La classe Ingénieur modifie considérablement la façon dont la survie fonctionne dans 99 Nights in the Forest. Contrairement aux classes traditionnelles qui reposent sur le combat direct, l'Ingénieur est axé sur l'automatisation, le positionnement et le contrôle à long terme. C'est la première classe six étoiles du jeu, et elle introduit des tourelles entièrement automatisées qui peuvent combattre les ennemis à votre place.
À 1000 Diamants, l'Ingénieur est la classe la plus chère jamais sortie. Ce prix reflète sa puissance et le fait qu'elle modifie fondamentalement la façon dont les joueurs abordent les nuits, la collecte de ressources et les zones à haut risque.
Aperçu de la classe Ingénieur
L'Ingénieur est une classe axée sur la défense, conçue pour réduire le besoin de combat manuel constant. Au lieu de réagir à chaque menace, vous préparez le champ de bataille à l'avance.
Lorsque vous commencez une partie en tant qu'Ingénieur, vous recevez automatiquement un plan de tourelle à bonbons ainsi qu'un marteau, vous permettant de commencer à construire des défenses automatisées immédiatement.
Cet équipement de départ vous permet de commencer immédiatement à construire des défenses automatisées. Les tourelles tirent d'elles-mêmes, ciblent les ennemis proches et utilisent des munitions de fusil. Une fois placées, elles continuent de fonctionner même lorsque vous pillez, fabriquez ou vous repositionnez.

Équipement de départ de l'Ingénieur
Comment débloquer la classe Ingénieur
L'Ingénieur s'achète directement dans la boutique de classes pour 1000 Diamants, ce qui en fait la classe la plus chère du jeu. Elle n'est disponible que pendant une fenêtre limitée de 10 jours, mais pendant cette période, elle est entièrement en stock, ce qui signifie qu'aucun rafraîchissement de la boutique n'est nécessaire. Tant que vous avez les diamants requis pendant sa disponibilité, vous pouvez acheter la classe immédiatement sans dépendre de la chance ou des rotations.
Système de progression de l'Ingénieur
La progression de l'Ingénieur est directement liée à l'utilisation des tourelles. Vous faites progresser la classe en construisant des tourelles et en les laissant éliminer des ennemis.
Niveau 1 : Fonctionnalité de base
Au niveau 1, l'Ingénieur peut :
Construire des tourelles aux établis en utilisant des engrenages
Convertir des matériaux de récupération en engrenages aux stations de broyage
Commencer chaque partie avec une tourelle à bonbons
Ce niveau introduit la boucle de gameplay principale de la collecte de ferraille, de la production d'engrenages et du placement de tourelles.
Niveau 2 : Efficacité améliorée
Exigences
Construire 15 tourelles au total
Réaliser 300 éliminations avec des tirs de tourelle
Récompenses
Les tourelles apparaissent avec plus de munitions de départ
Les coffres commencent à laisser tomber de la ferraille en tant que butin bonus
Le niveau 2 est un pic de puissance majeur. L'augmentation des munitions permet aux tourelles de rester actives plus longtemps, réduisant les temps d'arrêt et rendant possibles des installations défensives plus importantes.
Niveau 3 : Efficacité maximale
Exigences
Construire 40 tourelles au total
Réaliser 600 éliminations avec des tirs de tourelle
Récompenses
Les tourelles gagnent une cadence de tir accrue
Les ennemis cultistes commencent à laisser tomber de la ferraille
Au niveau 3, l'Ingénieur devient autonome. Les ennemis fournissent la ferraille nécessaire pour construire plus de tourelles, qui éliminent ensuite plus d'ennemis.
Économie de ferraille et d'engrenages
Les tourelles sont construites à l'aide d'engrenages, et les engrenages sont produits à partir de ferraille. Gérer correctement cette économie est essentiel.
Types de ferraille :
- Boulons : Butin courant des ennemis mécaniques
- Tôles : Trouvées dans les zones industrielles et les caisses de ravitaillement
Chaque morceau de ferraille se convertit en un seul engrenage aux stations de broyage. Il n'y a pas de perte dans le processus de conversion, ce qui rend la ferraille incroyablement précieuse.
Attention
La ferraille ne se conserve pas entre les parties. Convertissez tout en engrenages avant la fin de votre session, puis stockez ces engrenages pour votre prochaine partie.
Une fois que vous atteignez le niveau 2, les coffres commencent à laisser tomber de la ferraille en tant que récompenses bonus. Le niveau 3 ajoute les ennemis cultistes à la table de butin de ferraille, créant une boucle de farming durable. Tuez les cultistes, collectez leur ferraille, broyez-la en engrenages, construisez plus de tourelles, tuez plus de cultistes.
Stratégies de placement des tourelles
Les tourelles sont puissantes, mais un mauvais placement limite leur efficacité. Un positionnement intelligent est ce qui distingue les joueurs Ingénieur moyens des meilleurs.
Défense de base
Placez votre tourelle initiale près de l'entrée de la base. Cela crée une ligne de défense précoce et empêche les ennemis d'atteindre facilement les structures. Au fur et à mesure que vous gagnez plus d'engrenages, étendez le placement des tourelles vers l'extérieur pour créer une protection en couches.
Zones à fort trafic
Placer des tourelles près des zones où les animaux apparaissent fréquemment vous permet d'attirer les ennemis vers les tirs automatisés. C'est un moyen efficace de farmer des ressources et des éliminations de tourelles avec un risque minimal.
Protection des ressources
Les tourelles peuvent être placées près des gisements de minerai ou des apparitions de ressources rares. Cela permet une collecte ininterrompue pendant que la tourelle gère les menaces entrantes.
Bastions cultistes
Avant d'entrer dans un bastion, placer des tourelles près de l'entrée offre une couverture pendant la retraite. Lorsque les alarmes sont déclenchées et que les ennemis apparaissent, les tourelles peuvent réduire le nombre d'ennemis pendant que vous vous échappez.

Configuration de tourelles en tir croisé
Armes recommandées pour l'Ingénieur
L'Ingénieur est plus performant avec des armes à distance qui vous permettent de rester derrière vos défenses.
Les options recommandées incluent :
Fusil : Partage les munitions avec les tourelles, ce qui facilite la gestion des ressources
Arbalète : Silencieuse et utile pour les engagements contrôlés
Fusil à pompe : Soutien fiable pour les urgences à courte portée
Les builds axés sur le corps à corps ne sont pas recommandés pour l'Ingénieur. La classe est la plus forte lorsque la distance et l'automatisation sont maintenues.
Conseils et astuces pour la classe Ingénieur
Ne construisez pas toutes les tourelles en même temps. Déployez-en une, laissez-la éliminer des ennemis et générer de la ferraille, puis utilisez ces ressources pour financer la tourelle suivante.
Utilisez les augmentations de munitions du niveau 2 pour stocker des munitions de fusil pendant que les tourelles restent actives.
Placez les tourelles de manière à ce que leurs arcs de tir se chevauchent. Les ennemis pris en tir croisé subissent beaucoup plus de dégâts et tombent beaucoup plus vite.
Pour les joueurs explorant différents styles de jeu, le Guide de la classe Trick or Treater offre une autre approche unique aux défis du jeu.

