Las Divinecraft Dungeons son algunas de las actividades más útiles para principiantes en Where Winds Meet. No requieren grandes habilidades de combate y, en cambio, se centran en movimientos básicos, resolución de acertijos simples e interacción con el entorno. Estas mazmorras son perfectas para nuevos jugadores porque las recompensas están garantizadas en cada partida. Si necesitas Oscillating Jade, Echo Jade, Enlightenment Points o mejoras de equipo tempranas, estos lugares te dan exactamente lo que esperas sin depender de drops aleatorios.
Esta guía te ayudará a comprender cómo funcionan las Divinecraft Dungeons y te guiará a través de las cinco ubicaciones de mazmorras en Sundara Land y Moonveil Mountain.
¿Qué es una Divinecraft Dungeon?
Una Divinecraft Dungeon es una pequeña sala de desafíos basada en acertijos que se encuentra en la región de Qinghe. Estas mazmorras están diseñadas para probar el movimiento y la observación en lugar de la habilidad de combate. En lugar de luchar contra enemigos, resolverás acertijos usando plataformas, rotación de estatuas, barriles explosivos, caminos de cuerda y pistas de Wind Sense.
Consejo
Usa Wind Sense libremente en estas mazmorras. Las placas de presión ocultas, los pasajes secretos y los objetos interactivos a menudo son invisibles sin esta habilidad crucial.
Guía de Where Winds Meet: Ubicaciones de Divinecraft Dungeon
Divinecraft Dungeons de Sundara Land
Tres mazmorras interconectadas rodean el Mercyheart Monastery, formando un circuito de progresión natural.

Guía de Where Winds Meet: Ubicaciones de Divinecraft Dungeon
Coppergold Hollow
Ubicación: Norte de Path of Void Boundary Stone
Coppergold Hollow se centra en acertijos de rotación de estatuas. Debes tomártelo con calma y revisar cada cámara con Wind Sense. Cada habitación contiene estatuas y placas de presión que deben mirar en direcciones específicas para desbloquear puertas.
Estrategia para acertijos de orientación de estatuas:
Usa Wind Sense en el momento en que entres a cada habitación
Busca atentamente pistas brillantes que muestren las direcciones correctas de las estatuas
Algunas estatuas giran varias veces, así que prueba más de una rotación
Si nada se activa, intenta rotar las estatuas en diferentes órdenes
Esta mazmorra es fácil y perfecta para acostumbrarse al comportamiento de los acertijos Divinecraft.
Vanishing Steps in Snow
Ubicación: Noreste de Mercyheart Monastery Boundary Stone
Esta mazmorra se trata de saltos cronometrados y plataformas que desaparecen. Al principio parece intimidante, pero con un poco de paciencia, se vuelve manejable.
Dominio de plataformas cronometradas:
Antes de activar la empuñadura de una espada, mira primero la ruta
Practica saltos pequeños para acostumbrarte al timing
Usa tus habilidades de ligereza para extender el tiempo en el aire durante saltos difíciles
Algunas plataformas regresan después de desaparecer, así que puedes volver a intentarlo sin reiniciar
Muévete con ritmo en lugar de apresurarte
Los Fleeting Bracers hacen que valga la pena hacer esta mazmorra temprano, y los Enlightenment Points dan un buen impulso al crecimiento del personaje.
Stone Quake
Ubicación: Este de Mercyheart Monastery Boundary Stone
Stone Quake introduce la destrucción de acertijos usando barriles explosivos. Los principiantes a menudo se quedan atascados porque las paredes débiles no parecen rompibles a menos que uses Wind Sense.
Estrategia para acertijos de destrucción ambiental:
Usa Wind Sense para detectar paredes débiles o agrietadas
Empuja y posiciona los barriles cuidadosamente antes de encenderlos
Algunas habitaciones requieren múltiples explosiones
Las plataformas móviles pueden cambiar después de las explosiones, creando nuevos caminos
Mantente a una distancia segura antes de detonar los barriles
Stone Quake ofrece las mejores recompensas generales de todas las mazmorras tempranas, por lo que los principiantes definitivamente deberían completarla.
Divinecraft Dungeons de Moonveil Mountain
Dos mazmorras independientes se integran con los principales hitos de la historia.

Guía de Where Winds Meet: Ubicaciones de Divinecraft Dungeon
Swallowlight
Ubicación: Isla al sur de Palace of Annals
Swallowlight tiene una de las secciones de plataformas más complicadas del videojuego, pero los principiantes pueden usar un camino más fácil que evita las frustrantes plataformas móviles. Si no puedes encontrar la cueva, configura la hora del juego a medianoche para una mejor visibilidad.
Navegación de plataformas y rutas ocultas:
Acércate a la primera área de plataformas móviles
No pises la plataforma
Muévete hacia el lado izquierdo y agáchate debajo de las vigas de madera
Sigue el estrecho saliente hasta que puedas caer en una red de cuerdas
Atraviesa las cuerdas hasta llegar al elevador móvil
Salta al elevador cuando descienda
Esta ruta lateral hace que Swallowlight sea mucho más fácil e incluso conduce a un cofre oculto.
Arrowfire Tongming
Ubicación: Norte de Front Mountain Boundary Stone
Arrowfire Tongming es una torre vertical llena de trampas de proyectiles y cascadas que ocultan caminos alternativos. Puede parecer abrumador, pero los principiantes pueden completarla manteniendo la paciencia.
Desafíos de la torre vertical:
Comienza escaneando cada piso con Wind Sense
Busca puntos de salto ocultos en las paredes
Observa los patrones de tiempo de los proyectiles antes de moverte
Usa la carrera por la pared para alcanzar áreas más altas de forma segura
Revisa detrás de las cascadas porque muchos caminos están disfrazados allí
Esta mazmorra otorga la mayor cantidad de Enlightenment Points de las cinco, lo que la hace ideal para nuevos jugadores que desarrollan sus caminos de personaje.
Mejores rutas para partidas repetidas
Una vez que hayas aprendido el diseño de cada mazmorra, se convertirán en nodos de farmeo eficientes para recursos específicos. Considera estos enfoques de optimización:
Rutas centradas en recursos:
- Prioridad de Oscillating Jade: Stone Quake → Arrowfire Tongming → Vanishing Steps
- Farmeo de XP: Stone Quake → Coppergold Hollow → Swallowlight
- Enlightenment Points: Arrowfire Tongming → Stone Quake → Vanishing Steps
Circuitos eficientes en tiempo:
- Completa las tres mazmorras de Mercyheart en secuencia para un progreso máximo en Qinghe Exploration
- Combina las mazmorras de Moonveil Mountain con la progresión de la historia principal a través de Palace of Annals
- Usa el viaje rápido entre Boundary Stones para minimizar el tiempo de viaje entre grupos de mazmorras
Consejo profesional: Estas mazmorras se integran perfectamente con rutas de exploración más amplias. Nuestra Guía de combate de Where Winds Meet explica cómo las recompensas de equipo mejoran tus capacidades de lucha.
La estructura de recompensas fijas significa que puedes planificar tu camino de progresión con precisión, sabiendo exactamente qué recursos proporciona cada mazmorra. Esta previsibilidad hace que las Divinecraft Dungeons sean componentes esenciales de cualquier estrategia de avance eficiente.
Ya sea que busques materiales de mejora específicos, piezas de equipo únicas o simplemente quieras experimentar algunos de los diseños de acertijos más creativos de Where Winds Meet, estas cinco mazmorras ofrecen desafíos gratificantes que respetan tu inversión de tiempo con retornos garantizados y valiosos.

