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Guide Illuvium: Astuces pour atteindre le Top 20

GAM3S.GG vous révèle les astuces essentielles pour maîtriser Illuvium et vous hisser régulièrement dans le top 20 du classement quotidien.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Mis à jour Dec 3, 2025

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Illuvium est l'un des jeux web3 les plus attendus, avec son incroyable mélange de RPG en monde ouvert et de genre auto-battler. La bêta publique 1 du jeu a permis aux joueurs de découvrir les fonctionnalités de base du mode Survie, ce qui a permis au studio de développement de recueillir de nombreux retours et de continuer à peaufiner l'expérience. La bêta publique 2 a commencé le 28 septembre, ajoutant de nombreuses nouvelles fonctionnalités, personnages et synergies pour vous permettre de trouver la composition d'équipe parfaite pour dominer l'opposition.

Avec ces nouveaux éléments, il est très facile de se sentir dépassé, mais la profondeur qu'offre Illuvium en tant qu'auto-battler est presque inégalée. C'est pourquoi vous devez aborder chaque partie avec un plan très clair, une composition que vous préférez, et la forcer. Contrairement à Teamfight Tactics par exemple, où vous devez vous adapter aux héros qui apparaissent dans votre boutique, Illuvium vous offre l'intégralité de son catalogue d'unités à choisir dès le départ.

Nous sommes ici aujourd'hui pour vous apprendre à jouer à Illuvium et vous aider à formuler votre plan avec des astuces et des conseils sur la façon d'atteindre constamment des vagues élevées pour vous classer dans le classement quotidien de la bêta publique 2 d'Illuvium. Plongeons directement dans le vif du sujet.

Identifiez votre Carry

La première chose à faire avec n'importe quel auto-battler est d'identifier votre unité carry principale. Il ne s'agit pas nécessairement d'un personnage de la ligne arrière. Vous pouvez choisir d'opter pour une ligne de front robuste, tant qu'elle peut infliger des dégâts constants et qu'elle est facile à associer à une synergie forte. Votre critère numéro un est de juger les personnages en fonction de leurs dégâts par seconde, ou DPS en abrégé.

Vérifiez les capacités de l'unité et essayez de choisir un personnage dont les animations de lancement de capacité Omega sont courtes. Par exemple, Adorius peut infliger des tonnes de soins, mais son animation de lancement est trop longue, au point que cela vous coûte parfois la partie. La zone d'effet de leur capacité doit également être prise en compte. Les capacités à cible unique vous gêneront considérablement dans les tours ultérieurs pour éliminer plusieurs ennemis à la fois. Les capacités de zone sont toujours préférables, mais si la capacité à cible unique est suffisamment puissante pour éliminer rapidement la ligne de front de votre ennemi, cela vaut la peine d'être envisagé.

Tous les personnages n'ont pas un DPS élevé dès le départ. En fait, la plupart des unités auront un DPS modéré, mais vous devriez essayer d'entraîner votre œil à repérer les personnages ayant le potentiel d'avoir un DPS élevé si vous les améliorez avec les bonnes synergies et augmentations.

Ces dernières sont très similaires aux objets dans Teamfight Tactics, permettant à vos unités d'infliger plus de dégâts, de générer de l'énergie plus rapidement ou d'obtenir un bouclier chaque fois qu'elles lancent leur capacité. La priorité la plus importante pour vous est d'attribuer une augmentation offensive et défensive à votre carry.

Les trois niveaux d'Illuvials Rhamphy et Atlas

L'une qui augmente considérablement leurs dégâts ou leur donne des soins soutenus et l'autre qui les maintient en vie en cas de dégâts de burst soudains. Vous vous retrouverez très rarement à devoir choisir autre chose qu'une vitesse d'attaque accrue et une augmentation de la capacité Omega lors de l'application de vos augmentations.

Cela nous amène à un autre critère lors de la sélection de votre unité carry. Vous pourriez trouver une unité extrêmement puissante, mais il est très difficile de compléter sa synergie principale. Il est à noter que le pool d'unités change toutes les 24 heures, du moins pour la bêta publique 2 en cours.

C'est suffisant pour vous inciter à être créatif, car ce qui fonctionne aujourd'hui pourrait ne pas fonctionner demain. Le prix des unités au sein de la synergie principale de votre carry est certainement un autre facteur à prendre en compte avant de vous engager dans cette voie, car il pourrait être coûteux et prendre du temps pour atteindre le pic de puissance de votre composition. Non seulement cela, mais vérifiez toujours les unités connexes qui peuvent également compléter les synergies secondaires.

Pour résumer, vous devez prendre en compte les facteurs suivants lors de l'identification de votre carry :

  • Dégâts par seconde de base et son potentiel de mise à l'échelle
  • Nature de la capacité (AoE ou cible unique)
  • Chemin abordable pour compléter la synergie principale
  • Fort potentiel de synergie secondaire
  • Augmentation offensive pour assurer la durabilité et les soins ou des dégâts accrus
  • Augmentation défensive pour éviter que des dégâts de burst soudains n'éliminent votre DPS principal

Composition d'équipe Illuvium

Vous êtes autorisé à avoir un maximum de 8 unités sur votre plateau. C'est là que l'on revient aux bases et au bon sens. Vous devez construire votre équipe de manière à avoir une ligne de front solide et résistante qui peut absorber les dégâts entrants pendant que vos carries de la ligne arrière infligent des dégâts.

Dans Illuvium, un mélange de Bulwarks et/ou d'Illuvials de Terre donne à vos unités des points de vie supplémentaires, une résistance physique et énergétique additionnelle, ainsi que de la ténacité et de la détermination. Ces deux dernières permettent à votre ligne de front de se remettre des effets de contrôle de foule, comme les étourdissements, beaucoup plus rapidement que la normale.

Les carries de ligne arrière les plus fiables que j'ai personnellement essayés jusqu'à présent avec un succès avéré sont Dualeph et Scoriox. Ce dernier est particulièrement puissant lorsqu'il est associé à une ligne de front robuste et aux bonnes augmentations.

Pour vous donner un exemple de composition d'équipe avec laquelle j'ai pu atteindre le top 20 du classement, voici le raisonnement qui la sous-tend. Je me suis fortement appuyé sur Scoriox, avec le Prix Vampirique Exalté et l'Évasion Sacarine Mineure. Le premier donne à Scoriox jusqu'à 30 % de soins s'il tombe en dessous de 50 %, tandis que le second augmente instantanément votre vitesse d'attaque de 40 % en plus des deux buffs de vitesse d'attaque que vous avez sélectionnés lors de l'ajout des augmentations.

L'Évasion Sacarine Mineure protégeant Scoriox, ou votre carry en général, une fois qu'il tombe en dessous de 60 % et le rendant pratiquement invisible, lui permet d'infliger librement des dégâts aux unités ennemies qui ne le ciblent même pas. Ajoutez à tout cela l'augmentation naturelle de la vitesse d'attaque que Scoriox reçoit lorsqu'il active sa capacité Omega et la synergie principale de Combattant qui confère une perforation physique, et vous obtenez une formule gagnante.

Heureusement, la plupart des Combattants ont Bulwark et il y a aussi des unités Feu dans la catégorie Combattant. Cela souligne le conseil donné dans le premier segment de ne pas seulement considérer la synergie principale, mais aussi les synergies secondaires et le coût des unités pour atteindre facilement ce pic de puissance tôt.

La dernière remarque est de ne pas hésiter à intégrer des unités une étoile, ou plutôt de niveau 1, dans votre composition tant qu'elles complètent votre synergie et débloquent le reste de votre composition. Oui, elles mourront très tôt et vous ne verrez même pas à quel point elles sont cool lorsqu'elles utilisent leur capacité, mais leur tâche principale est de débloquer le plein potentiel du reste de votre composition. Repose en paix, Fliish de Terre Mineur, tes attributs de Prisme de Terre étaient nécessaires.

Ceci n'était qu'une simple démonstration de l'endroit où chercher une unité hyper carry fiable et comment lui permettre de briller une fois que vous reconnaissez l'opportunité d'augmenter ses attributs exceptionnels. Les notes suivantes sont tout ce que vous devez savoir lorsque vous considérez votre composition d'équipe Illuvium :

  • Ligne de front solide (Terre et Bulwarks sont des éponges à dégâts fiables)
  • Augmentations défensives de la ligne de front (Exalted Retributions Call et/ou Greater Inevitable Ruin)
  • Choisissez votre unité carry tôt et construisez autour d'elle
  • Recherchez toujours un équilibre d'équipe sain entre la durabilité et un DPS élevé
  • N'hésitez pas à intégrer des unités de niveau 1 pour atteindre vos pics de puissance de synergie

Positionnement

Le positionnement peut ne pas sembler si important pour la plupart des joueurs, mais c'est sans aucun doute la raison pour laquelle les joueurs de haut rang dans Teamfight Tactics, par exemple, sont là où ils sont par rapport aux joueurs occasionnels. Bien qu'Illuvium soit un jeu web3, il possède les mêmes mécanismes de base. Vous pouvez avoir les Illuvials les plus puissants que le jeu a à offrir et quand même perdre la manche à cause d'un mauvais positionnement.

Plusieurs aspects sont à prendre en compte lors du positionnement de votre équipe dans Illuvium. Puisque le mode Survie est contre l'IA, vous avez la chance de voir où se trouvent les unités de votre adversaire et quelles unités ont leurs statistiques augmentées avec des augmentations. Cela devrait instantanément vous pousser à repenser la position de votre carry.

Les questions que vous devez vous poser instantanément avant le début de chaque tour sont :

  1. Mon carry est-il en sécurité ou pourront-ils l'atteindre et l'éliminer ?
  2. Si je laisse ses unités atteindre mon carry, ai-je suffisamment de dégâts et de durabilité pour gagner un combat déséquilibré ?
  3. Suis-je capable d'atteindre et d'éliminer facilement le principal infligeur de dégâts de mon adversaire ?

La réponse à la première question dépend de ce à quoi vous êtes confronté. Si toutes les unités que vous affrontez sont des unités de première ligne et que vous êtes sûr que les vôtres pourront les retenir jusqu'à ce que votre carry les fasse fondre, alors vous êtes prêt.

Le deuxième scénario est lorsque votre ennemi a un mélange d'unités de première et de deuxième ligne. Si votre carry est capable de tuer la première ligne de l'adversaire plus rapidement que leur carry ne peut éliminer le vôtre, vous êtes prêt. Sinon, vous devez positionner votre première ligne et votre carry de manière à cibler le chemin le plus facile vers leur carry pour l'éliminer le plus rapidement possible afin de pouvoir éliminer librement ce qui reste après cela.

Ceci est également applicable lorsque votre adversaire a des unités comme Adorius ou joue avec plusieurs unités Nature. Priorisez Adorius instantanément car il peut renverser la partie avec un seul lancement de capacité lorsque vous atteignez des vagues plus élevées, compte tenu du nombre important d'unités recevant le soin. Il annule essentiellement tous les dégâts que vous avez infligés et, en réalité, il est très difficile de tuer deux fois toute la composition de votre adversaire.

Méfiez-vous cependant des unités Voleur. Les unités Voleur sont des assassins avec des dégâts élevés qui sautent instantanément sur votre ligne arrière, et si vous avez votre carry en ligne arrière, il peut être éliminé sans emporter personne avec lui. Chaque fois que vous voyez des unités Voleur dans l'équipe adverse, essayez de déplacer au moins une ou deux de vos unités plus résistantes pour qu'elles soient la cible de ce Voleur une fois qu'il saute de votre côté.

La dernière chose à prendre en compte lors du positionnement de vos unités est les capacités des unités de votre adversaire. Encore une fois, cela vient avec la pratique répétée du jeu et l'habitude de chaque capacité d'Illuvial et de ses dégâts attendus. Par exemple, Dualeph cible l'ennemi le plus éloigné avec un faisceau d'eau à haute pression infligeant des tonnes de dégâts. Si le chemin est dégagé pour que son faisceau passe sans toucher d'unités sur son passage, il atteindra généralement votre carry. C'est pourquoi vous devez être conscient de ce que votre ennemi a sur son terrain et de ce à quoi vous attendre si chacun d'eux utilise sa capacité Omega.

La réponse à la deuxième question est difficile à donner clairement car elle vient avec l'expérience. Lorsque vous avez suffisamment de parties à votre actif en jouant la même composition encore et encore et en expérimentant différentes augmentations et synergies, vous commencez à comprendre vos limites et les dégâts attendus que vous pouvez encaisser et infliger. C'est ce qui différencie les joueurs de haut rang des joueurs occasionnels.

Un résumé simple pour vous aider à juger votre positionnement avant chaque tour :

  • Positionnez généralement votre carry au milieu de votre composition, sauf s'il s'agit d'un carry de première ligne
  • Soyez conscient de l'unité carry de votre adversaire
  • Essayez d'éliminer le carry de votre adversaire le plus rapidement possible
  • Identifiez les unités de soutien et éliminez-les en premier (Adorius et les unités Nature)
  • Protégez votre carry des unités Voleur
  • Protégez votre carry des unités comme Dualeph et des capacités ciblées.
  • Testez vos limites et sachez combien d'unités votre carry peut éliminer seul
  • Familiarisez-vous avec les dégâts et les capacités des unités adverses

La bêta publique 2 d'Illuvium a débuté le 28 septembre et sera disponible jusqu'à la sortie de la bêta ouverte publique. Nous espérons que vous pourrez utiliser ces conseils à bon escient et vous entraîner pour affiner vos compétences avant que l'aspect blockchain et les gains d'Illuvium ne soient mis en ligne. N'oubliez pas de nous taguer et de partager votre classement sur le tableau des leaders sur l'un de nos réseaux sociaux une fois que vous y serez parvenu.

En attendant, n'oubliez pas de découvrir ce que d'autres jeux web3 préparent, avec Blankos Block Party qui explose depuis son ajout au lanceur Epic Games et Superior qui nous a offert un test alpha dont nous ne pouvions pas nous lasser avant qu'il ne disparaisse.

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mis à jour

December 3rd 2025

publié

December 3rd 2025

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