El sistema de orbment en Trails in the Sky 1st Chapter puede parecer abrumador al principio, pero dominarlo transforma a tu grupo de aventureros en apuros en fuerzas imparables. Ya sea que estés jugando en dificultad Nightmare o simplemente quieras optimizar tus builds, comprender cómo funcionan juntos el sepith, el quartz y las líneas elementales es crucial para el éxito.
Comprendiendo la base del Orbment
¿Qué son Sepith, Quartz y Orbments?
Piensa en los orbments como los dispositivos mágicos que usa cada personaje, esos accesorios con aspecto de reloj de bolsillo que potencian sus habilidades. Dentro de estos orbments, insertas quartz (orbes elementales que proporcionan estadísticas y desbloquean hechizos). Para fabricar quartz, necesitas sepith, la moneda cristalina que recolectas de los enemigos derrotados.

Sepith Set 1 para Nintendo Switch...
Tu colección de sepith aparece en el menú Items en el lado derecho, mostrando siete tipos elementales: Tierra, Agua, Fuego, Viento, Tiempo, Espacio y Espejismo. También hay Sepith Mass; véndelo inmediatamente para obtener dinero rápido, ya que no tiene ningún propósito de fabricación.
Consejo
Siempre monitorea tus reservas de sepith antes de gastar. Desbloquear ranuras de orbment requiere cantidades sustanciales, y quedarte sin ellas puede detener tu progresión.
El sistema de líneas explicado
El orbment de cada personaje contiene líneas elementales que conectan ranuras específicas. Estelle tiene dos líneas: una línea azul (3 ranuras) y una línea naranja (4 ranuras). La ranura central cuenta para ambas líneas, lo que la hace increíblemente valiosa para combinaciones de hechizos.

Trails in the Sky 1st Chapter...
Desbloqueando Artes a través de Valores Elementales
Cómo funciona la adquisición de hechizos
A diferencia de los JRPG tradicionales, no aprendes hechizos subiendo de nivel. En su lugar, alcanzar valores elementales específicos en una sola línea desbloquea las artes correspondientes. Por ejemplo, equipar un quartz de Fuego otorga Firebolt, mientras que dos quartz de Tierra en la misma línea desbloquean Earth Lance.
Importante
Los valores elementales solo se combinan dentro de la misma línea. Tener quartz de Tierra en diferentes líneas no acumulará sus valores.
Hechizos prioritarios para el inicio del videojuego
Concéntrate en estas artes esenciales durante el prólogo y el Capítulo 1:
- Tear (1 Agua): Hechizo de curación básico
- Earth Lance (2 Tierra): Daño de área de efecto de tierra, excelente para secciones de minas
- Curia (1 Agua + 1 Espejismo): Elimina todas las desventajas más una curación menor
- Firebolt (1 Fuego): Daño confiable de un solo objetivo

Orbment Táctico | Trails in the Sky...
Estrategia de Gestión de Sepith
Prioridad de desbloqueo de ranuras
El sepith tiene dos propósitos: desbloquear ranuras de orbment y fabricar quartz. Siempre prioriza el desbloqueo de ranuras, ya que cada nueva ranura aumenta drásticamente el EP de tu personaje (alrededor de 50-100 por ranura) y la efectividad en combate.
Los costos de desbloqueo siguen esta progresión: 25 → 50 → 150 → 250 → 500 sepith por ranura.
Orden de desbloqueo recomendado:
- Primero las ranuras de Estelle (es tu sanadora principal)
- Segundo las ranuras de Joshua (miembro consistente del grupo)
- Alterna entre ellos para las ranuras caras
Advertencia
No fabriques quartz en exceso al principio del videojuego. Guarda el sepith para desbloquear ranuras a menos que tengas un excedente significativo en elementos específicos.
Recomendaciones de Builds de Personajes
Estelle
Estelle se destaca como un personaje de apoyo con capacidades de curación y potencial de daño secundario. Su falta de restricciones elementales la hace increíblemente flexible.
Configuración esencial de Quartz:
- Mind 1 o HP 1 (elemento Agua para Tear)
- Defense 1 + Break 1 (combo de Tierra para Earth Lance)
- Impede 2 (elemento Espejismo, 60% de probabilidad de cancelación de arte)
Estrategia de Posicionamiento de Línea: Coloca el quartz de Tierra en la misma línea para Earth Lance, y asegúrate de que el quartz de Agua + Espejismo compartan una línea para acceder a Curia.
Joshua
Joshua funciona como tu principal atacante físico con opciones de respaldo mágico. Sus restricciones de elemento Tiempo limitan la flexibilidad pero enfocan su rol de manera efectiva.
Carga de Quartz principal:
- Action 1 (Tiempo, ranura central - obligatoria)
- Attack 1 (elemento Fuego, +5% STR, desbloquea Firebolt)
- Hit 1 (Compra esencial: +60 de precisión, +10 STR)
- Arts Defense 1 (cobertura de Viento antes de que se una Scherazard)
Por qué Hit 1 es importante: Muchos enemigos tienen altas estadísticas de evasión. Sin la precisión adecuada, los poderosos crafts y S-Crafts de Joshua fallarán consistentemente, desperdiciando turnos preciosos.
Scherazard
Scherazard llega con la mayoría de las ranuras desbloqueadas y un quartz predeterminado sólido. Equilibra los ataques físicos con las capacidades mágicas de manera efectiva.
Ajuste de Optimización: Cambia las posiciones de Mind 1 y Attack 1 para habilitar el acceso a Curia. Esto coloca Mind 1 (Agua) y Evade 2 (Espejismo) en la misma línea, desbloqueando el poderoso hechizo de eliminación de desventajas.

Consejos Avanzados de Optimización
Regla de Mismo Nombre vs. Mismo Elemento
No puedes equipar múltiples quartz con nombres idénticos, ni siquiera de diferentes niveles. Impede 1 e Impede 2 no pueden coexistir en el mismo personaje, pero Defense 1 y Break 1 (ambos de elemento Tierra, con nombres diferentes) funcionan perfectamente juntos.
Estrategia de Cobertura Elemental
Asegúrate de que tu grupo cubra todos los tipos de daño:
- Fuego: Joshua con Firebolt
- Tierra: Estelle con Earth Lance
- Viento: Joshua inicialmente, Scherazard más tarde
- Agua: Enfoque en la curación en lugar del daño
Información
Algunos enemigos son completamente inmunes al daño físico y lo reflejan. Tener diversas opciones elementales evita partidas imposibles.
Dominar el sistema de orbment temprano proporciona la base para abordar la dificultad Nightmare y optimizar el potencial de tu grupo. Concéntrate en comprender las líneas elementales, administrar el sepith sabiamente y construir personajes en torno a sus fortalezas naturales. Con estas estrategias, transformarás encuentros desafiantes en victorias manejables mientras experimentas plenamente la profundidad que ofrece Trails in the Sky First Chapter.
Para más contenido de Trails in the Sky 1st Chapter, consulta nuestra Guía para Principiantes.

