Introduction
Guild of Guardians est un RPG roguelite d'escouade sur mobile qui mélange l'exploration de donjons avec des combats stratégiques en équipe. Les joueurs constituent des escouades de Gardiens, combattent à travers des donjons et améliorent leur équipe en utilisant un mélange de fusion, de fabrication et d'échange. Le jeu s'appuie sur des mécanismes de "play-and-earn", permettant aux joueurs de collecter des actifs en jeu, des NFT et des tokens au fur et à mesure de leur progression. Construit sur Immutable, il offre des transactions rapides et une véritable propriété des actifs, tandis qu'Immutable Passport rend la connexion transparente avec une authentification sans mot de passe et la création automatique de portefeuille.

Gameplay
Le gameplay principal de Guild of Guardians tourne autour de l'exploration de donjons roguelite, où les joueurs constituent des escouades de Gardiens avec différents rôles comme les tanks, les assassins, les guerriers et les supports. Chaque exploration de donjon consiste en des vagues d'ennemis menant à un combat de boss, nécessitant un positionnement stratégique : les tanks et les guerriers à l'avant, tandis que les "damage dealers" et les supports restent à l'arrière. Le combat est principalement automatisé, les Gardiens attaquant les ennemis et augmentant leurs capacités ultimes, que les joueurs peuvent déclencher manuellement lorsqu'elles sont prêtes. Les ultimes varient selon le Gardien, infligeant des dégâts, soignant les alliés ou appliquant des buffs et des debuffs.

Chaque Gardien possède jusqu'à quatre compétences, réparties en capacités passives, automatiques et ultimes. Les compétences passives restent actives en combat, les compétences automatiques se déclenchent automatiquement sous certaines conditions, et les ultimes nécessitent une activation manuelle au prix d'énergie. Au-delà de la montée en niveau, les Gardiens peuvent être "éclairés" en consommant des doublons, et au stade de progression le plus élevé, ils peuvent "ascendre" en versions Radiantes avec de meilleures statistiques, un nouveau chemin d'amélioration et une "tradeability" NFT.

L'invocation de nouveaux Gardiens suit un système de gacha familier, similaire à Genshin Impact. Les joueurs peuvent tenter d'obtenir de nouveaux Gardiens en utilisant des "Summoning Stones" pour les bannières standard ou des "Calling Crystals" pour les invocations limitées/exclusives, ces dernières nécessitant généralement un achat en argent réel. Au fur et à mesure de leur progression, les joueurs gagneront des matériaux pour améliorer les Gardiens et fabriquer de l'équipement afin d'améliorer davantage leurs statistiques.

Animaux de compagnie et Boosters d'énergie
Les animaux de compagnie offrent des bonus passifs comme l'augmentation des ressources de fabrication, de meilleures récompenses de butin et des récompenses de donjon plus élevées. Initialement disponibles via des préventes, ils seront échangeables une fois le jeu lancé.
Guild of Guardians utilise également un système d'énergie qui diminue à chaque exploration de donjon et se recharge avec le temps. Contrairement aux jeux mobiles traditionnels où les joueurs achètent de l'énergie avec de la monnaie en jeu, GoG introduit des NFT "Energy Booster", qui augmentent de manière permanente la capacité d'énergie. Les Gardiens peuvent également se fatiguer à force d'explorations excessives de donjons, ce qui entraîne des pénalités de statistiques ou nécessite de l'énergie supplémentaire, mais les Boosters d'énergie atténuent cet effet, permettant aux joueurs d'utiliser leurs Gardiens préférés plus longtemps sans inconvénients.
Contenu de fin de jeu
Pour les joueurs à la recherche de défis à long terme, Guild of Guardians propose le mode "Donjon sans fin" et des batailles compétitives en Arène avec des récompenses de classement. Ces modes testent les compositions et les stratégies des Gardiens des joueurs à des niveaux de difficulté plus élevés, ajoutant de la rejouabilité au-delà des explorations de donjons standard.
Critique
Guild of Guardians est un solide concurrent dans le genre roguelite mobile, non seulement dans le web3 mais dans le jeu mobile en général. Ses graphismes, son son et son gameplay sont soignés, ce qui le fait ressembler à des titres web2 traditionnels. Visuellement, GoG est bien exécuté, on peut voir les petits détails sur chaque Gardien, et chaque Gardien a des animations de capacités/ultimes uniques qui immergent le joueur dans le jeu. Les animations sont fluides, des projectiles d'attaque aux barres de vie qui diminuent, rendant le combat fluide. La clarté visuelle lorsque l'ultime d'un Gardien est prêt est également une touche agréable. Les teasers et les cinématiques sont bien réalisés, ajoutant au polish général du jeu.
La conception sonore est un autre point fort. Les SFX, VFX et autres effets audio sont soignés, ce qui donne au jeu le son d'un RPG mobile traditionnel plutôt que d'un titre web3. Les transitions audio sont fluides et s'intègrent bien aux scénarios en jeu.
En termes de gameplay, GoG se situe dans un créneau. Le genre roguelite n'est pas pour tout le monde, car certains joueurs peuvent trouver les batailles répétitives et la progression constante des personnages et de l'équipement accablantes. Cependant, pour ceux qui aiment les jeux "grind-heavy", GoG fait mouche. Même en tant que joueur "free-to-play", vous pouvez gagner de généreuses récompenses simplement en vous connectant, en consommant votre énergie quotidienne et en progressant progressivement.
Les commandes sont simples et intuitives, surtout en combat, bien que l'interface utilisateur puisse parfois sembler encombrée avec trop d'informations et de statistiques. Le concept de base n'est pas nouveau, car la progression infinie des personnages et de l'équipement est un pilier du genre roguelite. Cependant, ce qui rend GoG agréable, c'est son système d'invocation gacha à la Genshin Impact, poussant les joueurs à "grinder" pour leur Gardien 5 étoiles idéal et à construire leur équipe parfaite.
L'une des fonctionnalités de qualité de vie les plus remarquables est le système de niveau partagé. Si vous êtes en milieu ou en fin de partie et que vous invoquez enfin un Gardien légendaire, vous n'avez pas à repartir de zéro : il correspond automatiquement au niveau de vos Gardiens existants. Cela permet d'économiser beaucoup de ressources et de temps, rendant la constitution d'équipe plus flexible et réduisant la frustration de devoir "grinder" un personnage nouvellement acquis à partir de zéro.
Dans l'ensemble, Guild of Guardians offre une expérience soignée avec des visuels forts, un son immersif et un système de progression gratifiant. Bien que ses mécanismes roguelite ne conviennent pas à tous les joueurs, il trouve un bon équilibre entre défi et accessibilité, le rendant agréable pour les fans occasionnels et dédiés du genre.


