Champions Arena se présente comme un RPG au tour par tour au sein du vaste écosystème Gala. Conçu par OneUniverse, un studio d'art de jeu distingué originaire de Corée du Sud, ce titre brille de mille feux. Notamment, OneUniverse regroupe huit studios divers sous sa bannière, ainsi que six titres métavers, s'établissant comme un développeur de jeux web3 de premier plan, doté d'une abondante prouesse créative.
Actuellement, Champions Arena est accessible via le lanceur Gala sur PC, étendant sa portée aux deux principaux systèmes d'exploitation mobiles via les magasins d'applications natifs. Sur PC, le jeu affiche fièrement des exigences matérielles modestes, garantissant l'accessibilité à un large éventail de joueurs.
Gameplay
Dès le lancement du jeu, les joueurs sont accueillis par le menu principal, présentant leur personnage principal et un éventail d'options couvrant diverses batailles, magasins et choix de personnalisation, y compris la sélection de champions à manier dans le jeu.
Beaucoup de ces options restent verrouillées tant que les joueurs n'ont pas terminé la première partie de leur campagne. Cela implique de naviguer à travers la phase de tutoriel, où une série de batailles confère des niveaux initiaux aux joueurs tout en offrant des indices informatifs concernant la fonctionnalité de chaque facette de l'interface utilisateur.
Engagé dans la bataille, le coin inférieur gauche de l'écran révèle l'invocateur du joueur, armé d'aptitudes et de mana accumulés grâce aux capacités stratégiques des champions pendant la bataille. Chaque champion effectue une seule action par tour, en utilisant une carte tirée du deck du joueur. Ce deck contient six cartes jouables qui peuvent être combinées pour manifester diverses aptitudes, variant à la fois en puissance et en effets.

Une fois que les joueurs ont terminé le tutoriel initial, ils peuvent réclamer des récompenses quotidiennes inactives et collecter des bonus de connexion. Cela démontre les mécanismes de rétention complets du jeu conçus pour récompenser continuellement les joueurs pour leur activité continue. Outre les récompenses de connexion et inactives, les joueurs peuvent entreprendre des quêtes qui fournissent des bonus de ressources supplémentaires, y compris des pièces, de l'essence et de l'expérience de champion, cruciaux pour faire monter de niveau les champions.
Les joueurs peuvent amasser plus de champions en terminant la campagne ou en les invoquant dans le royaume de l'invocateur au domaine général, en utilisant des gemmes disponibles via le magasin Gala. Bien que la campagne commence avec quinze étapes, elle s'ouvre sur un vaste éventail de terres diverses à explorer.
Deux activités engageantes supplémentaires sont Mayhem et Challenge. Mayhem permet aux joueurs d'envoyer des champions explorer des terres, produisant des ressources de base. Le Challenge comprend deux zones : l'Arène et la Tour d'Épreuve. Dans l'Arène, les joueurs s'engagent dans des batailles, accumulent des points de classement en cas de victoire et reçoivent des récompenses correspondant à leur rang et à leur nombre de victoires.
Champions Arena dispose d'une boucle d'intégration des joueurs efficace qui maintient les joueurs profondément engagés pendant leur gameplay initial. Au fur et à mesure que les joueurs améliorent leurs champions, ils reçoivent des conseils sur les étapes nécessaires pour progresser dans les étapes suivantes. Cependant, le segment du royaume de l'invocateur reste un peu déroutant, laissant les joueurs incertains quant aux opportunités supplémentaires ou à l'acquisition de leur royaume.
Bien que les graphismes ne soient pas conformes aux dernières normes d'Unreal Engine 5, ils sont méticuleusement conçus. Chaque action en jeu, des combinaisons de cartes à l'exploration des menus, offre des expériences visuellement agréables enrichies de couleurs vives qui captivent les joueurs. Les graphismes de combat sont tout aussi convaincants, chaque capacité étant accompagnée d'animations qui impactent directement les adversaires, s'étendant aux sorts d'invocateur exécutés à la perfection.
Le gameplay offre un mélange habile de stratégie et d'options diverses pour l'exploration. Des terres minières de champions via le menu Mayhem aux campagnes PvE améliorant les champions, en passant par les batailles d'Arène et les défis PvP, les joueurs ont un éventail de choix engageants. L'expérience utilisateur est très satisfaisante, avec une interface facilement navigable. Les joueurs peuvent opter pour l'auto-combat ou les options de double vitesse, s'adaptant à différents styles de jeu.

Bien que le PvP convienne aux joueurs compétitifs recherchant des alternatives au grind de campagne, des limitations existent car de nombreux compétiteurs PvP alignent des champions de niveau 60. Cela pourrait désavantager les joueurs avec des champions de niveau inférieur, suggérant une marge d'amélioration potentielle en faisant correspondre les niveaux des champions aux points de classement.
Pour les joueurs occasionnels qui apprécient la campagne, de nombreux objectifs attendent d'être complétés, comme indiqué sur la carte fournie. La courbe de difficulté croissante de la campagne offre un défi substantiel, renforçant l'attrait du jeu.
Champions Arena excelle dans le domaine auditif. Les bandes sonores changent de manière transparente, complétant les interactions dans les différentes sections de menu. L'audio de combat est immersif, chaque capacité ayant des effets sonores distincts. Cependant, une certaine variation est nécessaire dans l'audio de combat global pour éviter la monotonie – une voie potentielle d'amélioration audio.
Critique
Bien que Champions Arena propose des mécanismes de rétention engageants et des options de récompense diverses soient louables, le gameplay post-campagne peut sembler un peu répétitif. Les joueurs compétitifs peuvent hésiter à s'engager dans le PvP tant qu'ils n'ont pas amélioré leurs champions au niveau 60, ce qui pourrait entraver leur engagement. De plus, l'option d'acheter des gemmes pour invoquer des champions soulève des inquiétudes quant aux perceptions potentielles de "pay-to-win", favorisant les joueurs ayant des poches plus profondes.
Néanmoins, Champions Arena se présente comme un titre de haute qualité, comme en témoignent ses plus de 30 000 téléchargements depuis son lancement. Si vous êtes un amateur de RPG occasionnel, en particulier sur les plateformes mobiles, ce jeu pourrait facilement devenir un choix favori. Avec des améliorations futures et la croissance de la communauté, il a le potentiel de devenir un titre de premier plan au sein de l'écosystème Gala et du gaming grand public.


