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Le système de location de pré-saison de Big Time

Découvrez le système de location révolutionnaire de Big Time, qui redéfinira le paysage des MMORPG web3 avec le lancement de la pré-saison de son patch 0.28.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Mis à jour Dec 4, 2025

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Big Time a prouvé à maintes reprises - le jeu de mots est intentionnel - qu'il est en passe de devenir l'un des meilleurs jeux web3 et blockchain-natifs du secteur. La mise à jour de lancement de la pré-saison du MMORPG coopératif est imminente, et elle contient de multiples nouvelles fonctionnalités qui s'adressent à une variété de joueurs, y compris un système de location très complexe. Cependant, le studio s'est assuré de ne pas seulement prendre soin de ses joueurs, mais aussi de ses guildes et des autres participants au sein de l'écosystème du jeu.

Big Time peut être qualifié de jeu web3 de Génération 2, visant à offrir une expérience de jeu répétitive et agréable. Contrairement à ses prédécesseurs, Big Time ne se limite pas aux gains monétaires ; il s'agit de créer un jeu qui attire les gamers et les clients réguliers. Cette vision est évidente dans son système de location innovant.

Comment ça marche

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Le système de location de Big Time se distingue comme l'une des fonctionnalités les plus innovantes ajoutées dans cette importante mise à jour de pré-saison, en particulier lorsqu'il s'agit de donner du pouvoir aux guildes et aux créateurs. Ce système, bien que unique dans sa conception, s'inspire de modèles réussis dans l'industrie du jeu vidéo, tels que le système de code créateur de Fortnite.

Le système de code créateur de Fortnite a changé la donne. Il a permis aux créateurs de gagner une part des ventes qu'ils généraient pour le jeu. Les joueurs, lors d'un achat, pouvaient entrer le code d'un créateur spécifique, garantissant qu'une partie de leurs dépenses revenait à ce créateur. Cela a non seulement incité les créateurs à promouvoir le jeu, mais a également créé une relation symbiotique entre les développeurs du jeu et la communauté des créateurs. Le résultat ? Des ventes accrues pour Fortnite et une nouvelle source de revenus pour les créateurs.

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Le système de location de Big Time vise à capturer une essence similaire. Les guildes peuvent collaborer avec des streamers et des créateurs populaires, en leur offrant des actifs uniques en jeu à louer. Par exemple, une guilde pourrait approcher un streamer renommé, en élaborant un package en jeu sur mesure, adapté à la marque et à la personnalité de ce streamer. Ce "package de marque" peut ensuite être loué à l'audience du streamer, créant un buzz autour du jeu et du streamer.

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Décomposons cela avec un scénario hypothétique :

  1. Une guilde collabore avec un streamer de premier plan, créant un package en jeu unique qui correspond à la marque du streamer.
  2. Ce package est proposé à la location pour un prix nominal, disons 1 $ par mois, assurant l'accessibilité et permettant au streamer de créer un contenu plus divertissant et de qualité.
  3. La guilde propose ensuite plusieurs packages à un prix premium, fournissant au streamer des codes de réduction uniques pour chacun.
  4. Lorsque les fans louent ces packages, non seulement la guilde bénéficie des ventes premium, mais le streamer continue également de louer le package original à la guilde pour le prix nominal initial, promouvant ainsi Big Time en tant que jeu et le package de la guilde tout en profitant de cosmétiques ou d'objets de luxe.

Tout comme les codes créateur de Fortnite, ce système crée une situation gagnant-gagnant. Les streamers et les créateurs obtiennent une nouvelle voie pour interagir avec leur public, en leur offrant des actifs exclusifs en jeu. En même temps, Big Time voit un engagement accru des joueurs et des ventes, stimulés par l'influence des créateurs.

Importance de l'économie des créateurs

L'essor de l'économie des créateurs marque un passage de la production de masse à la création personnalisée. Il défend l'idée que n'importe qui, quel que soit son origine ou son emplacement, peut construire une communauté, partager sa passion et monétiser ses compétences. Cette démocratisation de la production et de la distribution de contenu a conduit à un paysage numérique plus diversifié et vibrant, où les communautés de niche prospèrent et les publics trouvent du contenu adapté à leurs intérêts spécifiques.

De plus, l'économie des créateurs a non seulement transformé la façon dont le contenu est consommé, mais aussi la façon dont les marques et les entreprises interagissent avec leurs publics. Les collaborations entre créateurs et marques se sont avérées mutuellement bénéfiques, les créateurs apportant authenticité et un public dédié, et les marques offrant des ressources et une portée plus large. De tels partenariats, comme on le voit avec le système de location de Big Time et les codes créateur de Fortnite, soulignent le potentiel de stratégies de monétisation innovantes qui profitent à toutes les parties impliquées.

mis à jour

December 4th 2025

publié

December 4th 2025

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