El Cuarzo es Literalmente tu Nueva Droga en Styx: Blades of Greed
Sí, si acabas de empezar Blades of Greed, ya sabes que Styx está obsesionado. Una esquirla equivocada y quedas enganchado. Absorber Cuarzo es la forma más rápida de dejar de ser malo en el sigilo y empezar a dominar cada ruta de patrulla. No son solo rocas azules bonitas. Es tu EXP, tus puntos de Talento y, eventualmente, la clave de los poderes de Resonancia que hacen que el videojuego se sienta completamente diferente. Quédate conmigo y estarás poseyendo guardias y rebobinando el tiempo antes de que termine el Acto 1.

Styx: Blades of Greed: Guía de Poderes de Cuarzo y Sistema de Resonancia
Recolectando Esquirla Sin Morir Mucho
Cada misión te lanza esquirla de Cuarzo. Algunas son obligatorias para la historia. La mayoría están ocultas en los masivos niveles verticales. Busca el brillo azul, escala todo y revisa cada azotea y sótano. Al principio del videojuego son diminutas y fáciles de pasar por alto, pero cada una que absorbes te da EXP de inmediato.
Movimiento Pro: usa la Visión de Goblin para resaltar cosas moradas, incluidas las esquirla ocultas. Basándote en el sigilo básico que ya conoces, agarrar esquirla se convierte en el ciclo que se siente realmente gratificante en lugar de frustrante.

Styx: Blades of Greed: Guía de Poderes de Cuarzo y Sistema de Resonancia
Puntos de Talento vs. Puntos de Resonancia
Aquí está el trato. Cada Cuarzo que comes te da puntos de Talento inmediatos que gastas en el menú de mejoras de inmediato. Esa es tu base. Invisibilidad más barata, clones mejores, Visión Ámbar más larga, todas las herramientas clásicas de Styx.
Sigue absorbiendo suficiente Cuarzo en total y ganarás puntos de Resonancia en hitos. El primero llega al final del Acto 1. Estos chicos malos son más raros y solo desbloquean los cuatro grandes Poderes de Cuarzo. No los gastas como puntos de Talento. Los usas para abrir una categoría de habilidades completamente nueva.
Esto es exactamente por lo que el último consejo sobre la caza de esquirla importa. Más Cuarzo equivale a Resonancia más rápida, lo que equivale a poderes divinos más tempranos.

Styx: Blades of Greed: Guía de Poderes de Cuarzo y Sistema de Resonancia
Desbloqueando la Resonancia
Una vez que alcances ese primer punto de Resonancia, regresa al centro del Zeppelin y abre el menú de mejoras. Verás una nueva sección de cristal giratorio en la parte inferior. Gira y fija el poder que quieras primero. El orden depende totalmente de ti, pero la mayoría de la gente, incluyéndome a mí, agarra Control Mental inmediatamente.
Tampoco te estreses por el reseteo. Wren en el Caldero en la nave te permite olvidar habilidades una por una o borrar todo si te equivocas.
Control Mental
Este es el bueno. Gasta 2 Ámbar, posee a cualquier guardia normal dentro del alcance y llévalo a donde quieras. Mueve patrullas, abre puertas, explora adelante. Caos puro de la mejor manera.
Orden de mejora en el que confío: Teletransporte al Objetivo (1 punto de Talento). Apúñálalos por detrás en cuanto salgas. Títere Invisible (1 punto de Talento). Cero costo de Ámbar mientras controlas, además te mantienes invisible. Impulso Suicida (2 puntos de Talento). Lánzalos por los acantilados para muertes silenciosas.
Un movimiento en falso todavía significa muerte instantánea si te descubren a mitad del control, pero una vez mejorado, este poder hace que cada habitación vigilada se sienta resoluble.

Styx: Blades of Greed: Guía de Poderes de Cuarzo y Sistema de Resonancia
Cambio de Tiempo
Actívalo para 4 segundos de cámara lenta enemiga mientras tú corres a velocidad normal. Perfecto para pasar desapercibido entre un grupo o preparar una puñalada por la espalda perfecta.
Prioridad de mejora: Exploit de Ralentización (2 puntos de Talento). Mata instantáneamente a los normales o quita armadura a los pesados. Maestría de Cambio de Tiempo (1 punto de Talento). Más 2 segundos. Ralentización Mejorada (1 punto de Talento). Se mueven aún más lento.
Combina esto con lo básico que cubrimos antes y nunca te sentirás atascado de nuevo.
Reflejos de Goblin y Explosión de Flujo
Reflejos de Goblin cuesta Ámbar pero te permite esquivar ataques entrantes e incluso desviar proyectiles de vuelta. Desbloquea esto lo antes posible si estás en dificultades más altas. Es la diferencia entre el sigilo fallido y "lo hice a propósito".
Explosión de Flujo es tu onda de pura energía de Cuarzo que atraviesa grupos o tipos fuertemente blindados. Genial cuando el sigilo colapsa por completo y necesitas espacio para respirar.
Ambos usan Resonancia para desbloquear y luego Talento para mejorar. Son la razón por la que el videojuego nunca fuerza ejecuciones puras de fantasma.
Tabla Rápida de Prioridades Para Que No Pierdas Puntos
Gasta tu Resonancia temprana en Control Mental o Cambio de Tiempo. Todo lo demás es un lujo hasta el Acto 2.
Consejos Adicionales
El Ámbar sigue siendo el rey. Cosecha Ámbar Sólido para fabricar y nunca te quedes sin poderes para tus aventuras.
Puedes restablecer tus habilidades en cualquier momento en el Zeppelin, así que experimenta.
Las esquirla posteriores están más vigiladas, pero el diseño de niveles verticales significa que la gravedad resuelve la mitad de tus problemas si eres paciente.
Conclusión
Ahí lo tienes, los Poderes de Cuarzo y el Sistema de Resonancia sin la frustración. Recoge esquirla, acumula Talento, alcanza los hitos de Resonancia y luego abusa del Control Mental hasta que los guardias empiecen a saltar de los tejados por ti. El sistema se siente brutal al principio, pero una vez que lo entiendes, te reirás de las patrullas como el pequeño y sarcástico goblin que eres. Ahora vuelve ahí y haz que Styx se sienta orgulloso. Nos vemos en la próxima guía, gamer.

