Dispatch Episode 3 Walkthrough: Best Dialogue Choices and Outcome
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Dispatch Épisode 3 : Guide des choix de dialogue et des issues

Guidez vos choix dans Dispatch Épisode 3, des relations d'équipe à la décision finale dévastatrice.

Larc

Larc

Mis à jour Jan 28, 2026

Dispatch Episode 3 Walkthrough: Best Dialogue Choices and Outcome

L'épisode 3 de Dispatch vous frappe comme un train de marchandises. Juste au moment où vous pensez avoir compris la gestion des super-héros, Blonde Blazer lâche la bombe : quelqu'un va être viré de la Z-Team. Il ne s'agit plus seulement de métriques de performance. Il s'agit de relations, de leadership et de faire des choix qui vous hanteront tout le reste de la série.

Qu'est-ce qui rend l'épisode 3 si brutal ?

Cet épisode change fondamentalement votre approche de Dispatch. Contrairement aux épisodes précédents où vos choix façonnaient les relations et les résultats, l'épisode 3 vous force dans une situation impossible. Vous ne gérez plus seulement des héros, vous décidez de leur avenir.

L'épisode crée brillamment de la tension à travers trois phases clés : établir les enjeux, gérer une équipe fracturée et faire le choix final. Chaque phase teste différents aspects de votre leadership, de la gestion de l'agressivité de Golem à l'inspiration d'une équipe démoralisée.

Episode 3 Turnover in Dispatch

Episode 3 Turnover in Dispatch

Développement précoce des relations

La conversation dans l'appartement avec Royd

Votre dialogue d'ouverture avec Royd donne le ton du développement du personnage de Robert. Quand il commente votre appartement spartiate, vous avez trois réponses :

  • "C'est du minimalisme" - Montre de la confiance
  • "Je me suis concentré sur mon travail" - Démontre du dévouement
  • "Je suis pauvre" - Révèle de la vulnérabilité

Le choix le plus efficace est "Je me suis concentré sur mon travail" car il renforce l'engagement de Robert envers le programme de héros sans paraître défensif ou s'auto-déprécier.

Stratégie de discussion en laboratoire

Dans le laboratoire de Royd, lorsqu'il explique la technologie Astral Pulse, choisir "Pouvez-vous la recréer ?" ouvre des éléments de lore supplémentaires et montre un intérêt sincère pour les aspects techniques. Ce choix n'a pas d'impact majeur sur les relations mais enrichit la construction du monde.

La confrontation avec Golem

La rencontre dans le couloir avec Golem présente votre premier véritable choix aux conséquences durables. Quand il jette délibérément votre téléphone à la poubelle, vous êtes confronté à :

  • "Regarde où tu vas" - Approche conflictuelle
  • [LAISSER TOMBER] - Retenue diplomatique

Golem se souvient de cette interaction, et faire preuve de retenue ici jette les bases d'une relation positive malgré ses tendances agressives.

Dispatch Episode 3 Choices: Complete ...

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Les bombes de Blonde Blazer

La révélation de la rupture

La conversation dans le bureau de Blonde Blazer contient deux moments relationnels cruciaux. Quand elle révèle sa rupture avec Phenomaman, vos options de réponse sont :

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"Je suis désolée, Blazer" est la seule réponse qui génère un gain de relation positif. Elle montre de l'empathie sans outrepasser les limites.

Discussion sur la décision de licenciement

Lorsque Blazer annonce la nécessité de licencier quelqu'un, votre réaction façonne la perception de votre style de leadership par elle :

  • "Ça me plaît" - Montre un alignement avec les décisions difficiles (+)
  • "Ça va les effrayer" - Démontre une préoccupation pour le moral de l'équipe
  • "Tu es sûre de ça ?" - Remet en question son jugement (-)

Choisissez "Ça me plaît" pour maintenir la confiance de Blazer dans vos capacités de leadership, même si la décision semble dure.

Gestion du sabotage d'équipe pendant les missions

La première mission devient un cauchemar car les membres de l'équipe se sabotent mutuellement, sachant que quelqu'un va être viré. Votre travail est la gestion de crise :

Sabotage du nettoyage de plage

Quand Invisigal essaie de laisser tomber Punch Up, sélectionnez l'invite d'intervention pour éviter les dégâts dans l'équipe.

Défi d'infiltration sous couverture pour la drogue

Sonar lutte avec la sensibilité au bruit. Choisissez "Supporte le bruit" pour l'aider à persévérer.

Gestion de l'incident de la queue de véhicule

Pendant la mission de Flambae et Malevola, terminez la séquence de piratage avec succès pour éviter une escalade.

Le moment de leadership dans la salle de conférence

Cette scène définit le style de leadership de Robert et la dynamique de l'équipe à l'avenir.

La décision de la chaise

Quand Golem refuse de s'asseoir et perturbe la réunion, vous avez deux options :

  • [EXPULSER GOLEM] - Réponse autoritaire (-)
  • [LUI DONNER LA CHAISE] - Résolution créative de problèmes (+)

[LUI DONNER LA CHAISE] est un leadership brillant. Robert lance une chaise sur Golem, ce qui, paradoxalement, montre du respect pour sa force tout en résolvant le problème de l'assise. Ce choix améliore considérablement votre relation avec Golem.

Dispatch Episode 3 Choices: Complete ...

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Stratégie du discours du Phénix

Votre discours de motivation nécessite deux choix clés :

Sélection du thème :

  • Potentiel - Tourné vers l'avenir et inspirant (Recommandé)
  • Douleur - Reconnaît les luttes actuelles
  • Peur - Aborde les angoisses sous-jacentes

Ligne de suivi :

  • "Vous avez mis le feu à ce programme" - Ton agressif
  • "Vous êtes tous de la merde brûlée" - Réalité brutale
  • "Vous êtes tous des Phénix" - Métaphore inspirante (Recommandé)

La combinaison de "Potentiel" et "Vous êtes tous des Phénix" crée le moment de motivation le plus efficace, transformant la dynamique de l'équipe pour la deuxième mission.

L'arc de rédemption d'Invisigal

La conversation dans le parc avec Invisigal représente un tournant crucial. Elle est prête à abandonner, croyant être destinée à être une méchante.

Briser le conditionnement mental du destin

Quand elle parle du destin, vos options de réponse incluent :

  • "Le destin, c'est des conneries" - Rejet direct du déterminisme
  • "F*** les étoiles" - Rejet agressif
  • "Tu te crées ton propre destin" - Alternative responsabilisation

Les trois fonctionnent, mais "Le destin, c'est des conneries" ou "Tu te crées ton propre destin" fournissent la base la plus solide pour sa croissance de personnage.

Motiver la mission

Pour la motivation de sa dernière mission :

  • "Prends-en une pour la route" - Approche décontractée
  • "Prends ta colère sur lui" - Exutoire émotionnel
  • "Cela pourrait faire une différence" - Axé sur le but (Meilleur choix)

"Cela pourrait faire une différence" fait appel à son désir d'héroïsme et donne un sens à ses actions.

Les séquences de piratage

L'infiltration de la bijouterie nécessite la réalisation de trois mini-jeux de piratage. Le succès dans toutes les séquences est crucial pour le développement du personnage d'Invisigal et votre relation avec elle.

Le choix final dévastateur

Après la mission réussie d'Invisigal, le classement change. Elle n'est plus le choix évident. Blazer vous présente les deux moins performants :

La décision impossible : Sonar contre Coupe

Sonar (personnage de MoistCritical) :

  • Lutte avec la confiance
  • Possède des pouvoirs basés sur l'audition difficiles à contrôler
  • Montre un cœur et une loyauté sincères
  • Représente l'histoire de l'outsider

Coupe :

  • Ancien méchant essayant de se réformer
  • Très compétent mais potentiellement dangereux
  • Questions sur la loyauté à long terme
  • Représente le risque calculé

Cette décision affecte définitivement la composition de votre équipe et la progression de l'histoire. Le personnage que vous choisissez de garder jouera un rôle important dans l'épisode 4, tandis que celui que vous limogez disparaîtra du récit.

Faire votre choix

Considérez ces facteurs :

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Le choix se résume finalement à votre vision de l'équipe : privilégiez-vous la loyauté et le potentiel, ou la capacité prouvée et le risque calculé ?

Conséquences post-décision

Votre choix résonne dans l'épisode 4 et au-delà. Le membre de l'équipe restant se souviendra de votre décision, et son histoire reflétera le poids d'avoir été choisi plutôt que son collègue.

Blazer se souviendra également de la façon dont vous avez géré cette situation impossible, affectant sa confiance dans vos capacités de leadership.

Guide des succès de l'épisode 3

Plusieurs succès sont liés à des choix spécifiques dans cet épisode :

  • Terminez avec succès toutes les séquences de piratage pour Invisigal
  • Choisissez les réponses optimales dans la salle de conférence
  • Naviguez dans le sabotage de l'équipe sans victimes
  • Prenez la décision finale de licenciement (différents succès pour chaque choix)

L'épisode récompense les joueurs qui prêtent attention au développement des relations et font preuve d'un leadership constant tout au long de la crise.

Vos choix dans l'épisode 3 remodèlent fondamentalement la Z-Team et préparent le terrain pour les événements dramatiques de l'épisode 4. Que vous privilégiez la loyauté, la compétence ou le potentiel, les conséquences de vos décisions vous suivront tout le reste de la série.

Rappelez-vous : il n'y a pas de choix parfaits dans Dispatch. Il n'y a que les choix avec lesquels vous pouvez vivre, et l'équipe pour laquelle vous êtes prêt à vous battre.

Guides

mis à jour

January 28th 2026

publié

January 28th 2026