WUCHANG: Fallen Feathers

WUCHANG: Fallen Feathers

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Larc

Escritor de contenido

Actualizado:03/12/2025
Publicado:03/12/2025

Wuchang: Fallen Feathers no pierde el tiempo diciéndote lo que ya sabes sobre los videojuegos tipo soulslike; está aquí para castigarte (y a tu PC, pero de eso hablaremos más adelante). 

Reseña del videojuego Wuchang: Fallen Feathers

Ambientado en una dinastía Ming alternativa asolada por la peste, Wuchang: Fallen Feathers ofrece un combate brutal basado en la resistencia a través de aldeas corrompidas, templos en ruinas y capitales malditas en la antigua China. Si ya has jugado un Soulslike, sabrás en lo que te estás metiendo. Pero aunque Wuchang sigue el patrón al pie de la letra, aún encuentra espacio para respirar a través de mecánicas limpias, un diseño de jefes creativo y un sistema de combate flexible que recompensa la experimentación.

Sin embargo, no todo es perfecto. Un lanzamiento accidentado en PC, personajes en su mayoría planos y algunos problemas de ritmo le impiden brillar verdaderamente como una nueva entrada en el género. Sin embargo, para los jugadores que buscan ese desafío familiar, con un trasfondo cultural ligeramente diferente (a menos que ya hayan probado Black Myth Wukong), todavía hay mucho que amar.

Análisis de la jugabilidad

Jugabilidad de Wuchang: Fallen Feathers

En esencia, Wuchang se trata de espaciamiento, resistencia y lecturas en fracciones de segundo. Cada esquiva, corte y contraataque se siente receptivo, y el combate es mucho más indulgente que en la mayoría de los títulos soulslike. El videojuego recompensa la agresión si eres lo suficientemente audaz como para arriesgarte. Ya sea que estés usando el Empyrean Greataxe con Lifeleech o lanzando dagas de hielo con Boreal Abyss, el sistema de combate da espacio para la creatividad. Las builds son flexibles y la reespecialización es indolora, perfecta para jugadores a los que les gusta experimentar a mitad de la partida.

Aquí es donde Wuchang se gana sus plumas. Los jefes son visualmente distintos, mecánicamente agudos y no dependen de trucos baratos. Algunos aumentan la dificultad más de lo esperado, pero la mayoría de los aproximadamente 24 jefes se sienten justos una vez que entiendes el ritmo. El videojuego también te brinda herramientas para sobrevivir: poderosas habilidades de armas, invocaciones de NPC que se unen a tus peleas para ayudarte y efectos elementales que abren nuevas estrategias. Para ser honesto, seas un veterano experimentado de los soulslike o un novato curioso, Wuchang puede seguir siendo divertido sin ser tan aplastante como otros videojuegos del género.

Diseño del mapa de Wuchang: Fallen Feathers

El mundo de Wuchang está empapado de folclore. Desde tejados cubiertos de vegetación hasta templos retorcidos por la peste, la dirección artística tiene más peso narrativo que el guion. Los NPC a menudo se sienten unidimensionales, a veces incluso innecesarios, y la historia general no logra alcanzar las alturas emocionales de sus pares del género como Sekiro o incluso Bloodborne. Pero la narración ambiental es suficiente para mantenerte inmerso, especialmente si eres del tipo que explora cada santuario, pergamino y puerta sellada. Si el videojuego se hubiera lanzado antes de Black Myth Wukong, probablemente recibiría muchos más aplausos por llevar a los jugadores a un viaje por el ambiente chino, pero desafortunadamente, no fue así, y por lo tanto, lo más probable es que la mayoría lo siga comparando con Wukong.

Jugabilidad de Wuchang: Fallen Feathers

Hablemos de la PC: el lanzamiento del videojuego en Steam fue... un poco difícil (en su mayoría, críticas negativas al 26 de julio).

Contenido faltante, tartamudeos de rendimiento y caídas de fotogramas plagaron a los primeros jugadores. Sin embargo, el videojuego en consola fue mucho más estable y no sufrió tantos problemas. Pero desafortunadamente, el daño ya estaba hecho, con más de 17,000 jugadores, en su mayoría enojados, acudiendo a la sección de reseñas de Steam para expresar sus comentarios en los primeros días.

Hay que reconocer que los desarrolladores lanzaron múltiples hotfixes en los primeros días y solucionaron los principales problemas. Definitivamente es mucho más jugable ahora, pero el comienzo accidentado aún persiste en las reseñas de Steam. 

Reseña

Wuchang: Fallen Feathers no hace nada demasiado innovador para el género, pero entiende lo que hace que un Soulslike funcione. El combate es fluido y flexible, las peleas contra jefes son memorables, el combate del videojuego es mucho más indulgente que otros títulos (lo que puede ser algo bueno para los nuevos jugadores) y el mundo está lleno de detalles. Pero tropieza en cuanto a la entrega de la historia, el pulido técnico y el ritmo. Si buscas un desafío con una estética fresca y no te importa saltarte las escenas, definitivamente vale la pena probarlo.

WUCHANG: Fallen Feathers Review

Wuchang: Fallen Feathers no reinventa la fórmula Soulslike, pero la refina con estilo y enfoque. Es un viaje difícil y elegante que recompensa la paciencia y la persistencia, aunque carece de una distinción propia.

8

Pros

Combate fluido con diversas rutas de construcción

Peleas de jefes que en su mayoría pueden sentirse justas

Sistema de reespecialización flexible para la experimentación

Estilo artístico único arraigado en la mitología china

Contras

Narrativa débil y personajes planos

Repetición de enemigos y niveles

No forja una identidad única más allá de su ambientación

Problemas de rendimiento en el lanzamiento para PC

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Acerca de WUCHANG: Fallen Feathers

Estudio

Leenzee

Fecha de lanzamiento

July 23rd 2025

WUCHANG: Fallen Feathers

Un RPG de acción soulslike en la China de finales de la dinastía Ming, donde luchas contra criaturas monstruosas mientras descubres el misterioso pasado de tu protagonista.

Desarrollador

Leenzee

Estado

En desarrollo

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