INAZUMA ELEVEN: Victory Road Guide: All Nagumohara Sidequests
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INAZUMA ELEVEN: Victory Road Guide: Nagumohara - Toutes les quêtes secondaires

Maîtrisez toutes les quêtes secondaires et activités cachées de Nagumohara avec les lieux exacts, récompenses et conditions de déverrouillage pour une complétion à 100 %.

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Mis à jour Jan 9, 2026

INAZUMA ELEVEN: Victory Road Guide: All Nagumohara Sidequests

Nagumohara dans Inazuma Eleven: Victory Road offre une incroyable collection de quêtes secondaires et d'activités qui vous feront explorer chaque recoin de cette ville vibrante. De la recherche d'objets perdus à la photographie de chats cachés, ces défis optionnels offrent de précieuses récompenses et ajoutent de la profondeur à votre aventure. Le patch du premier jour a grandement facilité la découverte des quêtes en les marquant clairement sur votre carte, mais savoir exactement où chercher et à quoi s'attendre vous fera gagner des heures de recherche.

Quêtes du collège South Cirrus

Premières quêtes tutoriel

Votre premier aperçu du système de quêtes secondaires de Nagumohara commence juste après avoir affronté le Club de Musculation. Dirigez-vous vers le Court de Tennis sur le côté droit de l'école et examinez le panier de balles de tennis pour trouver une Balle de Baseball Perdue. Ramenez-la au Rookie du Club de Baseball qui attend à l'extérieur pour une complétion facile.

Les Objets Perdus de Mlle Sereno sont disponibles au premier étage. Parlez à votre professeur, puis naviguez jusqu'au débarras du gymnase. La porte est verrouillée, mais vous apercevrez une peluche par terre qui lui appartient.

Activités étage par étage

Les activités de l'école sont organisées par accessibilité des étages. Au premier étage, examinez le bureau dans la salle des professeurs pour l'activité Lettre Maudite. Cela offre une récompense rapide avec un effort minimal.

Les activités du deuxième étage se débloquent une fois que la progression de l'histoire permet un accès complet. La Salle d'Économie Familiale contient une marmite à examiner, tandis que le laboratoire de sciences abrite un chat empaillé près de la porte pour l'activité Monture Mobile.

School floor map interface

INAZUMA ELEVEN: Victory Road Guide: Toutes les quêtes secondaires de Nagumohara

Le contenu du troisième étage nécessite la plus grande avancée dans l'histoire. Le Livre Interdit de la Bibliothèque attend d'être découvert sur une étagère spécifique, tandis que la Mauvaise Odeur du Club d'Art implique l'examen d'un pot de pain moisi. Ne manquez pas le Son d'un Piano Inoccupé dans la salle de musique.

Quêtes liées à l'histoire par chapitre

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Pour notre guide du débutant complet pour Inazuma Eleven: Victory Road, consultez notre soluce détaillée couvrant toutes les bases que vous devez connaître.

Quêtes de la rue et des zones résidentielles

Rue Nagumo et rue South Cirrus

Votre première chasse au Lootball Secret vous emmène derrière les maisons en bas à gauche de la rue South Cirrus. Ces lootballs spéciaux sont cachés plus astucieusement que les standards, nécessitant une exploration attentive.

Le Chat de la rue South Cirrus se cache dans un buisson près de la Grande Résidence Nagumo. Chaque zone de Nagumohara contient un chat caché que vous devez photographier pour obtenir des récompenses.

Pourquoi Grand-Mère s'est Perdue représente une série de quêtes en plusieurs parties s'étendant sur plusieurs zones. La première rencontre a lieu dans la rue South Cirrus, où vous affronterez une femme âgée avant de l'escorter jusqu'au centre-ville. Cette quête se poursuit en trois parties au fur et à mesure de votre progression dans l'histoire.

Street map cat location

INAZUMA ELEVEN: Victory Road Guide: Toutes les quêtes secondaires de Nagumohara

Activités spéciales et quêtes sensibles au temps

À la Recherche d'Énergie nécessite un timing spécifique et des interactions avec des PNJ. Parlez à l'homme près du distributeur automatique du côté est, puis visitez le côté ouest pour parler au réapprovisionneur de distributeurs automatiques. Revenez pour terminer cette livraison de boisson énergisante.

Le Souvenir de Midori apparaît au chapitre 6 au Retro Cafe. Cette quête liée aux chats vous envoie à la recherche d'un jouet volé à travers la Route Rurale, l'école et les zones hospitalières.

Hôpital et quartier médical

La zone de l'Hôpital South Cirrus offre des quêtes simples, parfaites pour les nouveaux joueurs. Le Vieil Homme Qui a Perdu Sa Clé implique de trouver une clé près du distributeur automatique sur le parking de l'hôpital, puis de la rendre au propriétaire inquiet.

Le Faux Policier de South Cirrus présente plus de complexité. Après avoir parlé à l'officier de police devant l'hôpital, rendez-vous au Parc du Bord de Mer pour affronter l'imposteur policier au combat. La victoire vous permet de faire votre rapport et de terminer la quête.

Zones côtières et balnéaires

Activités du Parc du Bord de Mer

La quête de l'Amateur de Sable commence avec un PNJ regardant le rivage. Après lui avoir parlé, plusieurs coquillages apparaissent sur la plage. Collectez tous les coquillages et revenez pour votre récompense.

Le Lootball Secret (Parc du Bord de Mer) se trouve au sol près d'une cabane dans la partie supérieure droite de la carte. Le chat caché de la zone dort sous une table à l'intérieur de la cabane du rivage.

Les quêtes Kraken Tour apparaissent dans tout Nagumohara, nécessitant des photographies de statues spécifiques. La statue du Kraken du Parc du Bord de Mer se dresse en évidence sur le côté nord du parc.

Kraken statue location

INAZUMA ELEVEN: Victory Road Guide: Toutes les quêtes secondaires de Nagumohara

Quêtes côtières avancées

Le Retour de Doll et Finn apparaît au chapitre 5. Parlez au vieil homme qui contemple la statue de dauphin, puis dirigez-vous vers l'Ancien Chantier Naval pour effectuer un entraînement de tir une deuxième fois.

Route de l'école et quartiers résidentiels

La Route de l'école contient certaines des quêtes les plus captivantes de Nagumohara. Le Lootball Secret est perché au sommet du toboggan dans le parc central, tandis que le chat de la zone se cache sous une voiture au nord de l'aire de jeux.

Séries de quêtes en plusieurs parties

La Promenade Élégante de Josephine s'étend sur trois parties à travers plusieurs chapitres :

  1. Partie 1 (Chapitre 3) : Affrontez et escortez Josephine le chat jusqu'à la Gare de Nagumohara
  2. Partie 2 (Chapitre 3) : Combattez Josephine à nouveau, puis rendez-vous au Port de Nagumohara
  3. Partie 3 (Chapitre 7) : Bataille finale et escorte vers Odaiba via l'avion de l'école

La série de quêtes de la Société Obscure commence par En Avant, les Jambes dans le parc. Trois garçons signalent leur ballon volé, vous menant à la Route Rurale pour un combat contre la mystérieuse Société Obscure. Cela continue dans La Société Obscure Émerge au chapitre 5.

Josephine quest character

Personnage de la quête Josephine

Zones rurales et centre-ville

Découvertes de la Route Rurale

Le Lootball Secret de la Route Rurale se cache derrière une maison centrale, tandis que le chat de la zone dort à côté d'une maison dans la partie inférieure gauche. Impossible d'Assister aux Retrouvailles nécessite de livrer une lettre des voies ferrées au restaurant de nouilles du centre-ville.

Centre-ville : Hub de quêtes

Le centre-ville sert de hub central pour de nombreuses quêtes interconnectées. Les Efforts d'Embellissement de la Ville commencent par ramasser une canette près du quartier commerçant et la jeter correctement.

La série Pourquoi Grand-Mère s'est Perdue continue ici avec la Partie 2, où vous affrontez à nouveau la grand-mère confuse avant de l'escorter jusqu'au parc de la Route de l'École.

Don Gorillo Bowl King vous met au défi de jouer au mini-jeu de dégustation de ramen 10 fois pour collecter des autocollants pour une jeune fille. Cela est lié aux Problèmes du Restaurant de Nouilles, qui nécessite également une participation au mini-jeu.

Pour des stratégies et des astuces plus détaillées, explorez notre couverture complète d'Inazuma Eleven: Victory Road.

Gare, port et zones du chantier naval

Pôles de transport

La Gare de Nagumohara offre des activités rapides en plus de son Lootball Secret dans le coin inférieur droit. La statue du Kraken se dresse en évidence au centre de la carte, tandis que le chat caché occupe une petite ouverture entre les magasins du nord.

Montre-moi les Meilleurs Endroits implique de voyager avec l'Inatuber Voyageur vers divers lieux déjà visités, en commençant par le Parc du Bord de Mer et en terminant au Port de Nagumohara.

Zones portuaires et industrielles

Le Port de Nagumohara commence par la photographie de l'imposant Monument de Nagumohara directement en face de l'entrée. Le Lootball Secret de la zone est niché parmi les arbres dans la section nord-est.

L'Ancien Chantier Naval conclut de nombreuses séries de quêtes tout en offrant ses propres activités. Grosse Prise Aujourd'hui implique de prendre du poisson du vieux pêcheur qui se plaint et de le donner au chat noir du côté est.

Shipyard area overview

Vue d'ensemble de la zone du chantier naval

N'oubliez pas que le patch du premier jour a considérablement amélioré la visibilité des quêtes, mais comprendre les systèmes et les exigences sous-jacents reste crucial pour une complétion efficace. Que vous soyez à la recherche de ce dernier chat insaisissable ou que vous travailliez sur des scénarios complexes en plusieurs parties, les diverses offres de quêtes de Nagumohara vous garantissent qu'il y a toujours quelque chose de nouveau à découvrir au prochain coin de rue.

mis à jour

January 9th 2026

publié

January 9th 2026

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