Descripción general
La jugabilidad de Phantom Galaxies es similar a la de videojuegos populares como Elite Dangerous y Star Citizen, donde el jugador vuela por el espacio y ataca a piratas, además de caminar por las estaciones donde adquiere misiones y gestiona su comercio. Phantom Galaxies ha logrado tomar lo mejor de ambos conceptos para crear una experiencia asombrosa para cada jugador que ha soñado con capitanear una nave espacial y causar estragos en el espacio.
El videojuego comienza con el jugador eligiendo un personaje con una disponibilidad limitada de elección entre hombre y mujer, sin funciones de personalización. Luego, el Capitán Olsen, quien los guiará a través de su tutorial haciéndolos elegir un Starfighter, saludará al jugador. El jugador tiene la opción de dos Mechas al principio: The Locke, un Starfighter de clase asalto, y el Kierkegaad, un Starfighter de clase Buster. También hay otras dos clases que se pueden comprar más adelante en el videojuego.
Al viajar y combatir, podrás cambiar de forma de Starfighter a Mecha, lo que sacrifica la velocidad de movimiento por una mayor resistencia al daño, así como cambiar de armas de energía y explosivas a las armas especiales y explosivas de la clase. Para algunas clases, el jugador debe estar en forma de Mecha para poder activar su habilidad especial.
Ahora que hemos cubierto los aspectos esenciales de la mecánica del videojuego, es hora de sumergirnos en nuestra guía de Phantom Galaxies; cada clase y sus habilidades se desglosan a continuación:
Starfighter de clase Asalto, The Locke
Una clase versátil en Phantom Galaxies con un equilibrio de velocidad y armadura que se especializa en armas automáticas de alcance medio que infligen daño medio. Esta clase es ideal para aquellos a quienes les gusta la capacidad de cambiar en pleno vuelo y pasar del combate de alcance medio al combate cuerpo a cuerpo. Lo que hace especial a la clase Asalto es la capacidad de usar espadas y hachas especiales, que le brindan al jugador una experiencia asombrosa de lo que sería un Transformer con sables de luz. El daño cuerpo a cuerpo infligido en este modo es enorme y puede aniquilar enemigos rápidamente; sin embargo, ten cuidado, ya que esto también puede hacerte más vulnerable al daño.

Otra habilidad especial disponible para esta clase, tanto en modo Starfighter como Mecha, es la opción de que un dron te asista, lo que ayuda a lidiar con múltiples enemigos. Una vez que el dron ha consumido su tiempo destruyendo oponentes, necesita un tiempo de enfriamiento antes de poder ser activado nuevamente.
Starfighter de clase Buster, The Kierkegaad
Una clase pesada y lenta en Phantom Galaxies que inflige un daño enorme usando armas pesadas, al tiempo que ofrece una defensa robusta. Esta es la clase perfecta para jugadores que prefieren meterse de lleno en la pelea, combatir fuego con fuego y causar estragos en el espacio. La habilidad especial que hace única a la clase Buster se llama Berserk Barrage, que lanza misiles en un amplio radio incinerando a tus enemigos.

Las armas especiales disponibles para la clase Buster son los cañones de riel y los cañones de rayos. El cañón de riel inflige una gran cantidad de daño usando proyectiles de alta velocidad, mientras que el cañón de rayos carboniza a los enemigos usando ráfagas de rayos.
Starfighter de clase Breacher, The Kant
Una clase especialista en combate cuerpo a cuerpo en Phantom Galaxies con armadura y velocidad de alta calidad, que carece del manejo visto en la clase Asalto. Esta clase es perfecta para peleas contra jefes y uno a uno donde el jugador puede concentrarse en un solo enemigo y realizar ataques de alto daño.
La habilidad especial del Breacher se llama Plasma Burst, que carga y desata un poderoso rayo de plasma de alto daño desde el pecho del Starfighter. Los dos tipos de armas especiales disponibles para la clase Breacher son las metralletas y las garras. La metralleta inflige un daño abrumador a los enemigos cercanos al desatar una ráfaga salvaje de disparos, mientras que las garras se pueden equipar cuando te acercas al enemigo, lo que las hace muy efectivas contra oponentes blindados.
Starfighter de clase Lancer, The Lancer

La clase Lancer es un Starfighter de estilo ligero y de largo alcance que evita misiles y asaltos cuerpo a cuerpo al infligir daño usando sus armas de francotirador. Sin embargo, si bien esta clase inflige una tremenda cantidad de daño, tiene una armadura muy ligera, así que asegúrate de mantenerte alejado de los enemigos.
Una habilidad especial que la clase Lancer puede usar se llama Stun, que hace honor a su nombre al permitirte aturdir a los enemigos, lo que significa que puedes acumular daño o huir. Otra especialidad de la clase Lancer es la capacidad de usar una capa de invisibilidad, que se puede usar para viajar bajo la nariz de tus enemigos o huir en momentos de necesidad. Las armas adicionales disponibles para los Lancers son rifles de francotirador y cañones de riel que son principalmente armas energéticas.
Armas e inyectores
Al jugar Phantom Galaxies, te encontrarás con tres tipos principales de armas: Energía, Balísticas y Explosivas. Las armas de energía consumirán tu energía, que también se requiere para realizar maniobras evasivas, pero tienen munición ilimitada. Las armas balísticas y explosivas, por otro lado, requieren munición en forma de balas y ojivas que ocupan espacio de carga. La munición para esos dos tipos de armas se puede comprar usando las Interfaces en las estaciones espaciales, así como recogerla de los restos de enemigos derrotados.
Esto nos lleva al otro tipo de consumibles que encontrarás en tus viajes espaciales: los inyectores. Hay tres tipos: restauradores de energía, reparadores de armadura y amplificadores de escudo. Estos también se pueden comprar usando las Interfaces que se encuentran en las estaciones espaciales o son dejados por enemigos derrotados. Sin embargo, deben activarse presionando X, Z justo al lado de la habilidad especial (C) y, dependiendo de tus requisitos, puedes asignar qué inyector está en X o Z.
Es esencial que el jugador aprenda estas teclas rápidamente, ya que no podrá usar el mouse para hacer clic en ellas, ya que el mouse se usa para apuntar la trayectoria de su Starfighter. Todos estos inyectores se aplican gradualmente, lo que significa que el jugador debe pensar con anticipación al usarlos, especialmente usando las pistas a través de las advertencias que le da su Starfighter, avisándole cuando los escudos están bajos y su armadura está muy dañada.
Minería

Existe la opción para un jugador de Phantom Galaxies de realizar actividades de minería utilizando el láser de minería que viene equipado con todos los Starfighters. Esto se puede hacer fácilmente activando el láser apuntando a un asteroide mientras se encuentra a una distancia corta o media de él. Sin embargo, ten cuidado de no estar demasiado cerca, ya que el asteroide puede dividirse al minarlo y las partes pueden chocar con tu Starfighter, causando daños.
Los materiales obtenidos de la minería se pueden usar para fabricar objetos que pueden modificar tu Starfighter cuando el videojuego se lance por completo.
Phantom Galaxies: Consejos y trucos
- Tómate tu tiempo para aprender los controles principales, especialmente durante la etapa del tutorial. Aprender los atajos de teclado te hará la vida más fácil.
- Asegúrate de llevar suficientes consumibles.
- Siempre saquea a tus enemigos derrotados y vende la chatarra para mejorar rápidamente las armas de tu Starfighter.
- Mantén el sonido encendido al jugar, ya que las alertas en la partida pueden ser esenciales para sobrevivir.
- Concéntrate en tu energía cuando estés en forma de Starfighter para tener suficiente energía para usar maniobras evasivas que consumen el 10% de tu energía.
Esperamos que hayas disfrutado de nuestra guía de Phantom Galaxies y que te hayamos preparado para enfrentarte a los peligros que acechan en el espacio y a las épicas batallas que esperan tu ayuda. Asegúrate de visitar Attis para obtener más contenido e hilos informativos sobre web3 gaming, y mantente atento a su próxima guía en nuestra plataforma.
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