Parallel es un atractivo videojuego de cartas coleccionables (TCG) que ofrece una combinación única de estrategia y mecánicas de juego. Esta guía tiene como objetivo proporcionar un recorrido detallado sobre cómo maximizar tu experiencia de juego en Parallel.
1. Entendiendo los fundamentos de Parallel
Cuando comienzas tu viaje en Parallel, se te presenta un tablero de juego y un mazo de 40 cartas de tu Parallel elegido, además de cartas Universales y tu Paragon. Los Paragons son únicos porque siempre están en juego a un lado en lugar de ser barajados en el mazo. Se pueden jugar en el campo como si estuvieran en tu mano, pero no se pueden guardar para energía ni descartar de otra manera. Comprender el papel de los Paragons y cómo influyen en tu estrategia es un primer paso crucial en tu guía de Parallel.
En el juego, hay cinco Parallels diferentes, cada uno con tres Paragons únicos. El mazo que juegues estará influenciado por el Paragon que elijas, ya que cada Paragon tiene una habilidad pasiva única que está en juego durante toda la partida. Comprender estas habilidades y cómo interactúan con tu mazo es clave para dominar Parallel.
2. Tipos de cartas y mecánicas de juego en Parallel
Parallel presenta cuatro tipos de cartas: unidades, efectos, reliquias y mejoras. Las unidades son cartas de personaje o criatura que permanecen en el campo hasta que son destruidas. Los efectos son cartas de un solo uso que surten efecto inmediatamente una vez jugadas. Las reliquias se juegan en el campo y tienen sus propias habilidades, y las mejoras son cartas que deben agregarse directamente a una unidad.

Comprender cómo interactúan estas cartas entre sí es clave para dominar Parallel. Por ejemplo, algunas cartas tienen un estado de "asalto" que está activo una vez que has infligido daño al jugador enemigo. Saber cuándo activar estas habilidades y cómo usarlas de manera efectiva puede afectar significativamente el resultado de la partida.
3. Gestión de energía y orden de turno en Parallel
En Parallel, la gestión de energía y el orden de turno juegan un papel importante en tu estrategia. Comienzas cada partida con 30 de vida y tu mazo tiene 40 cartas. Las 40 cartas deben ser de tu Parallel elegido o del Parallel universal. Al comienzo de cada turno, robas una carta. El orden de juego después de eso depende de ti.
Parallel no tiene cartas específicamente para energía. En cambio, una vez por turno, cualquier carta en tu mano puede ser "bancada" para generar una energía adicional. Comienzas con una energía por carta bancada. Comprender cómo administrar tu energía y cuándo bancar cartas para obtener energía adicional es un aspecto crucial de la estrategia de Parallel.
4. Entendiendo las palabras clave y habilidades en Parallel

Parallel presenta una variedad de palabras clave y habilidades que pueden afectar significativamente el juego. Cada una de estas palabras clave tiene un efecto específico en el juego, y comprender cómo interactúan con tus cartas y estrategia es clave para dominar Parallel.
- Assault (Asalto): Este estado se activa cuando infliges daño al jugador enemigo. Algunas cartas tienen habilidades de asalto que se activan o están activas solo cuando se ha logrado el estado de asalto. Por ejemplo, el Unseen Commando obtiene +1/+1 cuando el asalto está activo, así que inflige daño al enemigo antes de atacar con el Unseen Commando.
- Armed (Armado): Las unidades con esta habilidad infligen su daño primero en combate. Esto puede ser una ventaja significativa en combate, ya que permite que estas unidades destruyan a su oponente antes de que puedan contraatacar.
- Defender (Defensor): Las unidades con esta habilidad pueden bloquear ataques enemigos, protegiendo a tus otras unidades o tu vida. Cuando un oponente ataca, se te dará la oportunidad de bloquear con un defensor, redirigiendo el ataque a tu unidad defensora.
- Muster (Reunir): Esta es una habilidad que se activa cuando una unidad entra en el campo. Un ejemplo común es el mercenario Gunslinger.
- Pacifist (Pacifista): Las unidades con esta habilidad no pueden atacar. Sin embargo, aún pueden defender si tienen la habilidad de defensor.
- Decay (Decadencia): Este es un estado que las cartas Earthen pueden aplicar. Al comienzo de tu turno, cualquier carta con Decadencia y cualquier unidad junto a la unidad con Decadencia recibirán un punto de daño cada una. Es una forma de daño a lo largo del tiempo.
- Attuned (Sintonizado): Las unidades con esta habilidad alternan entre dormidas y activas al comienzo del turno del jugador que las controla. Solo están activas en el campo cada dos turnos. Ver a los Dauntless axemen, por ejemplo.
- Shielded (Escudado): Las unidades que están escudadas son inmunes al siguiente efecto de carta que las ataque. Esto puede ser una ventaja significativa, ya que permite que estas unidades eviten efectos potencialmente dañinos.
Comprender estas palabras clave y cómo usarlas de manera efectiva puede darte una ventaja significativa en Parallel.
5. Estrategias avanzadas y construcción de mazos en Parallel
A medida que te sientas más cómodo con los conceptos básicos de Parallel, puedes comenzar a explorar estrategias más avanzadas y técnicas de construcción de mazos. Esto incluye comprender cómo funcionan todas tus cartas y sus habilidades para que puedas maximizar su efectividad.
Además, comprender todas las cartas del juego puede ayudarte a predecir los movimientos de tu oponente y contrarrestarlos de manera efectiva. Este nivel de profundidad estratégica es parte de lo que hace de Parallel un juego tan atractivo y gratificante de jugar.
Siguiendo esta guía de Parallel, estarás bien encaminado para dominar el juego y desarrollar tus propias estrategias únicas. Recuerda, la clave del éxito en Parallel radica en comprender las mecánicas del juego, administrar tu energía de manera efectiva y construir un mazo que complemente las habilidades de tu Paragon elegido. Mucha suerte a todos los que participen en la próxima Beta del juego.
Comparte este artículo y etiquétanos en cualquiera de nuestras redes sociales para hacérnoslo saber.

