Prêt à découvrir tous les secrets cachés dans le troisième chapitre tortueux de Luto ? Le Chapitre 3 : One More Time contient 12 objets de collection soigneusement dissimulés qui contribuent à votre pourcentage d'achèvement global et débloquent des trophées cruciaux. Vous traquerez 3 Notes, 2 Cartes, 2 Dessins, 4 Objets et 1 Pièce dispersés tout au long de cette expérience hallucinante. Manquer ne serait-ce qu'un seul objet signifie une progression incomplète des trophées, alors assurons-nous que vous récupérez tout dès votre première partie.

Guide Luto : Chapitre 3 Collectibles et Lieux
Quels Collectibles vous attendent dans le Chapitre 3 ?
Le Chapitre 3 offre la collection d'objets cachés la plus diversifiée que vous ayez rencontrée jusqu'à présent. Voici ce que vous chassez :
important
Ces objets de collection ont un impact direct sur cinq catégories de trophées différentes. Manquer des objets ici signifie des sessions de nettoyage supplémentaires plus tard.
Collectibles du début de chapitre
Votre premier collectible apparaît quelques secondes après le début du Chapitre 3. Après la séquence d'ouverture, vous vous retrouverez dans un couloir. La Page de script vous attend sur votre droite immédiate - impossible à manquer si vous vérifiez les coins tôt.

Capture d'écran du gameplay
Progressez dans le chapitre jusqu'à atteindre le segment du vendredi. Sortez de la salle de bain et entrez dans la première pièce sur votre gauche. Le dessin Feuille de carnet de croquis repose sur le bureau, clairement visible une fois que vous entrez.

Capture d'écran du gameplay
Restez dans la même pièce où vous avez trouvé le Dessin 1. Scannez attentivement la zone de la bibliothèque - vous apercevrez une petite figurine de singe tenant l'objet Œil dans sa main. Ce collectible effrayant se fond dans les décorations de l'étagère, alors examinez attentivement.
astuce
La statue de singe est assise parmi les livres sur l'étagère. Cherchez la pose distinctive de la main tenant votre prix.
Collectibles de la séquence nocturne
Attendez que le narrateur annonce "Il fait nuit" avant de continuer. Descendez l'escalier et vérifiez immédiatement la petite table placée sur votre gauche en bas. Le Timbre d'une Vierge attend sur la surface de cette table.

Capture d'écran du gameplay
Après avoir récupéré la Note 2, tournez à gauche et prenez la Lampe de poche dans la même zone générale. Ce n'est pas seulement un collectible - vous aurez besoin de cet outil pour la prochaine découverte, ce qui le rend à la fois pratique et collectible.
Activez votre Lampe de poche nouvellement acquise et illuminez la zone devant vous. Le dessin Derrière la Lune est épinglé directement sur la porte devant vous. La lampe de poche révèle des détails que vous manqueriez autrement dans l'obscurité.
Secrets de murs cachés
Remontez à l'étage et examinez attentivement les tableaux muraux. Interagissez spécifiquement avec le quatrième tableau sur le mur - cela déclenche un mécanisme caché révélant la Clé avec une gravure de la Lune. La clé devient accessible une fois que le tableau bouge.

Capture d'écran du gameplay
Vérifiez le sol où le quatrième tableau est tombé. Retournez ce tableau tombé pour découvrir la note Adieu de Grand-père attachée à son dos. Les joueurs manquent souvent cela parce qu'ils ne pensent pas à examiner minutieusement les objets tombés.
Collectibles du niveau inférieur et de la boucle temporelle
Descendez à nouveau les escaliers et retournez à la table où vous avez précédemment trouvé la Note 2. Cette fois, examinez la boîte posée sur la même surface de table. L'objet Porte d'entrée ? se cache à l'intérieur de ce conteneur.

Capture d'écran du gameplay
Naviguez à travers le cadre de porte vide et continuez tout droit jusqu'à traverser le terrain distinctif de roche et de sable. Une fois que vous avez franchi cette section environnementale, regardez sur votre droite, où se trouve la carte Sable d'arène.
Derniers collectibles dans la séquence de boucle
Progressez plus profondément dans le chapitre jusqu'à rencontrer l'obstacle bloquant une porte. Déplacez cette barrière et descendez à l'étage inférieur de la maison. Répondez au téléphone qui sonne et terminez la section d'histoire suivante.
Le jeu semblera redémarrer à partir du Chapitre 1 - c'est intentionnel. Naviguez dans le système d'escalier en constante évolution. Finalement, vous découvrirez la Pièce pendant cette séquence labyrinthique.

Capture d'écran du gameplay
Carte 2 : Pièce, appelée Moneda, se trouve directement sur le sol devant l'endroit où vous trouvez la Pièce. Ces deux derniers collectibles apparaissent ensemble, ce qui les rend faciles à collecter simultanément.
avertissement
La section de l'escalier peut être désorientante. Continuez à monter et descendre jusqu'à ce que l'environnement se stabilise et révèle ces derniers objets de collection.
Les collectibles du Chapitre 3 exigent de la patience et une exploration approfondie, mais suivre cette approche systématique vous assure de compléter votre collection efficacement. Les mécanismes de boucle temporelle ajoutent de la complexité, mais la persévérance à travers les escaliers changeants vous récompense avec les dernières pièces nécessaires à la progression des trophées.

