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Pixels

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Attis

Creador de contenido

Actualizado:09/01/2026
Publicado:09/01/2026

¿Siempre quisiste tener un terreno y crear tu propia granja? Pixels es un mundo encantador de personajes y granjas animados en pixel art que recientemente anunció que se trasladará a la Ronin Blockchain. Con un total de más de 900,000 jugadores, este videojuego es free to play, con aspectos de multijugador y campañas para un solo jugador, incluyendo la capacidad de poseer tu tierra y usar otros NFTs como tu personaje. Actualmente, el videojuego está disponible a través de tu navegador web favorito, y los jugadores pueden crear cuentas usando su correo electrónico o wallets, lo que reduce la barrera de acceso.

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Solo hay una cantidad limitada de lore disponible para Pixels, que se basa en la ciudad principal llamada Terra Villa. Los personajes dentro de este mundo pueden poseer tierras y cultivarlas. Los recursos obtenidos de la tierra se pueden usar para crear artículos que se pueden vender.

El equipo detrás de Pixels cuenta con cofundadores de Gamehouse, un videojuego jugado por millones, así como desarrolladores de gigantes como Ubisoft. Esto establece una expectativa de un videojuego profundo que brindará incontables horas de entretenimiento.

Gameplay

Cuando un jugador carga el videojuego por primera vez, se encuentra en un pequeño terreno con un NPC llamado Barney que le enseña los principios básicos de la agricultura. Esto incluye sembrar semillas de popberry, regarlas e incluso acelerar su crecimiento usando fertilizante. Una vez que se completan los primeros pasos del tutorial, el jugador es teletransportado a la ciudad principal de Terra Villa. Aquí será recibido por Ranger Dale en la oficina de PLOT, que es responsable de la propiedad de la tierra. Los jugadores pueden comprar y alquilar tierras de otros jugadores en este lugar.

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El tutorial continúa haciendo que el jugador explore la tienda general donde los jugadores pueden comprar la mayoría de los artículos necesarios para el videojuego. Después de esto, se le pide al jugador que explore varias opciones diferentes de misiones para seguir jugando el videojuego. Sin embargo, el jugador debe asegurarse de leer activamente las instrucciones del NPC, ya que saltarse esto los dejará confundidos la mayor parte del tiempo.

Misión de cocina

Una vez que el jugador ha completado las misiones de introducción iniciales, puede aventurarse al ayuntamiento y encontrarse con el alcalde Dave, quien puede darle misiones adicionales, o puede explorar otras parcelas de tierra donde puede participar en una actividad llamada aparcería. Esto les permite cultivar y cosechar usando otras parcelas de tierra, pero el propietario de la tierra obtendrá su parte justa de los recursos obtenidos. Esto proporciona un incentivo para que los jugadores posean tierras ellos mismos, ya que pueden obtener recursos incluso cuando no están jugando activamente.

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Parcela de granja 4811

El ciclo de gameplay principal es recolectar recursos como madera y popberries y luego transformarlos en diferentes objetos que se pueden vender por $berry o $pixels, dependiendo del artículo. Las parcelas de tierra de mayor rareza pueden producir recursos más raros que son importantes para la creación de objetos más adelante en el videojuego.

Análisis

Desde una perspectiva estética, Pixels ofrece una experiencia agrícola visualmente agradable y amigable para todos. Aunque el proceso de registro para el videojuego es fluido, la introducción al videojuego más allá del tutorial inicial con Barney carece de algunas implementaciones simples que podrían mejorar la experiencia general del jugador. Un ejemplo de mejora que se podría hacer aquí es dar señales visuales al jugador sobre dónde ir para su próximo objetivo.

Al observar los gráficos de Pixels, esto está muy bien logrado para un videojuego pixelado, y los efectos que tienen para diferentes edificios y acciones son fluidos. Además de esto, los jugadores pueden usar colecciones de NFT asociadas como su personaje, lo que permite la variación en el videojuego, y estas también están bien implementadas.

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Analizando el diseño de sonido del videojuego, este también ha sido bien implementado. Acercarse a diferentes edificios comienza a cambiar la música de fondo, así como los efectos de sonido que se suman a la experiencia del jugador. La música de fondo general se adapta bien al videojuego; sin embargo, se vuelve un poco monótona después de escucharla por un tiempo, especialmente considerando cuántas horas pasarán los jugadores dentro del videojuego si quieren completar todas las misiones.

Llegando a la parte más importante de este análisis, el gameplay. En general, si disfrutas de este género de videojuegos, Pixels hace un gran trabajo al tener un ciclo de gameplay que mantiene al jugador activo. Sin embargo, una de las misiones de introducción tarda un total de 6 horas en completarse, lo que puede ser demasiado para la mayoría de los jugadores en el género de videojuegos casuales. Junto con la falta de guía visual en las misiones introductorias, esta es la mayor decepción para Pixels. Aunque el whitepaper da consejos y trucos para que la gente complete las misiones, descubrir que la misión de la bodega tarda tanto en completarse me hizo dejar de jugar.

La puntuación dada en el análisis se deriva de tener una buena primera impresión, pero decae debido a la falta de guía visual en el ciclo de partida introductorio. Su ciclo de partida general está bien hecho; sin embargo, puede volverse tedioso y aburrido para los jugadores que disfrutan de videojuegos más orientados a la acción. Por otro lado, se están desarrollando muchas funciones y actividades adicionales en Pixels; es probable que esto contribuya a la experiencia del jugador y mejore el videojuego en el futuro.

Pixels Review

La impresión inicial positiva de Pixels disminuye debido a la ausencia de guía visual en las primeras etapas del juego. Aunque el bucle de juego principal es sólido, puede volverse monótono y consumir mucho tiempo para jugadores que prefieren juegos orientados a la acción. No obstante, el desarrollo continuo de características y actividades adicionales en Pixels promete mejorar la experiencia del jugador en el futuro.

5

Pros

Gráficos de píxeles intrincados

Diseño de sonido bien ejecutado

Proceso de incorporación fluido

Contras

El tutorial carece de señales visuales

Las misiones introductorias consumen demasiado tiempo

Los jugadores carecen de una guía clara después de completar el tutorial.

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Acerca de Pixels

Estudio

Pixels

Sitio web

pixels.xyz
Pixels

Pixels es un juego de mundo abierto en el Universo Pixels que combina agricultura, exploración y creatividad con progresión de jugador basada en blockchain.

Desarrollador

Pixels

Redes

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Estado

Jugable

Token

PIXEL

Plataforma