Class of Heroes 3: Remaster: Ultimate Beginner's Guide
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Class of Heroes 3: Remaster: Guide Ultime du Débutant

Maîtrisez l'exploration de donjons de Class of Heroes 3 avec des conseils essentiels pour la composition d'équipe, l'équipement et la survie à l'académie.

Larc

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Mis à jour Dec 4, 2025

Class of Heroes 3: Remaster: Ultimate Beginner's Guide

Bienvenue dans le monde exigeant de Class of Heroes 3: Remaster, où le dungeon crawling à l'ancienne rencontre une difficulté impitoyable. Ce n'est pas un RPG qui vous prend par la main : vous devrez maîtriser des systèmes complexes, constituer des groupes équilibrés et survivre à des rencontres brutales dès l'instant où vous entrerez dans l'académie de votre choix. Que vous soyez nouveau dans la série ou que vous y reveniez après des années, ces stratégies essentielles vous aideront à naviguer dans les premières heures périlleuses et à bâtir une base pour un succès à long terme.

Quelle académie choisir ?

Votre première décision majeure façonne toute votre expérience. Trois académies vous attendent, chacune offrant des courbes de difficulté différentes :

  • Académie Preana : Généralement considérée comme l'option la plus conviviale pour les débutants
  • Académie Draken : Offre une difficulté modérée avec des défis équilibrés
  • Académie Taki : Le choix le plus punitif pour les joueurs expérimentés

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Maîtriser la création de personnage et l'inscription

Le processus d'inscription détermine le potentiel de votre groupe pour tout le jeu. Voici ce que vous devez savoir :

Comprendre les points bonus

Vos points bonus de départ varient de 9 à 32, tout ce qui dépasse 20 étant considéré comme excellent. Bien que des points bonus élevés ne garantissent pas le succès, ils offrent des avantages cruciaux en début de partie lorsque la survie est la plus difficile.

Combinaisons de races et de classes

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La stratégie du reroll

N'hésitez pas à recommencer la création de personnage plusieurs fois. Le jeu s'y attend : des points bonus plus élevés facilitent considérablement les premières heures brutales. Visez 20+ points bonus si possible.

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Constituer votre groupe de survie

Votre groupe de six membres suit les règles traditionnelles de formation de Wizardry :

Première ligne (emplacements 1-3)

  • Tank : Grande vitalité et puissance pour absorber les dégâts
  • DPS physique : Attaquants puissants avec des armes de qualité
  • Combattant hybride : Dégâts secondaires avec des compétences utilitaires

Deuxième ligne (emplacements 4-6)

  • Soigneur : Essentiel pour la survie du groupe
  • Voleur : Détection de pièges et accès aux trésors
  • Utilisateur de magie : Sorts de soutien et dégâts élémentaires

Équipement : Votre bouée de sauvetage au combat

Un bon équipement est plus important que les niveaux en début de partie. Vous acquerrez de l'équipement par trois méthodes :

Coffres au trésor

Tenez-vous directement sur les cases des coffres et utilisez la commande de vérification. La plupart des coffres sont piégés, nécessitant un voleur habile avec des statistiques d'Agilité et de Chance élevées.

Butins de combat

Chaque rencontre peut rapporter de l'équipement. Les butins aléatoires fournissent souvent un meilleur équipement que ce que vous pouvez vous permettre dans les magasins.

Système d'alchimie

Fabriquez des objets spécifiques lorsque vous savez exactement ce dont vous avez besoin. Bien que l'interface semble maladroite, l'alchimie coûte environ un dixième du prix de l'équipement acheté en magasin.

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Stratégies de survie au combat

La réalité de la commande de fuite

Oubliez l'existence de la commande de fuite. Bien qu'elle semble fonctionnelle, elle échoue constamment. Au lieu de cela, investissez dans des bombes fumigènes (50g chacune) pour des évasions garanties lors de rencontres dangereuses.

Compatibilité et compétences de coopération

Le système de relations entre les membres du groupe débloque de puissantes attaques combinées. Étudiez le tableau de compatibilité et expérimentez différentes réponses émotionnelles :

  • Émotions positives : "Sourire", "Heureux", "Mignon" fonctionnent généralement bien
  • Émotions négatives : "Triste" produit souvent de bons résultats
  • Cible : Atteignez plusieurs indicateurs d'ampoule pour un potentiel de coopération maximal

Gérer plusieurs groupes

Ne vous limitez pas à une seule équipe. Plusieurs groupes offrent plusieurs avantages :

Opérations de sauvetage

Lorsque votre groupe principal est bloqué ou anéanti dans un donjon, envoyez une équipe de secours pour des missions de recherche d'alliés. Laissez un emplacement de groupe libre pour extraire les membres bloqués.

Expérimentation

Testez différentes combinaisons de races et de classes sans risquer la progression de votre équipe principale.

Partage d'équipement

Tout l'équipement est transféré entre les équipes, ce qui vous permet d'optimiser les chargements pour des défis spécifiques.

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Magie : Un investissement de fin de partie

Class of Heroes 3 maintient délibérément la magie faible aux premiers niveaux. Ce choix de conception affecte considérablement la stratégie :

La réalité de la magie en début de partie

  • Les sorts de dégâts infligent 1 à 2 points contre la plupart des ennemis
  • La magie de guérison reste efficace dès le début
  • Les faiblesses élémentaires restent floues en raison de la faible production de dégâts

Le problème élémentaire

Cinq classes de magie élémentaire différentes créent une paralysie décisionnelle. Avec un nombre limité d'emplacements de groupe, concentrez-vous sur des classes hybrides comme Commun qui offrent une variété de sorts plutôt qu'une spécialisation.

Potentiel de la magie ancienne

Les Umbramanciens accèdent à la magie ancienne à 50 % d'achèvement de compétence, tandis que les autres classes nécessitent 100 %. Cela en fait des investissements potentiellement puissants en fin de partie.

Navigation et fonctionnalités de qualité de vie

Carte du monde et voyage rapide

Débloquez le vol de dragon et les tickets de port pour un déplacement efficace entre les lieux découverts. Ces fonctionnalités transforment le fastidieux retour en arrière du début de partie en une exploration fluide.

La fonction de suspension

Utilisez la fonction de suspension pour basculer entre les groupes sans perdre de progression. Cela évite la frustration d'être bloqué avec la mauvaise équipe dans des zones difficiles.

Tickets de maison et de port

  • Tickets de maison (500g) : Retour à votre lieu de départ
  • Tickets de port : Voyage vers des coordonnées de donjon spécifiques
  • Versions déchirées : Fonctionnent de manière identique aux tickets complets à coût réduit

PNJ essentiels de l'académie

Katya

Ne manquez jamais une conversation avec Katya. Elle fournit des conseils administratifs cruciaux et des instructions de quête que le jeu ne répétera pas ailleurs.

Kershart

Votre passerelle vers le tableau d'affichage pour les tests et les quêtes. L'établissement de relations avec le personnel de l'académie a un impact sur les opportunités disponibles.

Chronologie de survie en début de partie

Niveaux 1-5 : Pure survie

  • Concentrez-vous entièrement sur le combat physique
  • Priorisez les améliorations d'équipement plutôt que l'expérimentation de sorts
  • Apprenez les schémas ennemis par une observation attentive

Niveaux 6-10 : Maîtrise du système

  • Développez des combinaisons d'attaques de coopération
  • Commencez l'expérimentation alchimique de base
  • Établissez un groupe de secours pour la sécurité

Niveaux 11+ : Véritable aventure

  • La magie devient viable pour les rôles de soutien
  • La navigation complexe dans les donjons se débloque
  • La gestion de plusieurs groupes devient essentielle

Class of Heroes 3 Remaster récompense la patience et l'apprentissage systématique. Les 10 premières heures testent votre dévouement, mais la persévérance débloque l'une des expériences de dungeon crawling les plus satisfaisantes disponibles. Maîtrisez ces fondamentaux, et vous passerez d'étudiant en difficulté à légende de l'académie.

Pour plus d'informations sur Class of Heroes 3: Remaster, consultez notre guide de création de personnage.

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mis à jour

December 4th 2025

publié

December 4th 2025

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