vous rencontrez un portail ennemi, vous pouvez le fermer en utilisant des sorts de gel pour couper leur échappatoire ou leur chemin d'attaque. Les portails sont également excellents pour la survie, car ils vous permettent de créer des voies d'évasion rapides pendant les batailles intenses et de vous repositionner lorsque le combat devient accablant. Des niveaux de sorts plus élevés prolongent la durée des portails, atteignant finalement un placement permanent.

Trou de ver de Mage Arena

Missile magique

Les missiles magiques lancent trois projectiles à tête chercheuse avec un temps de recharge de 5 secondes, chacun infligeant 10 points de dégâts. Ces missiles suivent l'ennemi visible le plus proche pendant 5 secondes avant de disparaître.

Esquiver les missiles efficacement nécessite des mouvements intelligents et une conscience de votre environnement. Se déplacer en cercles rend plus difficile pour les sorts de suivi de vous cibler, vous donnant une meilleure chance d'évasion. Rompre la ligne de vue est une autre tactique fiable, car les missiles ne peuvent pas maintenir une cible qu'ils ne peuvent plus voir. Vous pouvez également utiliser le terrain à votre avantage, en laissant les murs, les obstacles ou les couvertures naturelles bloquer les trajectoires des missiles entrants avant qu'ils ne vous atteignent. Au niveau de sort maximum, les missiles deviennent encore plus dangereux, car leurs dégâts sont considérablement augmentés.

Missile magique de Mage Arena

Roche

Le sort de roche offre de puissantes opportunités de manipulation du terrain avec un temps de recharge de 24 secondes. Une fois lancé, les roches invoquées restent en place pendant la même durée, vous donnant le temps de profiter de leur utilité.

Le sort de roche offre un large éventail d'applications créatives en attaque et en défense. Lorsqu'il est lancé directement sur les ennemis, il peut les projeter haut dans les airs, leur faisant subir des dégâts de chute à l'atterrissage. Cet effet inflige une base de 20 points de dégâts, mais il peut être encore plus punitif si l'ennemi est envoyé de plus grandes hauteurs.

Roche de Mage Arena

Au-delà des dégâts, le sort peut être utilisé pour créer une couverture temporaire ou des plateformes. Cela en fait un outil polyvalent pour la défense et la mobilité, permettant aux joueurs de se protéger dans des zones ouvertes ou d'atteindre des positions élevées qui seraient autrement inaccessibles. Combiné au ballon grenouille, le sort de roche devient encore plus utile, offrant des options de mouvement améliorées et des moyens créatifs de traverser le champ de bataille.

Une autre utilisation efficace consiste à bloquer les chemins de mouvement ennemis. En lançant des roches dans des points d'étranglement ou des couloirs étroits, vous pouvez ralentir les adversaires qui avancent ou couper leurs voies d'évasion. Cela fait du sort de roche non seulement une source de dégâts directs, mais aussi un outil puissant pour contrôler le déroulement du combat. Des niveaux de sorts plus élevés produisent des roches plus grandes et plus durables.

Éclair

L'éclair invoque des frappes de foudre ciblées avec un temps de recharge de 14 secondes, infligeant 70 points de dégâts dans le rayon de la frappe. La durée des dégâts de brûlure est corrélée à la proximité du point d'impact.

La foudre devient beaucoup plus dangereuse une fois qu'elle atteint le niveau de sort deux, car le sort crée alors des doubles frappes au lieu d'un seul éclair. La deuxième frappe atterrit toujours légèrement derrière votre point de visée, ce qui rend le positionnement et l'espacement critiques pour maximiser les dégâts. Parce que le sort tire son pouvoir du ciel ouvert, il ne peut pas être utilisé efficacement sous les toits ou dans des zones entièrement couvertes.

Éclair de Mage Arena

Une force clé de la foudre est son positionnement de frappe contrôlable. Avec une visée précise, vous pouvez diriger les éclairs pour frapper des ennemis regroupés, interdire des zones spécifiques ou faire pression sur des adversaires qui comptent sur des chemins de mouvement prévisibles. Lorsqu'il est lancé dans le bon environnement, il offre à la fois précision et puissance dévastatrice.

Explosion sombre

L'Explosion sombre crée un rayon de dégâts perçants avec le potentiel de tuer le plus rapide du jeu. Le temps de recharge de 24 secondes équilibre sa puissance dévastatrice. Le rayon s'étend sur de vastes distances et transperce plusieurs cibles.

Lorsque vous utilisez l'Explosion sombre, la stratégie la plus efficace est de maintenir un contact soutenu avec votre cible au lieu de compter sur des rafales rapides. Maintenir le rayon sur un ennemi aussi longtemps que possible assure un maximum de dégâts et augmente les chances d'une élimination nette. Le positionnement joue également un rôle énorme ; utiliser le terrain pour canaliser ou piéger les ennemis dans le faisceau peut rendre beaucoup plus difficile pour eux de s'échapper. La portée étendue du sort est un autre avantage, vous permettant d'éliminer des adversaires à distance et de les presser avant qu'ils ne puissent réduire l'écart. Des niveaux de sorts plus élevés ne réduisent que la durée du temps de recharge.

Explosion sombre de Mage Arena

Lumière divine

La Lumière divine offre la seule option de guérison non basée sur la base avec un temps de recharge de 39 secondes. Ce sort soigne tous les joueurs proches (y compris les ennemis) de 50 PV dans un rayon énorme.

Les sorts de soin offrent un soutien parmi les plus puissants du jeu, mais ils s'accompagnent également de considérations uniques. La zone d'effet est massive, couvrant souvent des sections entières d'un château, ce qui la rend inestimable dans les batailles à grande échelle. Cependant, l'effet s'applique également aux alliés et aux ennemis, de sorte qu'un lancement imprudent peut parfois donner à vos adversaires les mêmes avantages qu'à votre équipe.

Pour cette raison, le soin est essentiel pour maintenir votre camp pendant les combats d'équipe prolongés, mais il nécessite une coordination minutieuse pour s'assurer que vous n'aidez pas l'ennemi dans le processus. Pour équilibrer sa puissance, le sort a le temps de recharge le plus long de toutes les capacités, donc le timing devient critique. L'utiliser au bon moment peut changer le cours d'une bataille, tandis qu'un mauvais timing peut laisser votre équipe vulnérable lorsqu'elle a le plus besoin de soins.

Lumière divine de Mage Arena

Téléportation

La Téléportation offre une téléportation sur de courtes distances avec un temps de recharge de 9 secondes. Ce sort offre des options de positionnement tactique et d'évasion inégalées.

La Téléportation est l'un des sorts les plus polyvalents, offrant des applications offensives et défensives. Elle vous permet de vous téléporter à travers les murs, ce qui rend possible d'infiltrer les bases ennemies ou de contourner les obstacles qui ralentiraient normalement votre progression. Vous pouvez également l'utiliser pour éviter les dégâts de chute en vous téléportant en toute sécurité au sol juste avant d'atterrir. En combat, les téléportations rapides créent des schémas de mouvement imprévisibles qui vous rendent beaucoup plus difficile à toucher. Une autre utilisation puissante est d'atteindre des positions qui seraient autrement inaccessibles, vous donnant des angles uniques pour l'attaque ou l'évasion.

Au niveau de sort maximum, la Téléportation devient encore plus puissante. Le temps de recharge est réduit si drastiquement que vous pouvez l'utiliser presque continuellement, permettant une mobilité quasi illimitée sur le champ de bataille. Cela en fait l'un des outils les plus puissants pour la survie et le jeu agressif.

Téléportation de Mage Arena

Feu follet

Le Feu follet déploie une orbe de suivi avec un temps de recharge de 24 secondes qui se dirige vers le joueur ennemi le plus proche. Bien qu'il inflige des dégâts minimes, sa valeur principale réside dans la détection de l'emplacement des ennemis.

Les sorts de suivi sont les plus efficaces en fin de partie, lorsque les ennemis essaient de se cacher et d'éviter la confrontation directe. En activant cette capacité, vous pouvez rapidement localiser les joueurs restants sur le champ de bataille. Si l'effet de suivi disparaît immédiatement, cela signifie qu'il ne reste plus d'ennemis vivants à cibler, confirmant que le match est effectivement terminé.

Feu follet de Mage Arena

La portée du sort est particulièrement puissante, car il peut suivre les ennemis sur toute la carte sans restriction. Il est également conçu pour se concentrer exclusivement sur les joueurs, ignorant entièrement les ennemis contrôlés par l'IA. Cela garantit que les informations que vous recevez sont toujours pertinentes, vous aidant à trouver et à éliminer les adversaires plus efficacement.

Synergies de sorts et tactiques avancées

Loadout agressif :

  • Boule de feu + Éclair pour un maximum de dégâts
  • Téléportation pour le positionnement et l'évasion
  • Sort de roche pour le contrôle du terrain

Loadout de soutien :

  • Lumière divine pour la durabilité de l'équipe
  • Gel pour le contrôle des foules
  • Trou de ver pour la mobilité de l'équipe

Loadout de reconnaissance :

  • Feu follet pour le suivi des ennemis
  • Missile magique pour une pression constante
  • Explosion sombre pour le potentiel d'élimination

Priorité des niveaux de sorts

Concentrez votre farming d'XP sur les sorts qui bénéficient le plus des augmentations de niveau :

  1. Gel - Les dégâts passent de 20 à 80
  2. Éclair - Gagne des frappes de foudre supplémentaires
  3. Boule de feu - Recul et rayon améliorés
  4. Téléportation - Temps de recharge réduit pour un spam de mobilité
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mis à jour

December 4th 2025

publié

December 4th 2025

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