Bienvenue dans le chapitre le plus difficile de Little Nightmares 3. Carnevale transforme le cadre familier du carnaval en un labyrinthe cauchemardesque d'énigmes, de séquences d'infiltration et de rencontres terrifiantes avec des boss. Ce guide complet vous aidera à naviguer dans chaque recoin tordu, à résoudre des énigmes complexes à boutons et à collecter toutes les poupées cachées tout en survivant aux rencontres avec les menaçants Kin et Mini Kin.
Poursuivez le Nome à travers la séquence d'ouverture
Votre voyage commence par une séquence de poursuite classique de Little Nightmares. Le nome se faufilera entre les cachettes, testant votre coordination avec Alone. Lorsque vous entrez dans la première pièce, le nome se précipite immédiatement dans le tiroir devant vous.
Ouvrez le tiroir et regardez le nome courir vers la droite. Sautez sur la table, puis sautez sur le canapé avec votre partenaire. Continuez à rebondir jusqu'à ce que le nome émerge et s'enfuie vers la gauche. Vous le verrez caché dans une bouteille sur l'étagère la plus haute - utilisez votre arc pour briser le récipient et le forcer à monter à l'échelle.

Chapitre 3 de Little Nightmares 3
Astuce
Le nome suivra toujours des schémas prévisibles. Ne vous précipitez pas - coordonnez vos mouvements avec Alone pour une progression fluide.
Naviguez dans l'ascenseur et les énigmes à boutons
Activation du système d'alimentation
Après que le nome ait laissé tomber le fusible, dirigez-vous vers la pièce précédemment verrouillée à gauche. Insérez le fusible dans la prise en haut à gauche pour alimenter le système d'ascenseur. Travaillez avec votre partenaire pour tirer le levier et monter.
En haut, prenez la lampe de poche (équipez avec R3/RS) et tirez sur le bouton à votre gauche, provoquant un court-circuit délibéré. Ce retour électrique est intentionnel - vous recâblez le réseau électrique du carnaval.
Résolution de l'énigme de la séquence de boutons
L'énigme des boutons semble intimidante mais suit un schéma clair. Pendant qu'Alone appuie sur le bouton d'activation géant, tirez le rideau pour révéler le diagramme de solution.
Laissez les deux premiers boutons biper naturellement, puis tirez sur le troisième et le quatrième lorsqu'ils s'activent. Pour la deuxième ligne, ignorez le premier bouton, tirez sur le deuxième, ignorez le troisième et appuyez sur le quatrième. Terminez la séquence en tirant sur les deuxième et troisième boutons de la dernière ligne.
Important
Le motif visuel à droite indique exactement quels boutons cibler. Ne vous fiez pas uniquement aux signaux audio.
Maîtrisez les séquences d'escalade et de clés
Atteindre les niveaux supérieurs
Après avoir résolu l'énigme des boutons, retournez au levier que vous avez ignoré plus tôt. Tirez-le vers le bas avec votre partenaire pour soulever la machinerie rotative. Tournez-la dans le sens inverse des aiguilles d'une montre jusqu'à ce que vous puissiez grimper sur la plate-forme supérieure.
La section de la bibliothèque en bois nécessite des sauts précis. Montez sur la baignoire suspendue au plafond, puis attrapez la chaîne à votre gauche. Cela mène à une plate-forme en bois avec votre première opportunité de collectible majeur.

Soluce de Little Nightmares 3 ...
Trouver la clé de la marionnette
La séquence de la statue effrayante introduit l'imagerie dérangeante caractéristique de Little Nightmares 3. Lorsque vous rencontrez la marionnette attachée, approchez-vous prudemment - elle commencera à crier. Utilisez votre arc pour séparer sa tête du corps, puis laissez Alone finir le travail en brisant la tête.
La clé qui apparaît déverrouille l'accès à la zone du four. Saisissez la poignée pour abaisser le couvercle en acier, puis coordonnez-vous avec Alone pour jeter trois morceaux de charbon dans le four. Le timing est crucial ici pour maintenir le flux d'énergie.
Survivez aux rencontres ennemies
Vaincre les ennemis marionnettes
La première séquence de combat majeure vous lance plusieurs ennemis simultanément. Ces créatures marionnettes sont vulnérables aux tirs à la tête - tirez-leur des flèches pour séparer leurs têtes, puis maintenez la distance pendant qu'Alone détruit les têtes détachées.

Gameplay solo de Little Nightmares 3 ...
La stratégie clé consiste à tirer sur les ennemis immédiatement dès qu'ils touchent le sol. Restez du côté opposé de la pièce par rapport aux menaces et ne vous positionnez jamais près des fenêtres où des ennemis supplémentaires apparaissent.
Attention
Alone se déplace lentement, donc au quatrième ennemi, les précédents peuvent encore être actifs. Priorisez les tirs à la tête rapides plutôt qu'un positionnement parfait.
Stratégie de la section d'infiltration
La séquence d'infiltration exige une précision absolue. Accroupissez-vous constamment et déplacez-vous à la vitesse la plus lente possible. Une marche normale ou un sprint alerte instantanément le monstre endormi, forçant un redémarrage.
Lorsque vous atteignez la section de la benne à ordures, coordonnez-vous avec votre partenaire pour la déplacer vers le nord, puis glissez-vous par le petit passage à droite. La densité d'ennemis ici rend le combat impossible - l'infiltration est votre seule option.
Naviguez dans les attractions du carnaval
Énigme des cibles pop-up
Ce jeu de carnaval teste vos réflexes et votre sens de l'observation. Des plaques d'acier apparaissent en deux variétés : des cibles avec des marques rouges (tirez dessus) et des visages en colère avec des chapeaux (évitez-les).

Soluce de Little Nightmares 3 ...
Vous avez besoin de neuf coups corrects consécutifs pour terminer l'énigme. Concentrez-vous sur les marques rouges plutôt que d'essayer d'identifier rapidement les expressions faciales. Le motif devient prévisible après les premiers tours.
Séquence de la balade en chariot
La balade en chariot offre un bref répit avant les rencontres finales avec les boss. Profitez de la séquence automatisée, mais préparez-vous à la révélation du miroir brisé - ce n'est pas encore votre voie d'évasion.
Lorsque vous atteignez la porte verte, tirez sur le bouton mural pour appeler l'ascenseur. Les mécanismes de l'ascenseur ici reflètent les séquences précédentes mais avec une pression de temps supplémentaire.
Vaincre Kin et Mini Kin
Première rencontre avec le boss
Kin dort sur le canapé lorsque vous les rencontrez pour la première fois. Maintenez la position accroupie tout au long de cette séquence. Tout mouvement normal ou sprint réveille instantanément le boss.
Déplacez-vous vers la droite et coordonnez-vous avec votre partenaire pour retirer la planche. Au moment où elle est retirée, Kin se réveille - sprintez à l'intérieur et cachez-vous immédiatement dans l'alcôve gauche.

Soluce de Little Nightmares 3 : Guide de complétion du Chapitre 3 Carnevale
Stratégie de distraction de Mini Kin
Mini Kin patrouille dans la zone de la cuisine avec des schémas prévisibles. Lorsqu'ils se déplacent vers le côté sud de la table, accroupissez-vous et cachez-vous en dessous. Attendez qu'ils atteignent le milieu et commencent à faire du bruit avec les casseroles, puis déplacez-vous vers la droite en vous accroupissant.
Tirez le levier sur le mur nord pour créer une distraction, puis cachez-vous immédiatement sous le côté gauche. Les deux monstres enquêteront sur le son, vous donnant le temps de prendre le levier sur la table.
Séquence d'évasion finale
L'évasion de la cage nécessite un timing parfait entre les deux personnages. Pendant que vous êtes capturé, tirez des flèches n'importe où pour distraire Kin vers votre cage. Cela permet à Alone d'atteindre le levier sur le côté nord et de faire pivoter la position de votre cage.
Tirez sur la corde retenant le nome pour créer la distraction ultime. Kin poursuivra le nome, donnant à Alone le temps de monter à l'échelle et de briser votre cage en sautant dessus à plusieurs reprises.
Important
Le sacrifice du nome est inévitable - cela déclenche la séquence d'évasion finale.
Emplacements des poupées
- Première poupée : À l'est de l'entrée de la salle des boutons
- Deuxième poupée : Plate-forme en bois après l'escalade de la chaîne
- Troisième poupée : Côté gauche de la pièce à la porte déverrouillée
- Quatrième poupée : Par le petit trou, au sud puis à gauche
- Cinquième poupée : Après être tombé par la ventilation, suivez le chemin à droite
Chaque poupée est positionnée près des solutions d'énigmes majeures, encourageant une exploration approfondie de chaque zone.
Final en montgolfière
Le chapitre se termine par une évasion spectaculaire en montgolfière. Tirez le levier avec votre partenaire pour commencer l'ascension, mais préparez-vous à l'attaque finale de Mini Kin. Lorsqu'ils sautent sur la montgolfière, ils se dirigeront vers la source de feu.
Coordonnez-vous rapidement avec votre partenaire pour sauter sur le levier simultanément - cela active la flamme et élimine Mini Kin définitivement. L'éclair et la cinématique suivante vous mènent au chapitre suivant.
La séquence de mémoire finale montre la connexion de Low avec Alone, faisant allusion à des éléments d'histoire plus profonds qui se déroulent dans les chapitres restants. Cette conclusion émotionnelle clôt le chapitre le plus long et le plus complexe de Little Nightmares 3.

