Vue d'ensemble
Les JRPG ont toujours été un genre attrayant dans le gaming, dont une grande partie de la popularité s'est construite grâce à des jeux bien connus tels que Final Fantasy et Pokémon. Dans le web3, il n'y a pas encore eu de jeu qui rende justice au genre, et c'est là qu'Aurory intervient pour combler le vide. Aurory présente un style artistique unique et propose un mode de jeu au tour par tour utilisant des créatures appelées Nefties. Ce guide Aurory vous donnera un aperçu rapide de toutes les informations essentielles que vous devez connaître sur le jeu avant de vous lancer dans les mondes vibrants d'Antik et Tokané.
Il va certainement plaire à beaucoup de personnes qui ont peu de temps mais qui recherchent un jeu amusant avec la stratégie au cœur de son gameplay. Le jeu offre une option gratuite, ce qui signifie qu'il n'y a pas de barrière à l'entrée pour ceux qui veulent commencer à jouer tout de suite et l'essayer par eux-mêmes. Cependant, il est également possible de posséder les Nefties avec lesquels vous jouez, car ce sont leurs propres NFT avec leurs propres statistiques variables.
Lorsque le match commence, vous êtes chargé sur une carte aléatoire. Actuellement, il existe 5 types de cartes différents, l'un d'entre eux est sélectionné aléatoirement. Chaque carte contient 4 types de tuiles : les tuiles Hype, les tuiles Bumper, les tuiles Mur et les tuiles normales. Un Nefty se tenant sur une tuile Hype reçoit 1 à 2 Hype, selon la carte. La tuile Bumper lance le Nefty dans la direction où il fait face, et ce saut peut aller de 1 à 4 tuiles. Les tuiles Mur ne peuvent pas être traversées et seuls certains Nefties peuvent sauter par-dessus ou les utiliser stratégiquement. Les tuiles normales peuvent être utilisées par tous les Nefties et n'ont aucun effet. Au fur et à mesure que le match avance, la zone jouable commence à se rétrécir et cela est indiqué par des lignes rouges traversant les tuiles. Se tenir sur des tuiles avec des lignes rouges à la fin d'un tour cause des dégâts importants à votre Nefty.
Les Nefties ont six statistiques principales : Points de Vie (PV), Attaque (ATK), Initiative (INI), Défense (DEF), Attaque Éthérée (EATK) et Défense Éthérée (EDEF). Tous les Nefties gratuits ont ces statistiques fixées à 40 %, ce qui vous donne une bonne chance de monter dans le classement. Environ 40 % des 100 meilleurs du classement n'utilisent que des Nefties gratuits.
Premièrement, le guide Aurory examinera chaque Nefty individuellement, ce qu'il peut faire avec ses capacités spéciales et comment chaque statistique peut l'affecter. Deuxièmement, nous examinerons différentes compositions de Nefties pour former des stratégies et comment cela peut affecter le style de gameplay du joueur.
Actuellement, 9 Nefties sont disponibles, avec leurs capacités détaillées ci-dessous. Chaque capacité spéciale coûte des points Hype qui sont gagnés soit en se tenant sur une tuile Hype, soit par les attaques d'autres Nefties (alliés et ennemis), les attaques de base accordant 1 point Hype, une capacité spéciale accordant 2 points Hype et les capacités ultimes accordant 3 points Hype. Faisons une brève introduction à chacun d'eux.
Dinobit
C'est un tank par nature avec des PV élevés. Sa capacité passive lui permet de pousser les Nefties d'une case vers l'avant et sa première capacité spéciale étourdit les adversaires en utilisant Stomp. Il peut également repousser les ennemis en utilisant Throwback et No Escape, ce qui empêche les ennemis de quitter les cases adjacentes à Dino. Sa capacité ultime, Bulldozer, le charge en ligne droite, infligeant des dégâts à un Nefty pour chaque case où il le déplace.
Stomp est la capacité la plus utilisée car c'est un étourdissement très efficace suivi de No Escape lorsque des Nefties sont hors de portée de l'adversaire.
Axobubble
Un Nefty Aurory à distance qui a une attaque passive qui repousse les autres Nefties d'une case. Pressure Bomb, sa première capacité spéciale, est une version plus dommageable de celle-ci et repousse les ennemis de 2 cases, les étourdissant légèrement. Defensive Dome est un mouvement purement défensif qui empêche les dégâts à tout Nefty à l'intérieur du dôme. Fate Swap est un mouvement unique et coûteux qui vous permet d'échanger des PV et du Hype avec un autre Nefty. Bubble Out est la capacité ultime d'Axo qui téléporte tous les Nefties dans une zone de 3x3 vers un endroit désigné. Les capacités principalement utilisées sont soit Pressure Bomb, soit Defensive Dome en raison de l'effet stratégique qu'elles peuvent avoir, tandis que Fate Swap est également très utilisé dans les situations de 1 contre 1.

BiteBit
Un personnage chat Aurory avec une capacité passive qui empile son attaque de base chaque fois que vous utilisez l'une de ses capacités spéciales. La première est Backline Drop qui saute par-dessus les obstacles et attaque les Nefties s'il atterrit derrière eux. La seconde est Clash Stance qui est un mouvement défensif faisant riposter Bitebit pour chaque attaque physique qui lui est infligée. Troisièmement, Bitebit peut utiliser Life Drain qui prend des PV à l'ennemi qu'il gagne ensuite. Enfin, il a Bouncing Claws comme capacité ultime lui permettant de sauter sur plusieurs ennemis leur infligeant des dégâts.
Les capacités les plus utilisées de Bitebit sont Backline Drop et Bouncing Claws, car Backline Drop est un moyen efficace d'empiler son attaque de base grâce à sa capacité passive, et il en va de même pour Bouncing Claws car elle peut donner 3 piles en 1 utilisation. Un Bitebit avec de nombreuses piles de sa capacité passive est capable de finir les adversaires assez rapidement.
Dipking
Un autre Nefty à distance avec sa capacité passive qui esquive chaque 4ème attaque directement infligée à Dipking dont la première capacité spéciale est Ether Blast. C'est actuellement sa capacité infligeant le plus de dégâts, suivie de Tank Blast qui est censée infliger des dégâts proportionnels aux PV de l'ennemi. Cependant, Ether Blast ne coûte que 1 Hype de plus et inflige environ 50 dégâts de plus, il est donc plus efficace lorsqu'il est utilisé. La capacité de Dipking est Dodge qui évite la prochaine attaque directe. La capacité ultime de ce Nefty s'appelle Combo Breaker, elle inflige des dégâts à tous les Nefties qui se trouvent dans les deux cases adjacentes à Dipking.
Les capacités les plus utilisées de Dipking sont Ether Blast pour ses dégâts élevés et Dodge pour l'évitement des dégâts, suivies de près par Combo Breaker lorsque les ennemis sont faibles et à portée.
Unika
Un Nefty de style licorne Aurory qui possède une grande mobilité et, grâce à sa capacité passive, laisse derrière lui un champ d'inspiration qui permet à un autre Nefty de se déplacer à nouveau s'il marche sur la case. Sa première capacité spéciale s'appelle Rainbow Flash, elle fait foncer Unika de 5 cases dans une direction, infligeant des dégâts à tous les Nefties sur son passage. La deuxième capacité est Come & Play (C&P), qui charge Unika dans une direction et inflige des dégâts au premier Nefty sur son chemin, le projetant également par-dessus Unika. La troisième capacité qu'Unika peut utiliser est Kickback, qui repousse le Nefty ennemi derrière Unika. La capacité ultime d'Unika s'appelle Encore, permettant à Unika d'utiliser à nouveau la capacité précédente.
Les capacités les plus utilisées d'Unika sont Come & Play et Encore, car C&P cause le plus de dégâts parmi toutes les capacités spéciales et Encore vous permet d'utiliser à nouveau la capacité avec un bonus de dégâts de 25 %, elle a également un faible besoin en points Hype. Une Unika avec beaucoup de points Hype est le pire cauchemar de chaque joueur.

Shiba Ignite
Le chien préféré de tous avec la capacité passive lui permettant de devenir "berserk" lorsque les Nefties alliés perdent de la vie. La première capacité spéciale s'appelle Shout Born qui repousse les ennemis de 3 cases, puis vous avez Bodyguard, qui protège les alliés s'ils sont attaqués en arrêtant l'attaque avant qu'elle n'atteigne votre allié. La troisième capacité spéciale est Ground Control permettant à Shiba de sauter n'importe où dans un rayon de 3x3. La capacité ultime, Big Bark, projette les Nefties ennemis de 3 cases tout en ne projetant les Nefties alliés que d'une seule case.
Les joueurs qui utilisent beaucoup Shiba ont tendance à utiliser Bodyguard et Shout Born le plus, car Bodyguard inflige également des dégâts en arrêtant une attaque et Shout Born est stratégiquement utile pour pousser l'ennemi par-dessus les murs.
Block Choy
Le seul Nefty de type soigneur dans Aurory Tactics pour le moment, avec une capacité passive laissant une tuile de soin dans toutes les tuiles directement adjacentes à lui. La première capacité spéciale, Life Force, accorde des PV à un Nefty allié en sacrifiant une partie de ses propres PV. Ensuite, vous avez Appease Feelings qui réduit les points Hype d'un ennemi de 3 et réduit ses statistiques d'attaque et de défense, suivi de Roots Embrace qui enracine l'adversaire pendant 1 tour mais améliore également les statistiques défensives de ce Nefty pendant qu'il est enraciné. La capacité ultime est Vitagreens, qui soigne toute l'équipe tout en donnant un coup de pouce à l'Initiative pour les alliés, les faisant avancer sur la chronologie.
Les capacités les plus utilisées de Block Choy sont Life Force et Vitagreens car elles sont les plus efficaces pour soigner et ont de faibles besoins en Hype.
Numéro 9
Le fantôme pas si amical du quartier, doté d'une capacité passive qui marque les Nefties de possession. Numéro 9 doit traverser les ennemis pour pouvoir les attaquer et utiliser des capacités spéciales sur eux. La première capacité spéciale est Scarring Strike, qui réduit les défenses d'un Nefty ennemi et le ralentit, limitant son mouvement à 1 case. Deuxièmement, vous avez Pulltergeist qui peut être lancé pour attirer un ennemi de 4 cases vers Numéro 9. Ensuite, nous avons Soul Conduit, permettant à Numéro 9 de se téléporter à un endroit désiré sur la carte. S'il se téléporte là où un Nefty est mort, il peut lancer une capacité spéciale et se déplacer une fois de plus. Enfin, nous avons Jumpscare, cette capacité ultime blesse chaque Nefty marqué directement à côté de Numéro 9 et les étourdit tout en soignant Numéro 9. Ce mouvement peut être très puissant, surtout si Numéro 9 a peu de vie et que l'ennemi a tous les Nefties proches les uns des autres.
Les capacités spéciales les plus utilisées par Numéro 9 sont Scarring Strike et Jumpscare, car Scarring Strike peut permettre aux deux Nefties suivants de finir l'adversaire marqué et Jumpscare, car son étourdissement et ses dégâts sont vraiment efficaces.
Zzoo
C'est l'oiseau d'Aurory avec des dégâts élevés et une mobilité incroyable. Lorsqu'il est attaqué, les Nefties directement à côté de Zzoo sont également endommagés pour une petite quantité grâce à la capacité passive de Zzoo. Sa première capacité s'appelle Attack & Back qui permet à Zzoo d'attaquer un ennemi et de se retirer de 4 cases directement derrière lui. Deuxièmement, nous avons Sharp Gust, qui envoie un vent dans une direction sur une longueur de 4 cases, repoussant les ennemis d'une case et les étourdissant légèrement. Ensuite, nous avons Overtake, qui permet à Zzoo de neutraliser la prochaine attaque physique et de voler au-dessus de la tête des ennemis, cela permet également à Zzoo de prendre le prochain tour après l'attaque. La capacité ultime de Zzoo, Sky Drop, l'envoie haut dans le ciel et le fait tomber plus tard sur une case désirée, lui permettant également de se déplacer ensuite et d'effectuer une autre attaque.
Les capacités les plus utilisées pour Zzoo sont Attack & Back et Overtake ainsi que la capacité ultime, car elles présentent toutes de très grands avantages situationnels.
Vous pouvez également découvrir comment ces capacités fonctionnent et à quoi elles ressemblent en utilisant ces courts guides vidéo ici :
Statistiques et leurs effets
Chaque Nefty dans Aurory a un total de six statistiques, chacune d'entre elles affectant le gameplay différemment. Nous passons en revue chacune d'entre elles dans la liste ci-dessous :
- Points de Vie (PV) – C'est la statistique la plus explicite de toutes, plus cette statistique est élevée, plus un Nefty a de Points de Vie. C'est également efficace pour la plupart des Nefties, mais elle est prioritaire pour les Tanks tels que Dinobit.
- Attaque – influence la quantité de dégâts infligés par les attaques de base et les capacités spéciales physiques, c'est une excellente statistique à maximiser sur des Nefties tels que Bitebit, Unika et Dipking.
- Initiative – Cette statistique est très utile pour tous les Nefties car elle influence la rapidité avec laquelle ils peuvent reprendre un tour. Habituellement, un tour prend 3 TU sur la chronologie, mais cela peut être rapide si la statistique INI est plus élevée sur le Nefty. C'est particulièrement utile pour les Nefties qui ont des capacités spéciales à faible coût en temps.
- Défense – modifie la quantité de dégâts qu'un Nefty subit d'une attaque physique ou de base. Bien que ce soit une excellente statistique à maximiser sur tous les Nefties, elle est plus utile sur les Tanks tels que Dinobit et Shiba ainsi que Block Choy pour maximiser sa durée de vie sur le champ de bataille.
- Attaque Éthérée – est une statistique qui influence l'efficacité des attaques magiques telles que Ether Blast et Pressure Bomb. Cela signifie qu'il est plus efficace de l'avoir élevée sur des Nefties tels que Dipking, Axobubble et Numéro 9.
- Défense Éthérée – Cela affecte la quantité de dégâts que les attaques magiques causent au Nefty, c'est excellent à avoir face à des équipes qui incluent Dipking, Axobubble et Numéro 9. C'est une excellente statistique à avoir sur les tanks tels que Dinobit et Shiba Ignite.
Nous espérons que vous avez apprécié notre guide Aurory et que nous vous avons préparé à affronter la merveilleuse aventure que les mondes d'Antik et Tokané réservent à tous les Auroriens.
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