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Comment jouer à Gran Saga: Unlimited – Guide complet

Un guide complet sur Gran Saga: Unlimited, fournissant toutes les informations essentielles avant de vous lancer dans l'aventure.

Attis

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Mis à jour Dec 4, 2025

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Aperçu

Dans ce guide complet de Gran Saga: Unlimited, nous vous fournirons les meilleures stratégies pour maximiser le potentiel de votre personnage et monter en niveau rapidement dans le monde immersif de Gran Saga: Unlimited. Grâce à nos conseils, vous pourrez profiter pleinement du contenu de groupe que ce jeu a à offrir.

En entrant dans le jeu, vous vous retrouverez dans une zone tutorielle où vous serez équipé d'un téléphone mystérieux. Ce téléphone débloque diverses fonctionnalités, y compris la salle système, le système de messagerie et le marché (disponible à des niveaux ultérieurs). Dans la salle système, vous rencontrerez votre guide utile, Lillith, qui vous aidera tout au long de votre voyage à partir du niveau 10 environ.

Tutoriel Gran Saga: Unlimited

Pendant le tutoriel, vous apprendrez les bases du combat, comme l'utilisation de votre attaque de base et des capacités de votre arbre de compétences. Pour lier des capacités aux touches souhaitées, il suffit de les faire glisser de l'arbre de compétences vers les barres d'action. Les barres d'action sont numérotées de un à zéro et de F1 à F10 sur votre clavier. Vous pouvez accéder à l'arbre de compétences en cliquant sur l'icône des paramètres dans le coin inférieur droit de l'écran ou en appuyant sur 'K' sur votre clavier. Pour plus de raccourcis clavier, consultez l'antisèche ci-dessous :

Raccourcis clavier

  • Inventaire : I
  • Carte : M
  • Compétences : K
  • Quêtes : J
  • Mouvement : W, A, S, D
  • Course automatique : '
  • Repos : X
  • Interaction : F
  • Téléphone :

Maintenant, examinons les différentes classes et les statistiques recommandées sur lesquelles se concentrer pour chacune d'elles.

Classes de Gran Saga: Unlimited

Artilleur

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Tout d'abord, nous avons la classe Artilleur, qui offre deux augmentations : Blaster et Assaut. Blaster est spécialisé dans le combat à moyenne et longue portée, tandis qu'Assaut excelle dans le combat au corps à corps et à courte portée. Les deux augmentations bénéficient des statistiques de dextérité et de précision comme objectif principal. La compétence passive "Visée précise" améliore les dégâts grâce à la dextérité, tandis que la compétence passive "Alignement de la mire" améliore la précision.

Guerrier

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Ensuite, nous avons la classe Guerrier, qui se compose de l'augmentation Tueur. Cette classe basée sur le corps à corps met principalement l'accent sur la statistique de force pour augmenter ses dégâts. La capacité passive de renforcement et la capacité de renforcement de la vitalité contribuent toutes deux aux statistiques de force et de vitalité, respectivement.

Élémentaliste

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La classe Élémentaliste offre deux augmentations : Cryomancien et Prêtre. Le Cryomancien se concentre sur les dégâts de zone et les débuffs comme les ralentissements, tandis que le Prêtre est spécialisé dans le soin. L'Intelligence est la statistique principale pour les deux augmentations, car elle augmente l'efficacité de leurs sorts. La capacité passive "Eau courante" améliore les points de Mana totaux, et la capacité passive "Pouvoir de Vie" augmente la statistique d'Intelligence.

Gardien

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La classe Gardien est une classe axée sur le tanking avec deux augmentations : Briseur et Centurion. Le Briseur met l'accent sur les dégâts et la perturbation, tandis que le Centurion se concentre sur la protection des alliés avec des capacités de bouclier. La Vitalité est la statistique principale pour cette classe, augmentant les points de vie, la défense et la réduction des dégâts. La capacité passive "Exercice aérobique fréquent" améliore la statistique de vitalité, tandis que la capacité "Entraînement complet du corps" augmente la statistique de force.

Mage

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Enfin, nous avons la classe Mage, qui offre deux spécialisations : Pyromancien, spécialisé dans les compétences de feu dévastatrices de zone, et Invocateur, offrant une gamme de capacités de soutien, y compris la résurrection et les soins via des tourelles invocables. L'Intelligence est la statistique principale pour les Mages, similaire à la classe Élémentaliste. La capacité "Sagesse débordante" augmente passivement l'Intelligence, et la capacité "Esprit ouvert" augmente les points de Mana.

Statistiques de personnage et statistiques d'équipement

Pour vraiment exceller dans Gran Saga: Unlimited, il est crucial de comprendre les différentes statistiques et bonus du jeu. Nous avons simplifié cela pour vous avec l'antisèche ci-dessous. Comprendre ces statistiques vous aidera à choisir l'équipement de base approprié. Cependant, les choses peuvent devenir plus complexes en tenant compte des différents bonus qui peuvent être appliqués. Le premier résumé donne un aperçu des statistiques principales, tandis que le second résumé offre un aperçu rapide des effets que l'équipement peut avoir en fonction des bonus générés.

Statistiques principales :

  • Vitalité : Augmente la santé
  • Dextérité : Améliore le taux d'esquive
  • Intelligence : Augmente la puissance des sorts
  • Précision : Améliore les chances de toucher
  • Affliction : Augmente les chances d'appliquer des débuffs
  • Résilience : Améliore la résistance aux débuffs
  • Taux d'acquisition d'équipement : Augmente le taux de chute d'équipement
  • Taux d'acquisition de matériaux : Améliore le taux de chute de matériaux des monstres vaincus

Bonus d'équipement :

  • Féroce : Augmente la puissance d'attaque
  • Solitaire : Améliore la pénétration de défense
  • Intelligent : Augmente les points de mana maximum
  • Vif : Améliore le taux de critique
  • Musclé : Augmente la force
  • Audacieux : Fournit des dégâts supplémentaires aux boss
  • Gentil : Améliore la puissance de guérison
  • Léger : Augmente la statistique de dextérité
  • Furtif : Améliore l'affliction
  • Efficace : Augmente la hâte des compétences
  • Fluide : Augmente l'intelligence
  • Fidèle : Améliore le pourcentage de guérison critique
  • Fondamental : Améliore les dégâts d'attaque normale
  • Malin : Augmente la statistique d'intelligence
  • Tremblant : Augmente la statistique de force
  • Mana : Améliore la régénération de mana
  • Éclatant : Augmente le pourcentage de dégâts critiques
  • D'initié : Améliore les dégâts globaux
  • Encourageant : Augmente les points de vie maximum
  • Germinant : Augmente les points de vitalité
  • Curieux : Améliore le pourcentage d'expérience gagnée
  • Avide : Augmente le pourcentage d'acquisition d'équipement
  • Supérieur : Augmente le pourcentage de taux de blocage
  • Obsessif : Améliore le pourcentage d'acquisition de matériaux
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Mais l'amélioration de l'équipement ne s'arrête pas là. Chaque pièce d'équipement peut être enchantée avec des parchemins qui offrent des bonus supplémentaires. Les taux de réussite pour l'application des parchemins peuvent varier, ce qui les rend très précieux dans le jeu. Chaque pièce d'équipement peut avoir un maximum de sept améliorations de parchemin. Il est conseillé de conserver les meilleurs parchemins pour les étapes ultérieures du jeu, car l'équipement que vous portez est susceptible de rester équipé plus longtemps, ce qui vous assure de tirer le meilleur parti de ces précieux parchemins.

En plus des parchemins, il existe également des âmes de monstres qui peuvent être appliquées à l'équipement, avec un maximum d'une âme par pièce. Les âmes de monstres offrent divers bonus de statistiques, généralement acquis plus tard dans le jeu, vers les niveaux 15-20.

Maintenant que vous avez une compréhension de base de chaque classe, de leurs rôles dans le jeu, de l'équipement associé et des statistiques essentielles pour les rendre efficaces, il est temps de vous concentrer sur la montée en niveau. Nous avons divisé les 25 premiers niveaux en cinq segments, ce qui vous permet de suivre plus facilement et de progresser sans vous sentir dépassé par le grind.

Guide de montée en niveau de Gran Saga: Unlimited :

Niveau 0 – 5

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Après avoir terminé le tutoriel initial, vous atteindrez le niveau 2 et entrerez dans le Secteur défectueux 73. Ici, vous vous lancerez dans votre première série de missions aux côtés de PNJ amicaux. Commencez par aider cinq PNJ, en collectant des potions dans l'étang derrière le premier PNJ, et en aidant leur ami dans le coin gauche. Vous aurez ensuite deux quêtes pour vaincre des créatures de niveau similaire avant de passer à une quête où vous collecterez des herbes et éliminerez des créatures ressemblant à des champignons.

Une fois ces tâches accomplies, dirigez-vous vers la zone principale du Secteur défectueux 73, où vous rencontrerez des Pigors et des Nebarks agressifs, indiqués par leurs noms apparaissant en rouge au lieu de jaune. Les créatures dont le nom est jaune ne vous attaqueront pas à moins d'être provoquées.

Vainquez les Pigors et les Nebarks, puis défiez le Capitaine Pigor, qui possède considérablement plus de points de vie que les autres créatures. Il est conseillé de faire équipe avec un autre joueur de la zone pour faciliter cette rencontre. N'oubliez pas que la majorité de votre expérience proviendra de l'accomplissement des quêtes plutôt que de l'élimination des créatures.

Une fois le capitaine vaincu, cherchez le Cristal de mémoire en haut à droite de la carte. Là, vous assisterez à un ancien souvenir à travers une cinématique. Après l'avoir regardée, interagissez à nouveau avec le cristal pour terminer la quête, ce qui vous accordera la fonctionnalité de rappel sur votre téléphone.

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Conseil de montée en niveau rapide : Prenez toutes les quêtes disponibles, car de nombreux objectifs se chevauchent, ce qui permet une progression efficace.

Reportez-vous à la carte ci-dessous pour localiser les PNJ et le cristal de mémoire final. Pour trouver des créatures pour les objectifs de quête, ouvrez le journal de quête et sélectionnez "localiser" pour la quête souhaitée. Cela affichera une superposition orange sur la carte, indiquant l'emplacement de l'objectif.

Niveau 5 – 10

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Félicitations ! Vous avez atteint la ville animée de Ragnadea, le centre névralgique du jeu. Ici, vous vous rendrez fréquemment pour acheter des potions, de la nourriture, démonter de l'équipement et même tenter votre chance à la loterie. À votre arrivée, dirigez-vous vers l'Arbre Sacré situé en bas à gauche de la carte pour accomplir une quête qui vous apprendra à améliorer une arme avec un parchemin.

Ensuite, interagissez avec le vendeur de potions pour accomplir une tâche simple, ce qui vous mènera à une quête où vous visiterez le forgeron pour démonter votre première pièce d'armure. Parlez au PNJ en face du forgeron, et comme par magie, vous serez au niveau 7 !

Ça se présente bien jusqu'à présent, n'est-ce pas ? Profitez-en pour faire le plein de bonbons auprès du vendeur de nourriture, situé en face du vendeur de potions près de l'Arbre Sacré. Votre prochaine destination est le premier Trou de Ver, qui vous transportera à Dragon Hill, où vous passerez votre temps jusqu'à atteindre les derniers niveaux adolescents.

Une fois à Dragon Hill, dirigez-vous vers la zone des Collines Vertes. De l'autre côté, vous rencontrerez un PNJ nommé Fiona, qui vous demandera de rassembler des notes de soldats dans les Collines Vertes et de vaincre le Roi Mumu, qui réside au centre de la zone. Il est conseillé d'attendre d'avoir terminé toutes les autres quêtes des Collines Vertes avant d'affronter le Roi Mumu pour faciliter la rencontre. 

Cependant, s'il y a beaucoup de monde, n'hésitez pas à vous joindre à la fête et à accomplir la quête ensemble ! Les autres quêtes impliquent de tuer diverses créatures dans les Collines Vertes, ce qui devrait être gérable pour n'importe quel personnage. N'oubliez pas de surveiller votre mana et d'utiliser la nourriture que vous avez achetée plus tôt pour le reconstituer. L'une des dernières quêtes vous demandera de trouver des cristaux, qui se trouvent dans le coin supérieur droit des Collines Vertes.

En atteignant le niveau 8, vous aurez accès à votre système de messagerie, où vous trouverez des parchemins d'XP qui accordent le double d'expérience pendant 15 minutes par utilisation, ainsi que des Potions de Fatigue. Gardez ces objets en sécurité car ils seront incroyablement utiles plus tard. Bien que vous puissiez être tenté d'utiliser les parchemins d'XP, il est recommandé de les conserver pour votre première course de faille, car l'expérience gagnée à l'intérieur d'une faille est substantielle.

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Une fois toutes les quêtes des Collines Vertes terminées, parlez au Professeur Bell au sud du camp, et vous atteindrez le niveau 10 !

Reportez-vous à la carte ci-dessous pour localiser les PNJ dans les Collines Vertes et trouver les cristaux. Les autres zones sont divisées en fonction de leur difficulté de niveau désignée, ce qui sera expliqué plus loin dans le guide.

Niveau 10 – 15

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Après avoir parlé au professeur Bell, il vous confiera des quêtes qui nécessitent d'entrer dans la Grotte de Pierre de Lune. La première zone de la grotte peut être abordée en solo en vainquant les sporophytes près du camp du Gardien de tombe. Cependant, la quête principale vous demandera de récupérer un souvenir du grand chevalier dans la zone de construction, ce qui est difficile à accomplir seul. C'est beaucoup plus facile avec le soutien d'autres joueurs qui soignent ou infligent des dégâts.

Une fois que vous avez obtenu le souvenir, interagissez avec le cristal de mémoire pour accéder à votre salle système, où votre guide, Lillith, vous attend. Téléchargez le souvenir au centre de la pièce et téléportez-vous en appuyant sur le bouton de la salle système de votre téléphone.

L'accomplissement de cette série de quêtes vous mène à un camp juste au nord de la zone de construction, où vous pouvez activer un cristal de distorsion pour voyager facilement entre cet endroit et Ragnadea. Cependant, les choses se compliquent ici car les PNJ vous confieront des missions marquées [ÉLITE], indiquant la nécessité d'un groupe pour les accomplir. Le professeur Bell vous donnera également une quête pour vaincre la Reine Arachness et Morde, qui est marquée comme Élite. Même un groupe complet de personnages de niveau 12 aura du mal à l'accomplir, il est donc conseillé de demander l'aide de joueurs de niveau supérieur. Alternativement, plusieurs groupes peuvent travailler ensemble pour accomplir ces quêtes, bien que cela puisse prendre du temps car les butins sont basés sur le joueur qui porte le coup final à la créature tuée.

Si vous n'avez pas accès à un soutien de niveau supérieur, vous pouvez vous concentrer sur l'accomplissement des quêtes principales et des quêtes secondaires plus faciles. Ensuite, aventurez-vous à l'extérieur et dirigez-vous vers la Prairie des Pétales, où vous pourrez accomplir à plusieurs reprises une quête qui nécessite de tuer des élémentaires et des créatures de la prairie. Gardez à l'esprit que cette méthode peut être longue et répétitive.

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Conseil de montée en niveau rapide : Si vous faites la quête répétitive, essayez de faire équipe avec quelqu'un d'autre qui fait la même quête, car la majeure partie de l'expérience provient de son accomplissement !

Niveau 15 – 20

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C'est là que l'excitation commence vraiment ! Vous choisirez une augmentation pour votre personnage et commencerez à vous spécialiser dans le rôle souhaité. C'est aussi le moment idéal pour participer à des failles avec des groupes, en commençant par la Faille du Pilleur Gobelin située dans la zone de la Prairie des Pétales des Collines du Dragon.

Pour la faille du Pilleur Gobelin, vous aurez besoin d'un groupe bien équilibré composé d'un tank, d'un soigneur et de deux DPS. Le tank devra être prudent et n'engager qu'un nombre minimal de créatures à chaque rencontre, car les créatures de faille frappent extrêmement fort.

La faille du Pilleur Gobelin comprend 4 mini-boss et un boss principal à la fin, avec de nombreux gobelins entre les deux. Les affrontements dans cette faille sont assez simples et ne nécessitent aucune manœuvre spéciale. Les mini-boss utilisent principalement des attaques directes accompagnées d'attaques de zone en ligne droite. Il suffit de sortir de la zone rouge indiquée par le boss pour éviter de subir des dégâts.

Lors de la rencontre finale avec le boss, il est crucial que les joueurs ayant des compétences d'interruption les utilisent, car le boss a plusieurs attaques chargées qui infligent des dégâts importants en ligne droite. Interrompre ces attaques est vital pour éviter l'anéantissement du groupe.

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Il est important de noter que chaque faille a un temps d'achèvement maximum de soixante minutes et nécessite trente points de fatigue pour y entrer. Les points de fatigue se réinitialisent à minuit UTC chaque jour, permettant à chaque personne de participer à un maximum de quatre failles par jour. Les potions de points de fatigue peuvent compléter cette limite.

Si vous avez du mal à trouver un groupe pour faire des failles, vous pouvez continuer votre voyage à travers les Collines du Dragon, en combattant plus de Nebarks et de Gobelins en chemin vers le niveau 20. Dans le cadre de ce voyage, vous entreprendrez la quête principale qui implique de retirer des pièges et d'inspecter les failles du Chaos à la fin de la zone des Collines du Dragon. Cherchez les pièges près de la fin du sentier des Nebarks sur le côté ouest, comme indiqué sur la carte ci-dessous. Alternativement, vous pouvez retourner à Ragnadea et consulter le tableau d'affichage dans la zone de la Place. Il propose des quêtes avec des récompenses d'expérience significatives en échange de points de fatigue.

En ce qui concerne la faille du Chaos à la fin, soyez prudent. Entrer dans la faille du Chaos active le mode PvP, permettant aux membres non-claniques de vous engager au combat. Une fois que vous êtes engagé dans la bataille, vous ne pourrez plus revenir en arrière par le portail. Sachez que les joueurs de la zone du Chaos sont généralement de niveau 22 et plus, ce qui en fait des adversaires redoutables.

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Conseil de montée en niveau rapide : Essayez de terminer la faille du Pilleur Gobelin à partir du niveau 15 si vous pouvez trouver des groupes, sinon terminez les quêtes des tableaux d'affichage, car une série de quêtes de là vous fournira facilement un niveau.

Niveau 20 – 25

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En atteignant le niveau 20, vous entrerez dans la zone des Bois du Murmure-Vent. Ici, vous vous lancerez dans une variété de quêtes qui impliquent de tuer des créatures autour du Camp du Sud pour acquérir une expérience précieuse. Parmi ces quêtes se trouve "Réparer la Tour de l'Est Partie 3", qui nécessite de vaincre un boss de niveau de groupe près de la Tour de Guet. Il est conseillé d'aborder cette quête avec l'aide d'autres joueurs ou d'attendre d'être à des niveaux plus élevés, car MadBoar frappe extrêmement fort et a une attaque de charge dévastatrice qui peut vous renverser si vous êtes pris dans la zone rouge lorsqu'il termine son incantation.

L'accomplissement de ces quêtes vous rapprochera du niveau 22. Cependant, atteindre les niveaux supérieurs devient plus difficile à partir de ce point. Pour continuer à gagner de l'expérience, vous avez deux options : soit faire le rift de la Forteresse de Pigor situé dans la zone nord de la carte, soit accomplir les quêtes mises à jour disponibles sur le tableau d'affichage une fois que vous atteignez le niveau 20.

Une zone intrigante sur la carte est l'Instance du Cube. Dans ce mode, vous affronterez des vagues de créatures pendant dix minutes, avec pour objectif de protéger le cube de la destruction. Le cube a un total de 400 PV, il est donc crucial d'éliminer les créatures rapidement pour minimiser les dégâts. Cette instance nécessite un groupe de quatre personnes, mais elle ne nécessite pas de tank ou de soigneur dédié. 

Une équipe entièrement composée de DPS peut réussir cette instance. Une fois les dix minutes écoulées, vous pouvez interagir avec le cube, ce qui vous permet d'acheter des boîtes d'âmes de monstres en utilisant des cubes. De plus, vous recevrez des points de cube, qui peuvent être échangés avec Rose la Chercheuse de Cube, située près de la Place à Ragnadea, contre diverses récompenses.

Maintenant, comment obtenir des cubes ? Vous vous souvenez de la Faille du Chaos que vous avez rencontrée dans les Collines du Dragon ? Les monstres à l'intérieur de la faille peuvent laisser tomber des codes d'erreur, qui peuvent être échangés avec Lillith dans votre salle système contre des cubes, des parchemins d'XP, des potions de fatigue et de l'équipement rare. Ces objets ont une valeur significative, incitant les clans à s'unir et à s'aventurer dans la faille du chaos pour vaincre les boss et collecter des codes d'erreur. Ce faisant, ils facilitent la montée en niveau et l'amélioration de l'équipement de leurs membres.

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Conseil de montée en niveau rapide : Rejoignez un Clan ! C'est le moyen le plus simple de trouver des membres pour faire des failles, car ils sont susceptibles d'être dans la même situation que vous.

Nous espérons que ce guide vous aidera dans votre passionnante aventure dans Gran Saga: Unlimited ! Le prochain guide abordera les niveaux supérieurs, y compris les activités de groupe comme les raids.

Si vous cherchez un clan à rejoindre, considérez le clan PolkastarterGG, qui accueille chaleureusement les membres actifs, surtout pendant le playtest. Rejoignez-nous pour explorer le vaste continent d'Ethprozen et vivre une excitation sans fin !

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mis à jour

December 4th 2025

publié

December 4th 2025

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